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  }\r\n                    });\r\n                    break;\r\n            }\r\n        },\r\n    },\r\n    render() {\r\n        return h(this.tag, this.$slots.default);\r\n    },\r\n});\n\nexport { index as default };\n","/*!\n * Cropper.js v1.5.12\n * https://fengyuanchen.github.io/cropperjs\n *\n * Copyright 2015-present Chen Fengyuan\n * Released under the MIT license\n *\n * Date: 2021-06-12T08:00:17.411Z\n */\n\n(function (global, factory) {\n  typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory() :\n  typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) :\n  (global = typeof globalThis !== 'undefined' ? globalThis : global || self, global.Cropper = factory());\n}(this, (function () { 'use strict';\n\n  function ownKeys(object, enumerableOnly) {\n    var keys = Object.keys(object);\n\n    if (Object.getOwnPropertySymbols) {\n      var symbols = Object.getOwnPropertySymbols(object);\n\n      if (enumerableOnly) {\n        symbols = symbols.filter(function (sym) {\n          return Object.getOwnPropertyDescriptor(object, sym).enumerable;\n        });\n      }\n\n      keys.push.apply(keys, symbols);\n    }\n\n    return keys;\n  }\n\n  function _objectSpread2(target) {\n    for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {\n      var source = arguments[i] != null ? arguments[i] : {};\n\n      if (i % 2) {\n        ownKeys(Object(source), true).forEach(function (key) {\n          _defineProperty(target, key, source[key]);\n        });\n      } else if (Object.getOwnPropertyDescriptors) {\n        Object.defineProperties(target, Object.getOwnPropertyDescriptors(source));\n      } else {\n        ownKeys(Object(source)).forEach(function (key) {\n          Object.defineProperty(target, key, Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key));\n        });\n      }\n    }\n\n    return target;\n  }\n\n  function _typeof(obj) {\n    \"@babel/helpers - typeof\";\n\n    if (typeof Symbol === \"function\" && typeof Symbol.iterator === \"symbol\") {\n      _typeof = function (obj) {\n        return typeof obj;\n      };\n    } else {\n      _typeof = function (obj) {\n        return obj && typeof Symbol === \"function\" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? \"symbol\" : typeof obj;\n      };\n    }\n\n    return _typeof(obj);\n  }\n\n  function _classCallCheck(instance, Constructor) {\n    if (!(instance instanceof Constructor)) {\n      throw new TypeError(\"Cannot call a class as a function\");\n    }\n  }\n\n  function _defineProperties(target, props) {\n    for (var i = 0; i < props.length; i++) {\n      var descriptor = props[i];\n      descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;\n      descriptor.configurable = true;\n      if (\"value\" in descriptor) descriptor.writable = true;\n      Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);\n    }\n  }\n\n  function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) {\n    if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);\n    if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps);\n    return Constructor;\n  }\n\n  function _defineProperty(obj, key, value) {\n    if (key in obj) {\n      Object.defineProperty(obj, key, {\n        value: value,\n        enumerable: true,\n        configurable: true,\n        writable: true\n      });\n    } else {\n      obj[key] = value;\n    }\n\n    return obj;\n  }\n\n  function _toConsumableArray(arr) {\n    return _arrayWithoutHoles(arr) || _iterableToArray(arr) || _unsupportedIterableToArray(arr) || _nonIterableSpread();\n  }\n\n  function _arrayWithoutHoles(arr) {\n    if (Array.isArray(arr)) return _arrayLikeToArray(arr);\n  }\n\n  function _iterableToArray(iter) {\n    if (typeof Symbol !== \"undefined\" && iter[Symbol.iterator] != null || iter[\"@@iterator\"] != null) return Array.from(iter);\n  }\n\n  function _unsupportedIterableToArray(o, minLen) {\n    if (!o) return;\n    if (typeof o === \"string\") return _arrayLikeToArray(o, minLen);\n    var n = Object.prototype.toString.call(o).slice(8, -1);\n    if (n === \"Object\" && o.constructor) n = o.constructor.name;\n    if (n === \"Map\" || n === \"Set\") return Array.from(o);\n    if (n === \"Arguments\" || /^(?:Ui|I)nt(?:8|16|32)(?:Clamped)?Array$/.test(n)) return _arrayLikeToArray(o, minLen);\n  }\n\n  function _arrayLikeToArray(arr, len) {\n    if (len == null || len > arr.length) len = arr.length;\n\n    for (var i = 0, arr2 = new Array(len); i < len; i++) arr2[i] = arr[i];\n\n    return arr2;\n  }\n\n  function _nonIterableSpread() {\n    throw new TypeError(\"Invalid attempt to spread non-iterable instance.\\nIn order to be iterable, non-array objects must have a [Symbol.iterator]() method.\");\n  }\n\n  var IS_BROWSER = typeof window !== 'undefined' && typeof window.document !== 'undefined';\n  var WINDOW = IS_BROWSER ? window : {};\n  var IS_TOUCH_DEVICE = IS_BROWSER && WINDOW.document.documentElement ? 'ontouchstart' in WINDOW.document.documentElement : false;\n  var HAS_POINTER_EVENT = IS_BROWSER ? 'PointerEvent' in WINDOW : false;\n  var NAMESPACE = 'cropper'; // Actions\n\n  var ACTION_ALL = 'all';\n  var ACTION_CROP = 'crop';\n  var ACTION_MOVE = 'move';\n  var ACTION_ZOOM = 'zoom';\n  var ACTION_EAST = 'e';\n  var ACTION_WEST = 'w';\n  var ACTION_SOUTH = 's';\n  var ACTION_NORTH = 'n';\n  var ACTION_NORTH_EAST = 'ne';\n  var ACTION_NORTH_WEST = 'nw';\n  var ACTION_SOUTH_EAST = 'se';\n  var ACTION_SOUTH_WEST = 'sw'; // Classes\n\n  var CLASS_CROP = \"\".concat(NAMESPACE, \"-crop\");\n  var CLASS_DISABLED = \"\".concat(NAMESPACE, \"-disabled\");\n  var CLASS_HIDDEN = \"\".concat(NAMESPACE, \"-hidden\");\n  var CLASS_HIDE = \"\".concat(NAMESPACE, \"-hide\");\n  var CLASS_INVISIBLE = \"\".concat(NAMESPACE, \"-invisible\");\n  var CLASS_MODAL = \"\".concat(NAMESPACE, \"-modal\");\n  var CLASS_MOVE = \"\".concat(NAMESPACE, \"-move\"); // Data keys\n\n  var DATA_ACTION = \"\".concat(NAMESPACE, \"Action\");\n  var DATA_PREVIEW = \"\".concat(NAMESPACE, \"Preview\"); // Drag modes\n\n  var DRAG_MODE_CROP = 'crop';\n  var DRAG_MODE_MOVE = 'move';\n  var DRAG_MODE_NONE = 'none'; // Events\n\n  var EVENT_CROP = 'crop';\n  var EVENT_CROP_END = 'cropend';\n  var EVENT_CROP_MOVE = 'cropmove';\n  var EVENT_CROP_START = 'cropstart';\n  var EVENT_DBLCLICK = 'dblclick';\n  var EVENT_TOUCH_START = IS_TOUCH_DEVICE ? 'touchstart' : 'mousedown';\n  var EVENT_TOUCH_MOVE = IS_TOUCH_DEVICE ? 'touchmove' : 'mousemove';\n  var EVENT_TOUCH_END = IS_TOUCH_DEVICE ? 'touchend touchcancel' : 'mouseup';\n  var EVENT_POINTER_DOWN = HAS_POINTER_EVENT ? 'pointerdown' : EVENT_TOUCH_START;\n  var EVENT_POINTER_MOVE = HAS_POINTER_EVENT ? 'pointermove' : EVENT_TOUCH_MOVE;\n  var EVENT_POINTER_UP = HAS_POINTER_EVENT ? 'pointerup pointercancel' : EVENT_TOUCH_END;\n  var EVENT_READY = 'ready';\n  var EVENT_RESIZE = 'resize';\n  var EVENT_WHEEL = 'wheel';\n  var EVENT_ZOOM = 'zoom'; // Mime types\n\n  var MIME_TYPE_JPEG = 'image/jpeg'; // RegExps\n\n  var REGEXP_ACTIONS = /^e|w|s|n|se|sw|ne|nw|all|crop|move|zoom$/;\n  var REGEXP_DATA_URL = /^data:/;\n  var REGEXP_DATA_URL_JPEG = /^data:image\\/jpeg;base64,/;\n  var REGEXP_TAG_NAME = /^img|canvas$/i; // Misc\n  // Inspired by the default width and height of a canvas element.\n\n  var MIN_CONTAINER_WIDTH = 200;\n  var MIN_CONTAINER_HEIGHT = 100;\n\n  var DEFAULTS = {\n    // Define the view mode of the cropper\n    viewMode: 0,\n    // 0, 1, 2, 3\n    // Define the dragging mode of the cropper\n    dragMode: DRAG_MODE_CROP,\n    // 'crop', 'move' or 'none'\n    // Define the initial aspect ratio of the crop box\n    initialAspectRatio: NaN,\n    // Define the aspect ratio of the crop box\n    aspectRatio: NaN,\n    // An object with the previous cropping result data\n    data: null,\n    // A selector for adding extra containers to preview\n    preview: '',\n    // Re-render the cropper when resize the window\n    responsive: true,\n    // Restore the cropped area after resize the window\n    restore: true,\n    // Check if the current image is a cross-origin image\n    checkCrossOrigin: true,\n    // Check the current image's Exif Orientation information\n    checkOrientation: true,\n    // Show the black modal\n    modal: true,\n    // Show the dashed lines for guiding\n    guides: true,\n    // Show the center indicator for guiding\n    center: true,\n    // Show the white modal to highlight the crop box\n    highlight: true,\n    // Show the grid background\n    background: true,\n    // Enable to crop the image automatically when initialize\n    autoCrop: true,\n    // Define the percentage of automatic cropping area when initializes\n    autoCropArea: 0.8,\n    // Enable to move the image\n    movable: true,\n    // Enable to rotate the image\n    rotatable: true,\n    // Enable to scale the image\n    scalable: true,\n    // Enable to zoom the image\n    zoomable: true,\n    // Enable to zoom the image by dragging touch\n    zoomOnTouch: true,\n    // Enable to zoom the image by wheeling mouse\n    zoomOnWheel: true,\n    // Define zoom ratio when zoom the image by wheeling mouse\n    wheelZoomRatio: 0.1,\n    // Enable to move the crop box\n    cropBoxMovable: true,\n    // Enable to resize the crop box\n    cropBoxResizable: true,\n    // Toggle drag mode between \"crop\" and \"move\" when click twice on the cropper\n    toggleDragModeOnDblclick: true,\n    // Size limitation\n    minCanvasWidth: 0,\n    minCanvasHeight: 0,\n    minCropBoxWidth: 0,\n    minCropBoxHeight: 0,\n    minContainerWidth: MIN_CONTAINER_WIDTH,\n    minContainerHeight: MIN_CONTAINER_HEIGHT,\n    // Shortcuts of events\n    ready: null,\n    cropstart: null,\n    cropmove: null,\n    cropend: null,\n    crop: null,\n    zoom: null\n  };\n\n  var TEMPLATE = '<div class=\"cropper-container\" touch-action=\"none\">' + '<div class=\"cropper-wrap-box\">' + '<div class=\"cropper-canvas\"></div>' + '</div>' + '<div class=\"cropper-drag-box\"></div>' + '<div class=\"cropper-crop-box\">' + '<span class=\"cropper-view-box\"></span>' + '<span class=\"cropper-dashed dashed-h\"></span>' + '<span class=\"cropper-dashed dashed-v\"></span>' + '<span class=\"cropper-center\"></span>' + '<span class=\"cropper-face\"></span>' + '<span class=\"cropper-line line-e\" data-cropper-action=\"e\"></span>' + '<span class=\"cropper-line line-n\" data-cropper-action=\"n\"></span>' + '<span class=\"cropper-line line-w\" data-cropper-action=\"w\"></span>' + '<span class=\"cropper-line line-s\" data-cropper-action=\"s\"></span>' + '<span class=\"cropper-point point-e\" data-cropper-action=\"e\"></span>' + '<span class=\"cropper-point point-n\" data-cropper-action=\"n\"></span>' + '<span class=\"cropper-point point-w\" data-cropper-action=\"w\"></span>' + '<span class=\"cropper-point point-s\" data-cropper-action=\"s\"></span>' + '<span class=\"cropper-point point-ne\" data-cropper-action=\"ne\"></span>' + '<span class=\"cropper-point point-nw\" data-cropper-action=\"nw\"></span>' + '<span class=\"cropper-point point-sw\" data-cropper-action=\"sw\"></span>' + '<span class=\"cropper-point point-se\" data-cropper-action=\"se\"></span>' + '</div>' + '</div>';\n\n  /**\n   * Check if the given value is not a number.\n   */\n\n  var isNaN = Number.isNaN || WINDOW.isNaN;\n  /**\n   * Check if the given value is a number.\n   * @param {*} value - The value to check.\n   * @returns {boolean} Returns `true` if the given value is a number, else `false`.\n   */\n\n  function isNumber(value) {\n    return typeof value === 'number' && !isNaN(value);\n  }\n  /**\n   * Check if the given value is a positive number.\n   * @param {*} value - The value to check.\n   * @returns {boolean} Returns `true` if the given value is a positive number, else `false`.\n   */\n\n  var isPositiveNumber = function isPositiveNumber(value) {\n    return value > 0 && value < Infinity;\n  };\n  /**\n   * Check if the given value is undefined.\n   * @param {*} value - The value to check.\n   * @returns {boolean} Returns `true` if the given value is undefined, else `false`.\n   */\n\n  function isUndefined(value) {\n    return typeof value === 'undefined';\n  }\n  /**\n   * Check if the given value is an object.\n   * @param {*} value - The value to check.\n   * @returns {boolean} Returns `true` if the given value is an object, else `false`.\n   */\n\n  function isObject(value) {\n    return _typeof(value) === 'object' && value !== null;\n  }\n  var hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;\n  /**\n   * Check if the given value is a plain object.\n   * @param {*} value - The value to check.\n   * @returns {boolean} Returns `true` if the given value is a plain object, else `false`.\n   */\n\n  function isPlainObject(value) {\n    if (!isObject(value)) {\n      return false;\n    }\n\n    try {\n      var _constructor = value.constructor;\n      var prototype = _constructor.prototype;\n      return _constructor && prototype && hasOwnProperty.call(prototype, 'isPrototypeOf');\n    } catch (error) {\n      return false;\n    }\n  }\n  /**\n   * Check if the given value is a function.\n   * @param {*} value - The value to check.\n   * @returns {boolean} Returns `true` if the given value is a function, else `false`.\n   */\n\n  function isFunction(value) {\n    return typeof value === 'function';\n  }\n  var slice = Array.prototype.slice;\n  /**\n   * Convert array-like or iterable object to an array.\n   * @param {*} value - The value to convert.\n   * @returns {Array} Returns a new array.\n   */\n\n  function toArray(value) {\n    return Array.from ? Array.from(value) : slice.call(value);\n  }\n  /**\n   * Iterate the given data.\n   * @param {*} data - The data to iterate.\n   * @param {Function} callback - The process function for each element.\n   * @returns {*} The original data.\n   */\n\n  function forEach(data, callback) {\n    if (data && isFunction(callback)) {\n      if (Array.isArray(data) || isNumber(data.length)\n      /* array-like */\n      ) {\n          toArray(data).forEach(function (value, key) {\n            callback.call(data, value, key, data);\n          });\n        } else if (isObject(data)) {\n        Object.keys(data).forEach(function (key) {\n          callback.call(data, data[key], key, data);\n        });\n      }\n    }\n\n    return data;\n  }\n  /**\n   * Extend the given object.\n   * @param {*} target - The target object to extend.\n   * @param {*} args - The rest objects for merging to the target object.\n   * @returns {Object} The extended object.\n   */\n\n  var assign = Object.assign || function assign(target) {\n    for (var _len = arguments.length, args = new Array(_len > 1 ? _len - 1 : 0), _key = 1; _key < _len; _key++) {\n      args[_key - 1] = arguments[_key];\n    }\n\n    if (isObject(target) && args.length > 0) {\n      args.forEach(function (arg) {\n        if (isObject(arg)) {\n          Object.keys(arg).forEach(function (key) {\n            target[key] = arg[key];\n          });\n        }\n      });\n    }\n\n    return target;\n  };\n  var REGEXP_DECIMALS = /\\.\\d*(?:0|9){12}\\d*$/;\n  /**\n   * Normalize decimal number.\n   * Check out {@link https://0.30000000000000004.com/}\n   * @param {number} value - The value to normalize.\n   * @param {number} [times=100000000000] - The times for normalizing.\n   * @returns {number} Returns the normalized number.\n   */\n\n  function normalizeDecimalNumber(value) {\n    var times = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : 100000000000;\n    return REGEXP_DECIMALS.test(value) ? Math.round(value * times) / times : value;\n  }\n  var REGEXP_SUFFIX = /^width|height|left|top|marginLeft|marginTop$/;\n  /**\n   * Apply styles to the given element.\n   * @param {Element} element - The target element.\n   * @param {Object} styles - The styles for applying.\n   */\n\n  function setStyle(element, styles) {\n    var style = element.style;\n    forEach(styles, function (value, property) {\n      if (REGEXP_SUFFIX.test(property) && isNumber(value)) {\n        value = \"\".concat(value, \"px\");\n      }\n\n      style[property] = value;\n    });\n  }\n  /**\n   * Check if the given element has a special class.\n   * @param {Element} element - The element to check.\n   * @param {string} value - The class to search.\n   * @returns {boolean} Returns `true` if the special class was found.\n   */\n\n  function hasClass(element, value) {\n    return element.classList ? element.classList.contains(value) : element.className.indexOf(value) > -1;\n  }\n  /**\n   * Add classes to the given element.\n   * @param {Element} element - The target element.\n   * @param {string} value - The classes to be added.\n   */\n\n  function addClass(element, value) {\n    if (!value) {\n      return;\n    }\n\n    if (isNumber(element.length)) {\n      forEach(element, function (elem) {\n        addClass(elem, value);\n      });\n      return;\n    }\n\n    if (element.classList) {\n      element.classList.add(value);\n      return;\n    }\n\n    var className = element.className.trim();\n\n    if (!className) {\n      element.className = value;\n    } else if (className.indexOf(value) < 0) {\n      element.className = \"\".concat(className, \" \").concat(value);\n    }\n  }\n  /**\n   * Remove classes from the given element.\n   * @param {Element} element - The target element.\n   * @param {string} value - The classes to be removed.\n   */\n\n  function removeClass(element, value) {\n    if (!value) {\n      return;\n    }\n\n    if (isNumber(element.length)) {\n      forEach(element, function (elem) {\n        removeClass(elem, value);\n      });\n      return;\n    }\n\n    if (element.classList) {\n      element.classList.remove(value);\n      return;\n    }\n\n    if (element.className.indexOf(value) >= 0) {\n      element.className = element.className.replace(value, '');\n    }\n  }\n  /**\n   * Add or remove classes from the given element.\n   * @param {Element} element - The target element.\n   * @param {string} value - The classes to be toggled.\n   * @param {boolean} added - Add only.\n   */\n\n  function toggleClass(element, value, added) {\n    if (!value) {\n      return;\n    }\n\n    if (isNumber(element.length)) {\n      forEach(element, function (elem) {\n        toggleClass(elem, value, added);\n      });\n      return;\n    } // IE10-11 doesn't support the second parameter of `classList.toggle`\n\n\n    if (added) {\n      addClass(element, value);\n    } else {\n      removeClass(element, value);\n    }\n  }\n  var REGEXP_CAMEL_CASE = /([a-z\\d])([A-Z])/g;\n  /**\n   * Transform the given string from camelCase to kebab-case\n   * @param {string} value - The value to transform.\n   * @returns {string} The transformed value.\n   */\n\n  function toParamCase(value) {\n    return value.replace(REGEXP_CAMEL_CASE, '$1-$2').toLowerCase();\n  }\n  /**\n   * Get data from the given element.\n   * @param {Element} element - The target element.\n   * @param {string} name - The data key to get.\n   * @returns {string} The data value.\n   */\n\n  function getData(element, name) {\n    if (isObject(element[name])) {\n      return element[name];\n    }\n\n    if (element.dataset) {\n      return element.dataset[name];\n    }\n\n    return element.getAttribute(\"data-\".concat(toParamCase(name)));\n  }\n  /**\n   * Set data to the given element.\n   * @param {Element} element - The target element.\n   * @param {string} name - The data key to set.\n   * @param {string} data - The data value.\n   */\n\n  function setData(element, name, data) {\n    if (isObject(data)) {\n      element[name] = data;\n    } else if (element.dataset) {\n      element.dataset[name] = data;\n    } else {\n      element.setAttribute(\"data-\".concat(toParamCase(name)), data);\n    }\n  }\n  /**\n   * Remove data from the given element.\n   * @param {Element} element - The target element.\n   * @param {string} name - The data key to remove.\n   */\n\n  function removeData(element, name) {\n    if (isObject(element[name])) {\n      try {\n        delete element[name];\n      } catch (error) {\n        element[name] = undefined;\n      }\n    } else if (element.dataset) {\n      // #128 Safari not allows to delete dataset property\n      try {\n        delete element.dataset[name];\n      } catch (error) {\n        element.dataset[name] = undefined;\n      }\n    } else {\n      element.removeAttribute(\"data-\".concat(toParamCase(name)));\n    }\n  }\n  var REGEXP_SPACES = /\\s\\s*/;\n\n  var onceSupported = function () {\n    var supported = false;\n\n    if (IS_BROWSER) {\n      var once = false;\n\n      var listener = function listener() {};\n\n      var options = Object.defineProperty({}, 'once', {\n        get: function get() {\n          supported = true;\n          return once;\n        },\n\n        /**\n         * This setter can fix a `TypeError` in strict mode\n         * {@link https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Errors/Getter_only}\n         * @param {boolean} value - The value to set\n         */\n        set: function set(value) {\n          once = value;\n        }\n      });\n      WINDOW.addEventListener('test', listener, options);\n      WINDOW.removeEventListener('test', listener, options);\n    }\n\n    return supported;\n  }();\n  /**\n   * Remove event listener from the target element.\n   * @param {Element} element - The event target.\n   * @param {string} type - The event type(s).\n   * @param {Function} listener - The event listener.\n   * @param {Object} options - The event options.\n   */\n\n\n  function removeListener(element, type, listener) {\n    var options = arguments.length > 3 && arguments[3] !== undefined ? arguments[3] : {};\n    var handler = listener;\n    type.trim().split(REGEXP_SPACES).forEach(function (event) {\n      if (!onceSupported) {\n        var listeners = element.listeners;\n\n        if (listeners && listeners[event] && listeners[event][listener]) {\n          handler = listeners[event][listener];\n          delete listeners[event][listener];\n\n          if (Object.keys(listeners[event]).length === 0) {\n            delete listeners[event];\n          }\n\n          if (Object.keys(listeners).length === 0) {\n            delete element.listeners;\n          }\n        }\n      }\n\n      element.removeEventListener(event, handler, options);\n    });\n  }\n  /**\n   * Add event listener to the target element.\n   * @param {Element} element - The event target.\n   * @param {string} type - The event type(s).\n   * @param {Function} listener - The event listener.\n   * @param {Object} options - The event options.\n   */\n\n  function addListener(element, type, listener) {\n    var options = arguments.length > 3 && arguments[3] !== undefined ? arguments[3] : {};\n    var _handler = listener;\n    type.trim().split(REGEXP_SPACES).forEach(function (event) {\n      if (options.once && !onceSupported) {\n        var _element$listeners = element.listeners,\n            listeners = _element$listeners === void 0 ? {} : _element$listeners;\n\n        _handler = function handler() {\n          delete listeners[event][listener];\n          element.removeEventListener(event, _handler, options);\n\n          for (var _len2 = arguments.length, args = new Array(_len2), _key2 = 0; _key2 < _len2; _key2++) {\n            args[_key2] = arguments[_key2];\n          }\n\n          listener.apply(element, args);\n        };\n\n        if (!listeners[event]) {\n          listeners[event] = {};\n        }\n\n        if (listeners[event][listener]) {\n          element.removeEventListener(event, listeners[event][listener], options);\n        }\n\n        listeners[event][listener] = _handler;\n        element.listeners = listeners;\n      }\n\n      element.addEventListener(event, _handler, options);\n    });\n  }\n  /**\n   * Dispatch event on the target element.\n   * @param {Element} element - The event target.\n   * @param {string} type - The event type(s).\n   * @param {Object} data - The additional event data.\n   * @returns {boolean} Indicate if the event is default prevented or not.\n   */\n\n  function dispatchEvent(element, type, data) {\n    var event; // Event and CustomEvent on IE9-11 are global objects, not constructors\n\n    if (isFunction(Event) && isFunction(CustomEvent)) {\n      event = new CustomEvent(type, {\n        detail: data,\n        bubbles: true,\n        cancelable: true\n      });\n    } else {\n      event = document.createEvent('CustomEvent');\n      event.initCustomEvent(type, true, true, data);\n    }\n\n    return element.dispatchEvent(event);\n  }\n  /**\n   * Get the offset base on the document.\n   * @param {Element} element - The target element.\n   * @returns {Object} The offset data.\n   */\n\n  function getOffset(element) {\n    var box = element.getBoundingClientRect();\n    return {\n      left: box.left + (window.pageXOffset - document.documentElement.clientLeft),\n      top: box.top + (window.pageYOffset - document.documentElement.clientTop)\n    };\n  }\n  var location = WINDOW.location;\n  var REGEXP_ORIGINS = /^(\\w+:)\\/\\/([^:/?#]*):?(\\d*)/i;\n  /**\n   * Check if the given URL is a cross origin URL.\n   * @param {string} url - The target URL.\n   * @returns {boolean} Returns `true` if the given URL is a cross origin URL, else `false`.\n   */\n\n  function isCrossOriginURL(url) {\n    var parts = url.match(REGEXP_ORIGINS);\n    return parts !== null && (parts[1] !== location.protocol || parts[2] !== location.hostname || parts[3] !== location.port);\n  }\n  /**\n   * Add timestamp to the given URL.\n   * @param {string} url - The target URL.\n   * @returns {string} The result URL.\n   */\n\n  function addTimestamp(url) {\n    var timestamp = \"timestamp=\".concat(new Date().getTime());\n    return url + (url.indexOf('?') === -1 ? '?' : '&') + timestamp;\n  }\n  /**\n   * Get transforms base on the given object.\n   * @param {Object} obj - The target object.\n   * @returns {string} A string contains transform values.\n   */\n\n  function getTransforms(_ref) {\n    var rotate = _ref.rotate,\n        scaleX = _ref.scaleX,\n        scaleY = _ref.scaleY,\n        translateX = _ref.translateX,\n        translateY = _ref.translateY;\n    var values = [];\n\n    if (isNumber(translateX) && translateX !== 0) {\n      values.push(\"translateX(\".concat(translateX, \"px)\"));\n    }\n\n    if (isNumber(translateY) && translateY !== 0) {\n      values.push(\"translateY(\".concat(translateY, \"px)\"));\n    } // Rotate should come first before scale to match orientation transform\n\n\n    if (isNumber(rotate) && rotate !== 0) {\n      values.push(\"rotate(\".concat(rotate, \"deg)\"));\n    }\n\n    if (isNumber(scaleX) && scaleX !== 1) {\n      values.push(\"scaleX(\".concat(scaleX, \")\"));\n    }\n\n    if (isNumber(scaleY) && scaleY !== 1) {\n      values.push(\"scaleY(\".concat(scaleY, \")\"));\n    }\n\n    var transform = values.length ? values.join(' ') : 'none';\n    return {\n      WebkitTransform: transform,\n      msTransform: transform,\n      transform: transform\n    };\n  }\n  /**\n   * Get the max ratio of a group of pointers.\n   * @param {string} pointers - The target pointers.\n   * @returns {number} The result ratio.\n   */\n\n  function getMaxZoomRatio(pointers) {\n    var pointers2 = _objectSpread2({}, pointers);\n\n    var maxRatio = 0;\n    forEach(pointers, function (pointer, pointerId) {\n      delete pointers2[pointerId];\n      forEach(pointers2, function (pointer2) {\n        var x1 = Math.abs(pointer.startX - pointer2.startX);\n        var y1 = Math.abs(pointer.startY - pointer2.startY);\n        var x2 = Math.abs(pointer.endX - pointer2.endX);\n        var y2 = Math.abs(pointer.endY - pointer2.endY);\n        var z1 = Math.sqrt(x1 * x1 + y1 * y1);\n        var z2 = Math.sqrt(x2 * x2 + y2 * y2);\n        var ratio = (z2 - z1) / z1;\n\n        if (Math.abs(ratio) > Math.abs(maxRatio)) {\n          maxRatio = ratio;\n        }\n      });\n    });\n    return maxRatio;\n  }\n  /**\n   * Get a pointer from an event object.\n   * @param {Object} event - The target event object.\n   * @param {boolean} endOnly - Indicates if only returns the end point coordinate or not.\n   * @returns {Object} The result pointer contains start and/or end point coordinates.\n   */\n\n  function getPointer(_ref2, endOnly) {\n    var pageX = _ref2.pageX,\n        pageY = _ref2.pageY;\n    var end = {\n      endX: pageX,\n      endY: pageY\n    };\n    return endOnly ? end : _objectSpread2({\n      startX: pageX,\n      startY: pageY\n    }, end);\n  }\n  /**\n   * Get the center point coordinate of a group of pointers.\n   * @param {Object} pointers - The target pointers.\n   * @returns {Object} The center point coordinate.\n   */\n\n  function getPointersCenter(pointers) {\n    var pageX = 0;\n    var pageY = 0;\n    var count = 0;\n    forEach(pointers, function (_ref3) {\n      var startX = _ref3.startX,\n          startY = _ref3.startY;\n      pageX += startX;\n      pageY += startY;\n      count += 1;\n    });\n    pageX /= count;\n    pageY /= count;\n    return {\n      pageX: pageX,\n      pageY: pageY\n    };\n  }\n  /**\n   * Get the max sizes in a rectangle under the given aspect ratio.\n   * @param {Object} data - The original sizes.\n   * @param {string} [type='contain'] - The adjust type.\n   * @returns {Object} The result sizes.\n   */\n\n  function getAdjustedSizes(_ref4) // or 'cover'\n  {\n    var aspectRatio = _ref4.aspectRatio,\n        height = _ref4.height,\n        width = _ref4.width;\n    var type = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : 'contain';\n    var isValidWidth = isPositiveNumber(width);\n    var isValidHeight = isPositiveNumber(height);\n\n    if (isValidWidth && isValidHeight) {\n      var adjustedWidth = height * aspectRatio;\n\n      if (type === 'contain' && adjustedWidth > width || type === 'cover' && adjustedWidth < width) {\n        height = width / aspectRatio;\n      } else {\n        width = height * aspectRatio;\n      }\n    } else if (isValidWidth) {\n      height = width / aspectRatio;\n    } else if (isValidHeight) {\n      width = height * aspectRatio;\n    }\n\n    return {\n      width: width,\n      height: height\n    };\n  }\n  /**\n   * Get the new sizes of a rectangle after rotated.\n   * @param {Object} data - The original sizes.\n   * @returns {Object} The result sizes.\n   */\n\n  function getRotatedSizes(_ref5) {\n    var width = _ref5.width,\n        height = _ref5.height,\n        degree = _ref5.degree;\n    degree = Math.abs(degree) % 180;\n\n    if (degree === 90) {\n      return {\n        width: height,\n        height: width\n      };\n    }\n\n    var arc = degree % 90 * Math.PI / 180;\n    var sinArc = Math.sin(arc);\n    var cosArc = Math.cos(arc);\n    var newWidth = width * cosArc + height * sinArc;\n    var newHeight = width * sinArc + height * cosArc;\n    return degree > 90 ? {\n      width: newHeight,\n      height: newWidth\n    } : {\n      width: newWidth,\n      height: newHeight\n    };\n  }\n  /**\n   * Get a canvas which drew the given image.\n   * @param {HTMLImageElement} image - The image for drawing.\n   * @param {Object} imageData - The image data.\n   * @param {Object} canvasData - The canvas data.\n   * @param {Object} options - The options.\n   * @returns {HTMLCanvasElement} The result canvas.\n   */\n\n  function getSourceCanvas(image, _ref6, _ref7, _ref8) {\n    var imageAspectRatio = _ref6.aspectRatio,\n        imageNaturalWidth = _ref6.naturalWidth,\n        imageNaturalHeight = _ref6.naturalHeight,\n        _ref6$rotate = _ref6.rotate,\n        rotate = _ref6$rotate === void 0 ? 0 : _ref6$rotate,\n        _ref6$scaleX = _ref6.scaleX,\n        scaleX = _ref6$scaleX === void 0 ? 1 : _ref6$scaleX,\n        _ref6$scaleY = _ref6.scaleY,\n        scaleY = _ref6$scaleY === void 0 ? 1 : _ref6$scaleY;\n    var aspectRatio = _ref7.aspectRatio,\n        naturalWidth = _ref7.naturalWidth,\n        naturalHeight = _ref7.naturalHeight;\n    var _ref8$fillColor = _ref8.fillColor,\n        fillColor = _ref8$fillColor === void 0 ? 'transparent' : _ref8$fillColor,\n        _ref8$imageSmoothingE = _ref8.imageSmoothingEnabled,\n        imageSmoothingEnabled = _ref8$imageSmoothingE === void 0 ? true : _ref8$imageSmoothingE,\n        _ref8$imageSmoothingQ = _ref8.imageSmoothingQuality,\n        imageSmoothingQuality = _ref8$imageSmoothingQ === void 0 ? 'low' : _ref8$imageSmoothingQ,\n        _ref8$maxWidth = _ref8.maxWidth,\n        maxWidth = _ref8$maxWidth === void 0 ? Infinity : _ref8$maxWidth,\n        _ref8$maxHeight = _ref8.maxHeight,\n        maxHeight = _ref8$maxHeight === void 0 ? Infinity : _ref8$maxHeight,\n        _ref8$minWidth = _ref8.minWidth,\n        minWidth = _ref8$minWidth === void 0 ? 0 : _ref8$minWidth,\n        _ref8$minHeight = _ref8.minHeight,\n        minHeight = _ref8$minHeight === void 0 ? 0 : _ref8$minHeight;\n    var canvas = document.createElement('canvas');\n    var context = canvas.getContext('2d');\n    var maxSizes = getAdjustedSizes({\n      aspectRatio: aspectRatio,\n      width: maxWidth,\n      height: maxHeight\n    });\n    var minSizes = getAdjustedSizes({\n      aspectRatio: aspectRatio,\n      width: minWidth,\n      height: minHeight\n    }, 'cover');\n    var width = Math.min(maxSizes.width, Math.max(minSizes.width, naturalWidth));\n    var height = Math.min(maxSizes.height, Math.max(minSizes.height, naturalHeight)); // Note: should always use image's natural sizes for drawing as\n    // imageData.naturalWidth === canvasData.naturalHeight when rotate % 180 === 90\n\n    var destMaxSizes = getAdjustedSizes({\n      aspectRatio: imageAspectRatio,\n      width: maxWidth,\n      height: maxHeight\n    });\n    var destMinSizes = getAdjustedSizes({\n      aspectRatio: imageAspectRatio,\n      width: minWidth,\n      height: minHeight\n    }, 'cover');\n    var destWidth = Math.min(destMaxSizes.width, Math.max(destMinSizes.width, imageNaturalWidth));\n    var destHeight = Math.min(destMaxSizes.height, Math.max(destMinSizes.height, imageNaturalHeight));\n    var params = [-destWidth / 2, -destHeight / 2, destWidth, destHeight];\n    canvas.width = normalizeDecimalNumber(width);\n    canvas.height = normalizeDecimalNumber(height);\n    context.fillStyle = fillColor;\n    context.fillRect(0, 0, width, height);\n    context.save();\n    context.translate(width / 2, height / 2);\n    context.rotate(rotate * Math.PI / 180);\n    context.scale(scaleX, scaleY);\n    context.imageSmoothingEnabled = imageSmoothingEnabled;\n    context.imageSmoothingQuality = imageSmoothingQuality;\n    context.drawImage.apply(context, [image].concat(_toConsumableArray(params.map(function (param) {\n      return Math.floor(normalizeDecimalNumber(param));\n    }))));\n    context.restore();\n    return canvas;\n  }\n  var fromCharCode = String.fromCharCode;\n  /**\n   * Get string from char code in data view.\n   * @param {DataView} dataView - The data view for read.\n   * @param {number} start - The start index.\n   * @param {number} length - The read length.\n   * @returns {string} The read result.\n   */\n\n  function getStringFromCharCode(dataView, start, length) {\n    var str = '';\n    length += start;\n\n    for (var i = start; i < length; i += 1) {\n      str += fromCharCode(dataView.getUint8(i));\n    }\n\n    return str;\n  }\n  var REGEXP_DATA_URL_HEAD = /^data:.*,/;\n  /**\n   * Transform Data URL to array buffer.\n   * @param {string} dataURL - The Data URL to transform.\n   * @returns {ArrayBuffer} The result array buffer.\n   */\n\n  function dataURLToArrayBuffer(dataURL) {\n    var base64 = dataURL.replace(REGEXP_DATA_URL_HEAD, '');\n    var binary = atob(base64);\n    var arrayBuffer = new ArrayBuffer(binary.length);\n    var uint8 = new Uint8Array(arrayBuffer);\n    forEach(uint8, function (value, i) {\n      uint8[i] = binary.charCodeAt(i);\n    });\n    return arrayBuffer;\n  }\n  /**\n   * Transform array buffer to Data URL.\n   * @param {ArrayBuffer} arrayBuffer - The array buffer to transform.\n   * @param {string} mimeType - The mime type of the Data URL.\n   * @returns {string} The result Data URL.\n   */\n\n  function arrayBufferToDataURL(arrayBuffer, mimeType) {\n    var chunks = []; // Chunk Typed Array for better performance (#435)\n\n    var chunkSize = 8192;\n    var uint8 = new Uint8Array(arrayBuffer);\n\n    while (uint8.length > 0) {\n      // XXX: Babel's `toConsumableArray` helper will throw error in IE or Safari 9\n      // eslint-disable-next-line prefer-spread\n      chunks.push(fromCharCode.apply(null, toArray(uint8.subarray(0, chunkSize))));\n      uint8 = uint8.subarray(chunkSize);\n    }\n\n    return \"data:\".concat(mimeType, \";base64,\").concat(btoa(chunks.join('')));\n  }\n  /**\n   * Get orientation value from given array buffer.\n   * @param {ArrayBuffer} arrayBuffer - The array buffer to read.\n   * @returns {number} The read orientation value.\n   */\n\n  function resetAndGetOrientation(arrayBuffer) {\n    var dataView = new DataView(arrayBuffer);\n    var orientation; // Ignores range error when the image does not have correct Exif information\n\n    try {\n      var littleEndian;\n      var app1Start;\n      var ifdStart; // Only handle JPEG image (start by 0xFFD8)\n\n      if (dataView.getUint8(0) === 0xFF && dataView.getUint8(1) === 0xD8) {\n        var length = dataView.byteLength;\n        var offset = 2;\n\n        while (offset + 1 < length) {\n          if (dataView.getUint8(offset) === 0xFF && dataView.getUint8(offset + 1) === 0xE1) {\n            app1Start = offset;\n            break;\n          }\n\n          offset += 1;\n        }\n      }\n\n      if (app1Start) {\n        var exifIDCode = app1Start + 4;\n        var tiffOffset = app1Start + 10;\n\n        if (getStringFromCharCode(dataView, exifIDCode, 4) === 'Exif') {\n          var endianness = dataView.getUint16(tiffOffset);\n          littleEndian = endianness === 0x4949;\n\n          if (littleEndian || endianness === 0x4D4D\n          /* bigEndian */\n          ) {\n              if (dataView.getUint16(tiffOffset + 2, littleEndian) === 0x002A) {\n                var firstIFDOffset = dataView.getUint32(tiffOffset + 4, littleEndian);\n\n                if (firstIFDOffset >= 0x00000008) {\n                  ifdStart = tiffOffset + firstIFDOffset;\n                }\n              }\n            }\n        }\n      }\n\n      if (ifdStart) {\n        var _length = dataView.getUint16(ifdStart, littleEndian);\n\n        var _offset;\n\n        var i;\n\n        for (i = 0; i < _length; i += 1) {\n          _offset = ifdStart + i * 12 + 2;\n\n          if (dataView.getUint16(_offset, littleEndian) === 0x0112\n          /* Orientation */\n          ) {\n              // 8 is the offset of the current tag's value\n              _offset += 8; // Get the original orientation value\n\n              orientation = dataView.getUint16(_offset, littleEndian); // Override the orientation with its default value\n\n              dataView.setUint16(_offset, 1, littleEndian);\n              break;\n            }\n        }\n      }\n    } catch (error) {\n      orientation = 1;\n    }\n\n    return orientation;\n  }\n  /**\n   * Parse Exif Orientation value.\n   * @param {number} orientation - The orientation to parse.\n   * @returns {Object} The parsed result.\n   */\n\n  function parseOrientation(orientation) {\n    var rotate = 0;\n    var scaleX = 1;\n    var scaleY = 1;\n\n    switch (orientation) {\n      // Flip horizontal\n      case 2:\n        scaleX = -1;\n        break;\n      // Rotate left 180°\n\n      case 3:\n        rotate = -180;\n        break;\n      // Flip vertical\n\n      case 4:\n        scaleY = -1;\n        break;\n      // Flip vertical and rotate right 90°\n\n      case 5:\n        rotate = 90;\n        scaleY = -1;\n        break;\n      // Rotate right 90°\n\n      case 6:\n        rotate = 90;\n        break;\n      // Flip horizontal and rotate right 90°\n\n      case 7:\n        rotate = 90;\n        scaleX = -1;\n        break;\n      // Rotate left 90°\n\n      case 8:\n        rotate = -90;\n        break;\n    }\n\n    return {\n      rotate: rotate,\n      scaleX: scaleX,\n      scaleY: scaleY\n    };\n  }\n\n  var render = {\n    render: function render() {\n      this.initContainer();\n      this.initCanvas();\n      this.initCropBox();\n      this.renderCanvas();\n\n      if (this.cropped) {\n        this.renderCropBox();\n      }\n    },\n    initContainer: function initContainer() {\n      var element = this.element,\n          options = this.options,\n          container = this.container,\n          cropper = this.cropper;\n      var minWidth = Number(options.minContainerWidth);\n      var minHeight = Number(options.minContainerHeight);\n      addClass(cropper, CLASS_HIDDEN);\n      removeClass(element, CLASS_HIDDEN);\n      var containerData = {\n        width: Math.max(container.offsetWidth, minWidth >= 0 ? minWidth : MIN_CONTAINER_WIDTH),\n        height: Math.max(container.offsetHeight, minHeight >= 0 ? minHeight : MIN_CONTAINER_HEIGHT)\n      };\n      this.containerData = containerData;\n      setStyle(cropper, {\n        width: containerData.width,\n        height: containerData.height\n      });\n      addClass(element, CLASS_HIDDEN);\n      removeClass(cropper, CLASS_HIDDEN);\n    },\n    // Canvas (image wrapper)\n    initCanvas: function initCanvas() {\n      var containerData = this.containerData,\n          imageData = this.imageData;\n      var viewMode = this.options.viewMode;\n      var rotated = Math.abs(imageData.rotate) % 180 === 90;\n      var naturalWidth = rotated ? imageData.naturalHeight : imageData.naturalWidth;\n      var naturalHeight = rotated ? imageData.naturalWidth : imageData.naturalHeight;\n      var aspectRatio = naturalWidth / naturalHeight;\n      var canvasWidth = containerData.width;\n      var canvasHeight = containerData.height;\n\n      if (containerData.height * aspectRatio > containerData.width) {\n        if (viewMode === 3) {\n          canvasWidth = containerData.height * aspectRatio;\n        } else {\n          canvasHeight = containerData.width / aspectRatio;\n        }\n      } else if (viewMode === 3) {\n        canvasHeight = containerData.width / aspectRatio;\n      } else {\n        canvasWidth = containerData.height * aspectRatio;\n      }\n\n      var canvasData = {\n        aspectRatio: aspectRatio,\n        naturalWidth: naturalWidth,\n        naturalHeight: naturalHeight,\n        width: canvasWidth,\n        height: canvasHeight\n      };\n      this.canvasData = canvasData;\n      this.limited = viewMode === 1 || viewMode === 2;\n      this.limitCanvas(true, true);\n      canvasData.width = Math.min(Math.max(canvasData.width, canvasData.minWidth), canvasData.maxWidth);\n      canvasData.height = Math.min(Math.max(canvasData.height, canvasData.minHeight), canvasData.maxHeight);\n      canvasData.left = (containerData.width - canvasData.width) / 2;\n      canvasData.top = (containerData.height - canvasData.height) / 2;\n      canvasData.oldLeft = canvasData.left;\n      canvasData.oldTop = canvasData.top;\n      this.initialCanvasData = assign({}, canvasData);\n    },\n    limitCanvas: function limitCanvas(sizeLimited, positionLimited) {\n      var options = this.options,\n          containerData = this.containerData,\n          canvasData = this.canvasData,\n          cropBoxData = this.cropBoxData;\n      var viewMode = options.viewMode;\n      var aspectRatio = canvasData.aspectRatio;\n      var cropped = this.cropped && cropBoxData;\n\n      if (sizeLimited) {\n        var minCanvasWidth = Number(options.minCanvasWidth) || 0;\n        var minCanvasHeight = Number(options.minCanvasHeight) || 0;\n\n        if (viewMode > 1) {\n          minCanvasWidth = Math.max(minCanvasWidth, containerData.width);\n          minCanvasHeight = Math.max(minCanvasHeight, containerData.height);\n\n          if (viewMode === 3) {\n            if (minCanvasHeight * aspectRatio > minCanvasWidth) {\n              minCanvasWidth = minCanvasHeight * aspectRatio;\n            } else {\n              minCanvasHeight = minCanvasWidth / aspectRatio;\n            }\n          }\n        } else if (viewMode > 0) {\n          if (minCanvasWidth) {\n            minCanvasWidth = Math.max(minCanvasWidth, cropped ? cropBoxData.width : 0);\n          } else if (minCanvasHeight) {\n            minCanvasHeight = Math.max(minCanvasHeight, cropped ? cropBoxData.height : 0);\n          } else if (cropped) {\n            minCanvasWidth = cropBoxData.width;\n            minCanvasHeight = cropBoxData.height;\n\n            if (minCanvasHeight * aspectRatio > minCanvasWidth) {\n              minCanvasWidth = minCanvasHeight * aspectRatio;\n            } else {\n              minCanvasHeight = minCanvasWidth / aspectRatio;\n            }\n          }\n        }\n\n        var _getAdjustedSizes = getAdjustedSizes({\n          aspectRatio: aspectRatio,\n          width: minCanvasWidth,\n          height: minCanvasHeight\n        });\n\n        minCanvasWidth = _getAdjustedSizes.width;\n        minCanvasHeight = _getAdjustedSizes.height;\n        canvasData.minWidth = minCanvasWidth;\n        canvasData.minHeight = minCanvasHeight;\n        canvasData.maxWidth = Infinity;\n        canvasData.maxHeight = Infinity;\n      }\n\n      if (positionLimited) {\n        if (viewMode > (cropped ? 0 : 1)) {\n          var newCanvasLeft = containerData.width - canvasData.width;\n          var newCanvasTop = containerData.height - canvasData.height;\n          canvasData.minLeft = Math.min(0, newCanvasLeft);\n          canvasData.minTop = Math.min(0, newCanvasTop);\n          canvasData.maxLeft = Math.max(0, newCanvasLeft);\n          canvasData.maxTop = Math.max(0, newCanvasTop);\n\n          if (cropped && this.limited) {\n            canvasData.minLeft = Math.min(cropBoxData.left, cropBoxData.left + (cropBoxData.width - canvasData.width));\n            canvasData.minTop = Math.min(cropBoxData.top, cropBoxData.top + (cropBoxData.height - canvasData.height));\n            canvasData.maxLeft = cropBoxData.left;\n            canvasData.maxTop = cropBoxData.top;\n\n            if (viewMode === 2) {\n              if (canvasData.width >= containerData.width) {\n                canvasData.minLeft = Math.min(0, newCanvasLeft);\n                canvasData.maxLeft = Math.max(0, newCanvasLeft);\n              }\n\n              if (canvasData.height >= containerData.height) {\n                canvasData.minTop = Math.min(0, newCanvasTop);\n                canvasData.maxTop = Math.max(0, newCanvasTop);\n              }\n            }\n          }\n        } else {\n          canvasData.minLeft = -canvasData.width;\n          canvasData.minTop = -canvasData.height;\n          canvasData.maxLeft = containerData.width;\n          canvasData.maxTop = containerData.height;\n        }\n      }\n    },\n    renderCanvas: function renderCanvas(changed, transformed) {\n      var canvasData = this.canvasData,\n          imageData = this.imageData;\n\n      if (transformed) {\n        var _getRotatedSizes = getRotatedSizes({\n          width: imageData.naturalWidth * Math.abs(imageData.scaleX || 1),\n          height: imageData.naturalHeight * Math.abs(imageData.scaleY || 1),\n          degree: imageData.rotate || 0\n        }),\n            naturalWidth = _getRotatedSizes.width,\n            naturalHeight = _getRotatedSizes.height;\n\n        var width = canvasData.width * (naturalWidth / canvasData.naturalWidth);\n        var height = canvasData.height * (naturalHeight / canvasData.naturalHeight);\n        canvasData.left -= (width - canvasData.width) / 2;\n        canvasData.top -= (height - canvasData.height) / 2;\n        canvasData.width = width;\n        canvasData.height = height;\n        canvasData.aspectRatio = naturalWidth / naturalHeight;\n        canvasData.naturalWidth = naturalWidth;\n        canvasData.naturalHeight = naturalHeight;\n        this.limitCanvas(true, false);\n      }\n\n      if (canvasData.width > canvasData.maxWidth || canvasData.width < canvasData.minWidth) {\n        canvasData.left = canvasData.oldLeft;\n      }\n\n      if (canvasData.height > canvasData.maxHeight || canvasData.height < canvasData.minHeight) {\n        canvasData.top = canvasData.oldTop;\n      }\n\n      canvasData.width = Math.min(Math.max(canvasData.width, canvasData.minWidth), canvasData.maxWidth);\n      canvasData.height = Math.min(Math.max(canvasData.height, canvasData.minHeight), canvasData.maxHeight);\n      this.limitCanvas(false, true);\n      canvasData.left = Math.min(Math.max(canvasData.left, canvasData.minLeft), canvasData.maxLeft);\n      canvasData.top = Math.min(Math.max(canvasData.top, canvasData.minTop), canvasData.maxTop);\n      canvasData.oldLeft = canvasData.left;\n      canvasData.oldTop = canvasData.top;\n      setStyle(this.canvas, assign({\n        width: canvasData.width,\n        height: canvasData.height\n      }, getTransforms({\n        translateX: canvasData.left,\n        translateY: canvasData.top\n      })));\n      this.renderImage(changed);\n\n      if (this.cropped && this.limited) {\n        this.limitCropBox(true, true);\n      }\n    },\n    renderImage: function renderImage(changed) {\n      var canvasData = this.canvasData,\n          imageData = this.imageData;\n      var width = imageData.naturalWidth * (canvasData.width / canvasData.naturalWidth);\n      var height = imageData.naturalHeight * (canvasData.height / canvasData.naturalHeight);\n      assign(imageData, {\n        width: width,\n        height: height,\n        left: (canvasData.width - width) / 2,\n        top: (canvasData.height - height) / 2\n      });\n      setStyle(this.image, assign({\n        width: imageData.width,\n        height: imageData.height\n      }, getTransforms(assign({\n        translateX: imageData.left,\n        translateY: imageData.top\n      }, imageData))));\n\n      if (changed) {\n        this.output();\n      }\n    },\n    initCropBox: function initCropBox() {\n      var options = this.options,\n          canvasData = this.canvasData;\n      var aspectRatio = options.aspectRatio || options.initialAspectRatio;\n      var autoCropArea = Number(options.autoCropArea) || 0.8;\n      var cropBoxData = {\n        width: canvasData.width,\n        height: canvasData.height\n      };\n\n      if (aspectRatio) {\n        if (canvasData.height * aspectRatio > canvasData.width) {\n          cropBoxData.height = cropBoxData.width / aspectRatio;\n        } else {\n          cropBoxData.width = cropBoxData.height * aspectRatio;\n        }\n      }\n\n      this.cropBoxData = cropBoxData;\n      this.limitCropBox(true, true); // Initialize auto crop area\n\n      cropBoxData.width = Math.min(Math.max(cropBoxData.width, cropBoxData.minWidth), cropBoxData.maxWidth);\n      cropBoxData.height = Math.min(Math.max(cropBoxData.height, cropBoxData.minHeight), cropBoxData.maxHeight); // The width/height of auto crop area must large than \"minWidth/Height\"\n\n      cropBoxData.width = Math.max(cropBoxData.minWidth, cropBoxData.width * autoCropArea);\n      cropBoxData.height = Math.max(cropBoxData.minHeight, cropBoxData.height * autoCropArea);\n      cropBoxData.left = canvasData.left + (canvasData.width - cropBoxData.width) / 2;\n      cropBoxData.top = canvasData.top + (canvasData.height - cropBoxData.height) / 2;\n      cropBoxData.oldLeft = cropBoxData.left;\n      cropBoxData.oldTop = cropBoxData.top;\n      this.initialCropBoxData = assign({}, cropBoxData);\n    },\n    limitCropBox: function limitCropBox(sizeLimited, positionLimited) {\n      var options = this.options,\n          containerData = this.containerData,\n          canvasData = this.canvasData,\n          cropBoxData = this.cropBoxData,\n          limited = this.limited;\n      var aspectRatio = options.aspectRatio;\n\n      if (sizeLimited) {\n        var minCropBoxWidth = Number(options.minCropBoxWidth) || 0;\n        var minCropBoxHeight = Number(options.minCropBoxHeight) || 0;\n        var maxCropBoxWidth = limited ? Math.min(containerData.width, canvasData.width, canvasData.width + canvasData.left, containerData.width - canvasData.left) : containerData.width;\n        var maxCropBoxHeight = limited ? Math.min(containerData.height, canvasData.height, canvasData.height + canvasData.top, containerData.height - canvasData.top) : containerData.height; // The min/maxCropBoxWidth/Height must be less than container's width/height\n\n        minCropBoxWidth = Math.min(minCropBoxWidth, containerData.width);\n        minCropBoxHeight = Math.min(minCropBoxHeight, containerData.height);\n\n        if (aspectRatio) {\n          if (minCropBoxWidth && minCropBoxHeight) {\n            if (minCropBoxHeight * aspectRatio > minCropBoxWidth) {\n              minCropBoxHeight = minCropBoxWidth / aspectRatio;\n            } else {\n              minCropBoxWidth = minCropBoxHeight * aspectRatio;\n            }\n          } else if (minCropBoxWidth) {\n            minCropBoxHeight = minCropBoxWidth / aspectRatio;\n          } else if (minCropBoxHeight) {\n            minCropBoxWidth = minCropBoxHeight * aspectRatio;\n          }\n\n          if (maxCropBoxHeight * aspectRatio > maxCropBoxWidth) {\n            maxCropBoxHeight = maxCropBoxWidth / aspectRatio;\n          } else {\n            maxCropBoxWidth = maxCropBoxHeight * aspectRatio;\n          }\n        } // The minWidth/Height must be less than maxWidth/Height\n\n\n        cropBoxData.minWidth = Math.min(minCropBoxWidth, maxCropBoxWidth);\n        cropBoxData.minHeight = Math.min(minCropBoxHeight, maxCropBoxHeight);\n        cropBoxData.maxWidth = maxCropBoxWidth;\n        cropBoxData.maxHeight = maxCropBoxHeight;\n      }\n\n      if (positionLimited) {\n        if (limited) {\n          cropBoxData.minLeft = Math.max(0, canvasData.left);\n          cropBoxData.minTop = Math.max(0, canvasData.top);\n          cropBoxData.maxLeft = Math.min(containerData.width, canvasData.left + canvasData.width) - cropBoxData.width;\n          cropBoxData.maxTop = Math.min(containerData.height, canvasData.top + canvasData.height) - cropBoxData.height;\n        } else {\n          cropBoxData.minLeft = 0;\n          cropBoxData.minTop = 0;\n          cropBoxData.maxLeft = containerData.width - cropBoxData.width;\n          cropBoxData.maxTop = containerData.height - cropBoxData.height;\n        }\n      }\n    },\n    renderCropBox: function renderCropBox() {\n      var options = this.options,\n          containerData = this.containerData,\n          cropBoxData = this.cropBoxData;\n\n      if (cropBoxData.width > cropBoxData.maxWidth || cropBoxData.width < cropBoxData.minWidth) {\n        cropBoxData.left = cropBoxData.oldLeft;\n      }\n\n      if (cropBoxData.height > cropBoxData.maxHeight || cropBoxData.height < cropBoxData.minHeight) {\n        cropBoxData.top = cropBoxData.oldTop;\n      }\n\n      cropBoxData.width = Math.min(Math.max(cropBoxData.width, cropBoxData.minWidth), cropBoxData.maxWidth);\n      cropBoxData.height = Math.min(Math.max(cropBoxData.height, cropBoxData.minHeight), cropBoxData.maxHeight);\n      this.limitCropBox(false, true);\n      cropBoxData.left = Math.min(Math.max(cropBoxData.left, cropBoxData.minLeft), cropBoxData.maxLeft);\n      cropBoxData.top = Math.min(Math.max(cropBoxData.top, cropBoxData.minTop), cropBoxData.maxTop);\n      cropBoxData.oldLeft = cropBoxData.left;\n      cropBoxData.oldTop = cropBoxData.top;\n\n      if (options.movable && options.cropBoxMovable) {\n        // Turn to move the canvas when the crop box is equal to the container\n        setData(this.face, DATA_ACTION, cropBoxData.width >= containerData.width && cropBoxData.height >= containerData.height ? ACTION_MOVE : ACTION_ALL);\n      }\n\n      setStyle(this.cropBox, assign({\n        width: cropBoxData.width,\n        height: cropBoxData.height\n      }, getTransforms({\n        translateX: cropBoxData.left,\n        translateY: cropBoxData.top\n      })));\n\n      if (this.cropped && this.limited) {\n        this.limitCanvas(true, true);\n      }\n\n      if (!this.disabled) {\n        this.output();\n      }\n    },\n    output: function output() {\n      this.preview();\n      dispatchEvent(this.element, EVENT_CROP, this.getData());\n    }\n  };\n\n  var preview = {\n    initPreview: function initPreview() {\n      var element = this.element,\n          crossOrigin = this.crossOrigin;\n      var preview = this.options.preview;\n      var url = crossOrigin ? this.crossOriginUrl : this.url;\n      var alt = element.alt || 'The image to preview';\n      var image = document.createElement('img');\n\n      if (crossOrigin) {\n        image.crossOrigin = crossOrigin;\n      }\n\n      image.src = url;\n      image.alt = alt;\n      this.viewBox.appendChild(image);\n      this.viewBoxImage = image;\n\n      if (!preview) {\n        return;\n      }\n\n      var previews = preview;\n\n      if (typeof preview === 'string') {\n        previews = element.ownerDocument.querySelectorAll(preview);\n      } else if (preview.querySelector) {\n        previews = [preview];\n      }\n\n      this.previews = previews;\n      forEach(previews, function (el) {\n        var img = document.createElement('img'); // Save the original size for recover\n\n        setData(el, DATA_PREVIEW, {\n          width: el.offsetWidth,\n          height: el.offsetHeight,\n          html: el.innerHTML\n        });\n\n        if (crossOrigin) {\n          img.crossOrigin = crossOrigin;\n        }\n\n        img.src = url;\n        img.alt = alt;\n        /**\n         * Override img element styles\n         * Add `display:block` to avoid margin top issue\n         * Add `height:auto` to override `height` attribute on IE8\n         * (Occur only when margin-top <= -height)\n         */\n\n        img.style.cssText = 'display:block;' + 'width:100%;' + 'height:auto;' + 'min-width:0!important;' + 'min-height:0!important;' + 'max-width:none!important;' + 'max-height:none!important;' + 'image-orientation:0deg!important;\"';\n        el.innerHTML = '';\n        el.appendChild(img);\n      });\n    },\n    resetPreview: function resetPreview() {\n      forEach(this.previews, function (element) {\n        var data = getData(element, DATA_PREVIEW);\n        setStyle(element, {\n          width: data.width,\n          height: data.height\n        });\n        element.innerHTML = data.html;\n        removeData(element, DATA_PREVIEW);\n      });\n    },\n    preview: function preview() {\n      var imageData = this.imageData,\n          canvasData = this.canvasData,\n          cropBoxData = this.cropBoxData;\n      var cropBoxWidth = cropBoxData.width,\n          cropBoxHeight = cropBoxData.height;\n      var width = imageData.width,\n          height = imageData.height;\n      var left = cropBoxData.left - canvasData.left - imageData.left;\n      var top = cropBoxData.top - canvasData.top - imageData.top;\n\n      if (!this.cropped || this.disabled) {\n        return;\n      }\n\n      setStyle(this.viewBoxImage, assign({\n        width: width,\n        height: height\n      }, getTransforms(assign({\n        translateX: -left,\n        translateY: -top\n      }, imageData))));\n      forEach(this.previews, function (element) {\n        var data = getData(element, DATA_PREVIEW);\n        var originalWidth = data.width;\n        var originalHeight = data.height;\n        var newWidth = originalWidth;\n        var newHeight = originalHeight;\n        var ratio = 1;\n\n        if (cropBoxWidth) {\n          ratio = originalWidth / cropBoxWidth;\n          newHeight = cropBoxHeight * ratio;\n        }\n\n        if (cropBoxHeight && newHeight > originalHeight) {\n          ratio = originalHeight / cropBoxHeight;\n          newWidth = cropBoxWidth * ratio;\n          newHeight = originalHeight;\n        }\n\n        setStyle(element, {\n          width: newWidth,\n          height: newHeight\n        });\n        setStyle(element.getElementsByTagName('img')[0], assign({\n          width: width * ratio,\n          height: height * ratio\n        }, getTransforms(assign({\n          translateX: -left * ratio,\n          translateY: -top * ratio\n        }, imageData))));\n      });\n    }\n  };\n\n  var events = {\n    bind: function bind() {\n      var element = this.element,\n          options = this.options,\n          cropper = this.cropper;\n\n      if (isFunction(options.cropstart)) {\n        addListener(element, EVENT_CROP_START, options.cropstart);\n      }\n\n      if (isFunction(options.cropmove)) {\n        addListener(element, EVENT_CROP_MOVE, options.cropmove);\n      }\n\n      if (isFunction(options.cropend)) {\n        addListener(element, EVENT_CROP_END, options.cropend);\n      }\n\n      if (isFunction(options.crop)) {\n        addListener(element, EVENT_CROP, options.crop);\n      }\n\n      if (isFunction(options.zoom)) {\n        addListener(element, EVENT_ZOOM, options.zoom);\n      }\n\n      addListener(cropper, EVENT_POINTER_DOWN, this.onCropStart = this.cropStart.bind(this));\n\n      if (options.zoomable && options.zoomOnWheel) {\n        addListener(cropper, EVENT_WHEEL, this.onWheel = this.wheel.bind(this), {\n          passive: false,\n          capture: true\n        });\n      }\n\n      if (options.toggleDragModeOnDblclick) {\n        addListener(cropper, EVENT_DBLCLICK, this.onDblclick = this.dblclick.bind(this));\n      }\n\n      addListener(element.ownerDocument, EVENT_POINTER_MOVE, this.onCropMove = this.cropMove.bind(this));\n      addListener(element.ownerDocument, EVENT_POINTER_UP, this.onCropEnd = this.cropEnd.bind(this));\n\n      if (options.responsive) {\n        addListener(window, EVENT_RESIZE, this.onResize = this.resize.bind(this));\n      }\n    },\n    unbind: function unbind() {\n      var element = this.element,\n          options = this.options,\n          cropper = this.cropper;\n\n      if (isFunction(options.cropstart)) {\n        removeListener(element, EVENT_CROP_START, options.cropstart);\n      }\n\n      if (isFunction(options.cropmove)) {\n        removeListener(element, EVENT_CROP_MOVE, options.cropmove);\n      }\n\n      if (isFunction(options.cropend)) {\n        removeListener(element, EVENT_CROP_END, options.cropend);\n      }\n\n      if (isFunction(options.crop)) {\n        removeListener(element, EVENT_CROP, options.crop);\n      }\n\n      if (isFunction(options.zoom)) {\n        removeListener(element, EVENT_ZOOM, options.zoom);\n      }\n\n      removeListener(cropper, EVENT_POINTER_DOWN, this.onCropStart);\n\n      if (options.zoomable && options.zoomOnWheel) {\n        removeListener(cropper, EVENT_WHEEL, this.onWheel, {\n          passive: false,\n          capture: true\n        });\n      }\n\n      if (options.toggleDragModeOnDblclick) {\n        removeListener(cropper, EVENT_DBLCLICK, this.onDblclick);\n      }\n\n      removeListener(element.ownerDocument, EVENT_POINTER_MOVE, this.onCropMove);\n      removeListener(element.ownerDocument, EVENT_POINTER_UP, this.onCropEnd);\n\n      if (options.responsive) {\n        removeListener(window, EVENT_RESIZE, this.onResize);\n      }\n    }\n  };\n\n  var handlers = {\n    resize: function resize() {\n      if (this.disabled) {\n        return;\n      }\n\n      var options = this.options,\n          container = this.container,\n          containerData = this.containerData;\n      var ratioX = container.offsetWidth / containerData.width;\n      var ratioY = container.offsetHeight / containerData.height;\n      var ratio = Math.abs(ratioX - 1) > Math.abs(ratioY - 1) ? ratioX : ratioY; // Resize when width changed or height changed\n\n      if (ratio !== 1) {\n        var canvasData;\n        var cropBoxData;\n\n        if (options.restore) {\n          canvasData = this.getCanvasData();\n          cropBoxData = this.getCropBoxData();\n        }\n\n        this.render();\n\n        if (options.restore) {\n          this.setCanvasData(forEach(canvasData, function (n, i) {\n            canvasData[i] = n * ratio;\n          }));\n          this.setCropBoxData(forEach(cropBoxData, function (n, i) {\n            cropBoxData[i] = n * ratio;\n          }));\n        }\n      }\n    },\n    dblclick: function dblclick() {\n      if (this.disabled || this.options.dragMode === DRAG_MODE_NONE) {\n        return;\n      }\n\n      this.setDragMode(hasClass(this.dragBox, CLASS_CROP) ? DRAG_MODE_MOVE : DRAG_MODE_CROP);\n    },\n    wheel: function wheel(event) {\n      var _this = this;\n\n      var ratio = Number(this.options.wheelZoomRatio) || 0.1;\n      var delta = 1;\n\n      if (this.disabled) {\n        return;\n      }\n\n      event.preventDefault(); // Limit wheel speed to prevent zoom too fast (#21)\n\n      if (this.wheeling) {\n        return;\n      }\n\n      this.wheeling = true;\n      setTimeout(function () {\n        _this.wheeling = false;\n      }, 50);\n\n      if (event.deltaY) {\n        delta = event.deltaY > 0 ? 1 : -1;\n      } else if (event.wheelDelta) {\n        delta = -event.wheelDelta / 120;\n      } else if (event.detail) {\n        delta = event.detail > 0 ? 1 : -1;\n      }\n\n      this.zoom(-delta * ratio, event);\n    },\n    cropStart: function cropStart(event) {\n      var buttons = event.buttons,\n          button = event.button;\n\n      if (this.disabled // Handle mouse event and pointer event and ignore touch event\n      || (event.type === 'mousedown' || event.type === 'pointerdown' && event.pointerType === 'mouse') && ( // No primary button (Usually the left button)\n      isNumber(buttons) && buttons !== 1 || isNumber(button) && button !== 0 // Open context menu\n      || event.ctrlKey)) {\n        return;\n      }\n\n      var options = this.options,\n          pointers = this.pointers;\n      var action;\n\n      if (event.changedTouches) {\n        // Handle touch event\n        forEach(event.changedTouches, function (touch) {\n          pointers[touch.identifier] = getPointer(touch);\n        });\n      } else {\n        // Handle mouse event and pointer event\n        pointers[event.pointerId || 0] = getPointer(event);\n      }\n\n      if (Object.keys(pointers).length > 1 && options.zoomable && options.zoomOnTouch) {\n        action = ACTION_ZOOM;\n      } else {\n        action = getData(event.target, DATA_ACTION);\n      }\n\n      if (!REGEXP_ACTIONS.test(action)) {\n        return;\n      }\n\n      if (dispatchEvent(this.element, EVENT_CROP_START, {\n        originalEvent: event,\n        action: action\n      }) === false) {\n        return;\n      } // This line is required for preventing page zooming in iOS browsers\n\n\n      event.preventDefault();\n      this.action = action;\n      this.cropping = false;\n\n      if (action === ACTION_CROP) {\n        this.cropping = true;\n        addClass(this.dragBox, CLASS_MODAL);\n      }\n    },\n    cropMove: function cropMove(event) {\n      var action = this.action;\n\n      if (this.disabled || !action) {\n        return;\n      }\n\n      var pointers = this.pointers;\n      event.preventDefault();\n\n      if (dispatchEvent(this.element, EVENT_CROP_MOVE, {\n        originalEvent: event,\n        action: action\n      }) === false) {\n        return;\n      }\n\n      if (event.changedTouches) {\n        forEach(event.changedTouches, function (touch) {\n          // The first parameter should not be undefined (#432)\n          assign(pointers[touch.identifier] || {}, getPointer(touch, true));\n        });\n      } else {\n        assign(pointers[event.pointerId || 0] || {}, getPointer(event, true));\n      }\n\n      this.change(event);\n    },\n    cropEnd: function cropEnd(event) {\n      if (this.disabled) {\n        return;\n      }\n\n      var action = this.action,\n          pointers = this.pointers;\n\n      if (event.changedTouches) {\n        forEach(event.changedTouches, function (touch) {\n          delete pointers[touch.identifier];\n        });\n      } else {\n        delete pointers[event.pointerId || 0];\n      }\n\n      if (!action) {\n        return;\n      }\n\n      event.preventDefault();\n\n      if (!Object.keys(pointers).length) {\n        this.action = '';\n      }\n\n      if (this.cropping) {\n        this.cropping = false;\n        toggleClass(this.dragBox, CLASS_MODAL, this.cropped && this.options.modal);\n      }\n\n      dispatchEvent(this.element, EVENT_CROP_END, {\n        originalEvent: event,\n        action: action\n      });\n    }\n  };\n\n  var change = {\n    change: function change(event) {\n      var options = this.options,\n          canvasData = this.canvasData,\n          containerData = this.containerData,\n          cropBoxData = this.cropBoxData,\n          pointers = this.pointers;\n      var action = this.action;\n      var aspectRatio = options.aspectRatio;\n      var left = cropBoxData.left,\n          top = cropBoxData.top,\n          width = cropBoxData.width,\n          height = cropBoxData.height;\n      var right = left + width;\n      var bottom = top + height;\n      var minLeft = 0;\n      var minTop = 0;\n      var maxWidth = containerData.width;\n      var maxHeight = containerData.height;\n      var renderable = true;\n      var offset; // Locking aspect ratio in \"free mode\" by holding shift key\n\n      if (!aspectRatio && event.shiftKey) {\n        aspectRatio = width && height ? width / height : 1;\n      }\n\n      if (this.limited) {\n        minLeft = cropBoxData.minLeft;\n        minTop = cropBoxData.minTop;\n        maxWidth = minLeft + Math.min(containerData.width, canvasData.width, canvasData.left + canvasData.width);\n        maxHeight = minTop + Math.min(containerData.height, canvasData.height, canvasData.top + canvasData.height);\n      }\n\n      var pointer = pointers[Object.keys(pointers)[0]];\n      var range = {\n        x: pointer.endX - pointer.startX,\n        y: pointer.endY - pointer.startY\n      };\n\n      var check = function check(side) {\n        switch (side) {\n          case ACTION_EAST:\n            if (right + range.x > maxWidth) {\n              range.x = maxWidth - right;\n            }\n\n            break;\n\n          case ACTION_WEST:\n            if (left + range.x < minLeft) {\n              range.x = minLeft - left;\n            }\n\n            break;\n\n          case ACTION_NORTH:\n            if (top + range.y < minTop) {\n              range.y = minTop - top;\n            }\n\n            break;\n\n          case ACTION_SOUTH:\n            if (bottom + range.y > maxHeight) {\n              range.y = maxHeight - bottom;\n            }\n\n            break;\n        }\n      };\n\n      switch (action) {\n        // Move crop box\n        case ACTION_ALL:\n          left += range.x;\n          top += range.y;\n          break;\n        // Resize crop box\n\n        case ACTION_EAST:\n          if (range.x >= 0 && (right >= maxWidth || aspectRatio && (top <= minTop || bottom >= maxHeight))) {\n            renderable = false;\n            break;\n          }\n\n          check(ACTION_EAST);\n          width += range.x;\n\n          if (width < 0) {\n            action = ACTION_WEST;\n            width = -width;\n            left -= width;\n          }\n\n          if (aspectRatio) {\n            height = width / aspectRatio;\n            top += (cropBoxData.height - height) / 2;\n          }\n\n          break;\n\n        case ACTION_NORTH:\n          if (range.y <= 0 && (top <= minTop || aspectRatio && (left <= minLeft || right >= maxWidth))) {\n            renderable = false;\n            break;\n          }\n\n          check(ACTION_NORTH);\n          height -= range.y;\n          top += range.y;\n\n          if (height < 0) {\n            action = ACTION_SOUTH;\n            height = -height;\n            top -= height;\n          }\n\n          if (aspectRatio) {\n            width = height * aspectRatio;\n            left += (cropBoxData.width - width) / 2;\n          }\n\n          break;\n\n        case ACTION_WEST:\n          if (range.x <= 0 && (left <= minLeft || aspectRatio && (top <= minTop || bottom >= maxHeight))) {\n            renderable = false;\n            break;\n          }\n\n          check(ACTION_WEST);\n          width -= range.x;\n          left += range.x;\n\n          if (width < 0) {\n            action = ACTION_EAST;\n            width = -width;\n            left -= width;\n          }\n\n          if (aspectRatio) {\n            height = width / aspectRatio;\n            top += (cropBoxData.height - height) / 2;\n          }\n\n          break;\n\n        case ACTION_SOUTH:\n          if (range.y >= 0 && (bottom >= maxHeight || aspectRatio && (left <= minLeft || right >= maxWidth))) {\n            renderable = false;\n            break;\n          }\n\n          check(ACTION_SOUTH);\n          height += range.y;\n\n          if (height < 0) {\n            action = ACTION_NORTH;\n            height = -height;\n            top -= height;\n          }\n\n          if (aspectRatio) {\n            width = height * aspectRatio;\n            left += (cropBoxData.width - width) / 2;\n          }\n\n          break;\n\n        case ACTION_NORTH_EAST:\n          if (aspectRatio) {\n            if (range.y <= 0 && (top <= minTop || right >= maxWidth)) {\n              renderable = false;\n              break;\n            }\n\n            check(ACTION_NORTH);\n            height -= range.y;\n            top += range.y;\n            width = height * aspectRatio;\n          } else {\n            check(ACTION_NORTH);\n            check(ACTION_EAST);\n\n            if (range.x >= 0) {\n              if (right < maxWidth) {\n                width += range.x;\n              } else if (range.y <= 0 && top <= minTop) {\n                renderable = false;\n              }\n            } else {\n              width += range.x;\n            }\n\n            if (range.y <= 0) {\n              if (top > minTop) {\n                height -= range.y;\n                top += range.y;\n              }\n            } else {\n              height -= range.y;\n              top += range.y;\n            }\n          }\n\n          if (width < 0 && height < 0) {\n            action = ACTION_SOUTH_WEST;\n            height = -height;\n            width = -width;\n            top -= height;\n            left -= width;\n          } else if (width < 0) {\n            action = ACTION_NORTH_WEST;\n            width = -width;\n            left -= width;\n          } else if (height < 0) {\n            action = ACTION_SOUTH_EAST;\n            height = -height;\n            top -= height;\n          }\n\n          break;\n\n        case ACTION_NORTH_WEST:\n          if (aspectRatio) {\n            if (range.y <= 0 && (top <= minTop || left <= minLeft)) {\n              renderable = false;\n              break;\n            }\n\n            check(ACTION_NORTH);\n            height -= range.y;\n            top += range.y;\n            width = height * aspectRatio;\n            left += cropBoxData.width - width;\n          } else {\n            check(ACTION_NORTH);\n            check(ACTION_WEST);\n\n            if (range.x <= 0) {\n              if (left > minLeft) {\n                width -= range.x;\n                left += range.x;\n              } else if (range.y <= 0 && top <= minTop) {\n                renderable = false;\n              }\n            } else {\n              width -= range.x;\n              left += range.x;\n            }\n\n            if (range.y <= 0) {\n              if (top > minTop) {\n                height -= range.y;\n                top += range.y;\n              }\n            } else {\n              height -= range.y;\n              top += range.y;\n            }\n          }\n\n          if (width < 0 && height < 0) {\n            action = ACTION_SOUTH_EAST;\n            height = -height;\n            width = -width;\n            top -= height;\n            left -= width;\n          } else if (width < 0) {\n            action = ACTION_NORTH_EAST;\n            width = -width;\n            left -= width;\n          } else if (height < 0) {\n            action = ACTION_SOUTH_WEST;\n            height = -height;\n            top -= height;\n          }\n\n          break;\n\n        case ACTION_SOUTH_WEST:\n          if (aspectRatio) {\n            if (range.x <= 0 && (left <= minLeft || bottom >= maxHeight)) {\n              renderable = false;\n              break;\n            }\n\n            check(ACTION_WEST);\n            width -= range.x;\n            left += range.x;\n            height = width / aspectRatio;\n          } else {\n            check(ACTION_SOUTH);\n            check(ACTION_WEST);\n\n            if (range.x <= 0) {\n              if (left > minLeft) {\n                width -= range.x;\n                left += range.x;\n              } else if (range.y >= 0 && bottom >= maxHeight) {\n                renderable = false;\n              }\n            } else {\n              width -= range.x;\n              left += range.x;\n            }\n\n            if (range.y >= 0) {\n              if (bottom < maxHeight) {\n                height += range.y;\n              }\n            } else {\n              height += range.y;\n            }\n          }\n\n          if (width < 0 && height < 0) {\n            action = ACTION_NORTH_EAST;\n            height = -height;\n            width = -width;\n            top -= height;\n            left -= width;\n          } else if (width < 0) {\n            action = ACTION_SOUTH_EAST;\n            width = -width;\n            left -= width;\n          } else if (height < 0) {\n            action = ACTION_NORTH_WEST;\n            height = -height;\n            top -= height;\n          }\n\n          break;\n\n        case ACTION_SOUTH_EAST:\n          if (aspectRatio) {\n            if (range.x >= 0 && (right >= maxWidth || bottom >= maxHeight)) {\n              renderable = false;\n              break;\n            }\n\n            check(ACTION_EAST);\n            width += range.x;\n            height = width / aspectRatio;\n          } else {\n            check(ACTION_SOUTH);\n            check(ACTION_EAST);\n\n            if (range.x >= 0) {\n              if (right < maxWidth) {\n                width += range.x;\n              } else if (range.y >= 0 && bottom >= maxHeight) {\n                renderable = false;\n              }\n            } else {\n              width += range.x;\n            }\n\n            if (range.y >= 0) {\n              if (bottom < maxHeight) {\n                height += range.y;\n              }\n            } else {\n              height += range.y;\n            }\n          }\n\n          if (width < 0 && height < 0) {\n            action = ACTION_NORTH_WEST;\n            height = -height;\n            width = -width;\n            top -= height;\n            left -= width;\n          } else if (width < 0) {\n            action = ACTION_SOUTH_WEST;\n            width = -width;\n            left -= width;\n          } else if (height < 0) {\n            action = ACTION_NORTH_EAST;\n            height = -height;\n            top -= height;\n          }\n\n          break;\n        // Move canvas\n\n        case ACTION_MOVE:\n          this.move(range.x, range.y);\n          renderable = false;\n          break;\n        // Zoom canvas\n\n        case ACTION_ZOOM:\n          this.zoom(getMaxZoomRatio(pointers), event);\n          renderable = false;\n          break;\n        // Create crop box\n\n        case ACTION_CROP:\n          if (!range.x || !range.y) {\n            renderable = false;\n            break;\n          }\n\n          offset = getOffset(this.cropper);\n          left = pointer.startX - offset.left;\n          top = pointer.startY - offset.top;\n          width = cropBoxData.minWidth;\n          height = cropBoxData.minHeight;\n\n          if (range.x > 0) {\n            action = range.y > 0 ? ACTION_SOUTH_EAST : ACTION_NORTH_EAST;\n          } else if (range.x < 0) {\n            left -= width;\n            action = range.y > 0 ? ACTION_SOUTH_WEST : ACTION_NORTH_WEST;\n          }\n\n          if (range.y < 0) {\n            top -= height;\n          } // Show the crop box if is hidden\n\n\n          if (!this.cropped) {\n            removeClass(this.cropBox, CLASS_HIDDEN);\n            this.cropped = true;\n\n            if (this.limited) {\n              this.limitCropBox(true, true);\n            }\n          }\n\n          break;\n      }\n\n      if (renderable) {\n        cropBoxData.width = width;\n        cropBoxData.height = height;\n        cropBoxData.left = left;\n        cropBoxData.top = top;\n        this.action = action;\n        this.renderCropBox();\n      } // Override\n\n\n      forEach(pointers, function (p) {\n        p.startX = p.endX;\n        p.startY = p.endY;\n      });\n    }\n  };\n\n  var methods = {\n    // Show the crop box manually\n    crop: function crop() {\n      if (this.ready && !this.cropped && !this.disabled) {\n        this.cropped = true;\n        this.limitCropBox(true, true);\n\n        if (this.options.modal) {\n          addClass(this.dragBox, CLASS_MODAL);\n        }\n\n        removeClass(this.cropBox, CLASS_HIDDEN);\n        this.setCropBoxData(this.initialCropBoxData);\n      }\n\n      return this;\n    },\n    // Reset the image and crop box to their initial states\n    reset: function reset() {\n      if (this.ready && !this.disabled) {\n        this.imageData = assign({}, this.initialImageData);\n        this.canvasData = assign({}, this.initialCanvasData);\n        this.cropBoxData = assign({}, this.initialCropBoxData);\n        this.renderCanvas();\n\n        if (this.cropped) {\n          this.renderCropBox();\n        }\n      }\n\n      return this;\n    },\n    // Clear the crop box\n    clear: function clear() {\n      if (this.cropped && !this.disabled) {\n        assign(this.cropBoxData, {\n          left: 0,\n          top: 0,\n          width: 0,\n          height: 0\n        });\n        this.cropped = false;\n        this.renderCropBox();\n        this.limitCanvas(true, true); // Render canvas after crop box rendered\n\n        this.renderCanvas();\n        removeClass(this.dragBox, CLASS_MODAL);\n        addClass(this.cropBox, CLASS_HIDDEN);\n      }\n\n      return this;\n    },\n\n    /**\n     * Replace the image's src and rebuild the cropper\n     * @param {string} url - The new URL.\n     * @param {boolean} [hasSameSize] - Indicate if the new image has the same size as the old one.\n     * @returns {Cropper} this\n     */\n    replace: function replace(url) {\n      var hasSameSize = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : false;\n\n      if (!this.disabled && url) {\n        if (this.isImg) {\n          this.element.src = url;\n        }\n\n        if (hasSameSize) {\n          this.url = url;\n          this.image.src = url;\n\n          if (this.ready) {\n            this.viewBoxImage.src = url;\n            forEach(this.previews, function (element) {\n              element.getElementsByTagName('img')[0].src = url;\n            });\n          }\n        } else {\n          if (this.isImg) {\n            this.replaced = true;\n          }\n\n          this.options.data = null;\n          this.uncreate();\n          this.load(url);\n        }\n      }\n\n      return this;\n    },\n    // Enable (unfreeze) the cropper\n    enable: function enable() {\n      if (this.ready && this.disabled) {\n        this.disabled = false;\n        removeClass(this.cropper, CLASS_DISABLED);\n      }\n\n      return this;\n    },\n    // Disable (freeze) the cropper\n    disable: function disable() {\n      if (this.ready && !this.disabled) {\n        this.disabled = true;\n        addClass(this.cropper, CLASS_DISABLED);\n      }\n\n      return this;\n    },\n\n    /**\n     * Destroy the cropper and remove the instance from the image\n     * @returns {Cropper} this\n     */\n    destroy: function destroy() {\n      var element = this.element;\n\n      if (!element[NAMESPACE]) {\n        return this;\n      }\n\n      element[NAMESPACE] = undefined;\n\n      if (this.isImg && this.replaced) {\n        element.src = this.originalUrl;\n      }\n\n      this.uncreate();\n      return this;\n    },\n\n    /**\n     * Move the canvas with relative offsets\n     * @param {number} offsetX - The relative offset distance on the x-axis.\n     * @param {number} [offsetY=offsetX] - The relative offset distance on the y-axis.\n     * @returns {Cropper} this\n     */\n    move: function move(offsetX) {\n      var offsetY = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : offsetX;\n      var _this$canvasData = this.canvasData,\n          left = _this$canvasData.left,\n          top = _this$canvasData.top;\n      return this.moveTo(isUndefined(offsetX) ? offsetX : left + Number(offsetX), isUndefined(offsetY) ? offsetY : top + Number(offsetY));\n    },\n\n    /**\n     * Move the canvas to an absolute point\n     * @param {number} x - The x-axis coordinate.\n     * @param {number} [y=x] - The y-axis coordinate.\n     * @returns {Cropper} this\n     */\n    moveTo: function moveTo(x) {\n      var y = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : x;\n      var canvasData = this.canvasData;\n      var changed = false;\n      x = Number(x);\n      y = Number(y);\n\n      if (this.ready && !this.disabled && this.options.movable) {\n        if (isNumber(x)) {\n          canvasData.left = x;\n          changed = true;\n        }\n\n        if (isNumber(y)) {\n          canvasData.top = y;\n          changed = true;\n        }\n\n        if (changed) {\n          this.renderCanvas(true);\n        }\n      }\n\n      return this;\n    },\n\n    /**\n     * Zoom the canvas with a relative ratio\n     * @param {number} ratio - The target ratio.\n     * @param {Event} _originalEvent - The original event if any.\n     * @returns {Cropper} this\n     */\n    zoom: function zoom(ratio, _originalEvent) {\n      var canvasData = this.canvasData;\n      ratio = Number(ratio);\n\n      if (ratio < 0) {\n        ratio = 1 / (1 - ratio);\n      } else {\n        ratio = 1 + ratio;\n      }\n\n      return this.zoomTo(canvasData.width * ratio / canvasData.naturalWidth, null, _originalEvent);\n    },\n\n    /**\n     * Zoom the canvas to an absolute ratio\n     * @param {number} ratio - The target ratio.\n     * @param {Object} pivot - The zoom pivot point coordinate.\n     * @param {Event} _originalEvent - The original event if any.\n     * @returns {Cropper} this\n     */\n    zoomTo: function zoomTo(ratio, pivot, _originalEvent) {\n      var options = this.options,\n          canvasData = this.canvasData;\n      var width = canvasData.width,\n          height = canvasData.height,\n          naturalWidth = canvasData.naturalWidth,\n          naturalHeight = canvasData.naturalHeight;\n      ratio = Number(ratio);\n\n      if (ratio >= 0 && this.ready && !this.disabled && options.zoomable) {\n        var newWidth = naturalWidth * ratio;\n        var newHeight = naturalHeight * ratio;\n\n        if (dispatchEvent(this.element, EVENT_ZOOM, {\n          ratio: ratio,\n          oldRatio: width / naturalWidth,\n          originalEvent: _originalEvent\n        }) === false) {\n          return this;\n        }\n\n        if (_originalEvent) {\n          var pointers = this.pointers;\n          var offset = getOffset(this.cropper);\n          var center = pointers && Object.keys(pointers).length ? getPointersCenter(pointers) : {\n            pageX: _originalEvent.pageX,\n            pageY: _originalEvent.pageY\n          }; // Zoom from the triggering point of the event\n\n          canvasData.left -= (newWidth - width) * ((center.pageX - offset.left - canvasData.left) / width);\n          canvasData.top -= (newHeight - height) * ((center.pageY - offset.top - canvasData.top) / height);\n        } else if (isPlainObject(pivot) && isNumber(pivot.x) && isNumber(pivot.y)) {\n          canvasData.left -= (newWidth - width) * ((pivot.x - canvasData.left) / width);\n          canvasData.top -= (newHeight - height) * ((pivot.y - canvasData.top) / height);\n        } else {\n          // Zoom from the center of the canvas\n          canvasData.left -= (newWidth - width) / 2;\n          canvasData.top -= (newHeight - height) / 2;\n        }\n\n        canvasData.width = newWidth;\n        canvasData.height = newHeight;\n        this.renderCanvas(true);\n      }\n\n      return this;\n    },\n\n    /**\n     * Rotate the canvas with a relative degree\n     * @param {number} degree - The rotate degree.\n     * @returns {Cropper} this\n     */\n    rotate: function rotate(degree) {\n      return this.rotateTo((this.imageData.rotate || 0) + Number(degree));\n    },\n\n    /**\n     * Rotate the canvas to an absolute degree\n     * @param {number} degree - The rotate degree.\n     * @returns {Cropper} this\n     */\n    rotateTo: function rotateTo(degree) {\n      degree = Number(degree);\n\n      if (isNumber(degree) && this.ready && !this.disabled && this.options.rotatable) {\n        this.imageData.rotate = degree % 360;\n        this.renderCanvas(true, true);\n      }\n\n      return this;\n    },\n\n    /**\n     * Scale the image on the x-axis.\n     * @param {number} scaleX - The scale ratio on the x-axis.\n     * @returns {Cropper} this\n     */\n    scaleX: function scaleX(_scaleX) {\n      var scaleY = this.imageData.scaleY;\n      return this.scale(_scaleX, isNumber(scaleY) ? scaleY : 1);\n    },\n\n    /**\n     * Scale the image on the y-axis.\n     * @param {number} scaleY - The scale ratio on the y-axis.\n     * @returns {Cropper} this\n     */\n    scaleY: function scaleY(_scaleY) {\n      var scaleX = this.imageData.scaleX;\n      return this.scale(isNumber(scaleX) ? scaleX : 1, _scaleY);\n    },\n\n    /**\n     * Scale the image\n     * @param {number} scaleX - The scale ratio on the x-axis.\n     * @param {number} [scaleY=scaleX] - The scale ratio on the y-axis.\n     * @returns {Cropper} this\n     */\n    scale: function scale(scaleX) {\n      var scaleY = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : scaleX;\n      var imageData = this.imageData;\n      var transformed = false;\n      scaleX = Number(scaleX);\n      scaleY = Number(scaleY);\n\n      if (this.ready && !this.disabled && this.options.scalable) {\n        if (isNumber(scaleX)) {\n          imageData.scaleX = scaleX;\n          transformed = true;\n        }\n\n        if (isNumber(scaleY)) {\n          imageData.scaleY = scaleY;\n          transformed = true;\n        }\n\n        if (transformed) {\n          this.renderCanvas(true, true);\n        }\n      }\n\n      return this;\n    },\n\n    /**\n     * Get the cropped area position and size data (base on the original image)\n     * @param {boolean} [rounded=false] - Indicate if round the data values or not.\n     * @returns {Object} The result cropped data.\n     */\n    getData: function getData() {\n      var rounded = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : false;\n      var options = this.options,\n          imageData = this.imageData,\n          canvasData = this.canvasData,\n          cropBoxData = this.cropBoxData;\n      var data;\n\n      if (this.ready && this.cropped) {\n        data = {\n          x: cropBoxData.left - canvasData.left,\n          y: cropBoxData.top - canvasData.top,\n          width: cropBoxData.width,\n          height: cropBoxData.height\n        };\n        var ratio = imageData.width / imageData.naturalWidth;\n        forEach(data, function (n, i) {\n          data[i] = n / ratio;\n        });\n\n        if (rounded) {\n          // In case rounding off leads to extra 1px in right or bottom border\n          // we should round the top-left corner and the dimension (#343).\n          var bottom = Math.round(data.y + data.height);\n          var right = Math.round(data.x + data.width);\n          data.x = Math.round(data.x);\n          data.y = Math.round(data.y);\n          data.width = right - data.x;\n          data.height = bottom - data.y;\n        }\n      } else {\n        data = {\n          x: 0,\n          y: 0,\n          width: 0,\n          height: 0\n        };\n      }\n\n      if (options.rotatable) {\n        data.rotate = imageData.rotate || 0;\n      }\n\n      if (options.scalable) {\n        data.scaleX = imageData.scaleX || 1;\n        data.scaleY = imageData.scaleY || 1;\n      }\n\n      return data;\n    },\n\n    /**\n     * Set the cropped area position and size with new data\n     * @param {Object} data - The new data.\n     * @returns {Cropper} this\n     */\n    setData: function setData(data) {\n      var options = this.options,\n          imageData = this.imageData,\n          canvasData = this.canvasData;\n      var cropBoxData = {};\n\n      if (this.ready && !this.disabled && isPlainObject(data)) {\n        var transformed = false;\n\n        if (options.rotatable) {\n          if (isNumber(data.rotate) && data.rotate !== imageData.rotate) {\n            imageData.rotate = data.rotate;\n            transformed = true;\n          }\n        }\n\n        if (options.scalable) {\n          if (isNumber(data.scaleX) && data.scaleX !== imageData.scaleX) {\n            imageData.scaleX = data.scaleX;\n            transformed = true;\n          }\n\n          if (isNumber(data.scaleY) && data.scaleY !== imageData.scaleY) {\n            imageData.scaleY = data.scaleY;\n            transformed = true;\n          }\n        }\n\n        if (transformed) {\n          this.renderCanvas(true, true);\n        }\n\n        var ratio = imageData.width / imageData.naturalWidth;\n\n        if (isNumber(data.x)) {\n          cropBoxData.left = data.x * ratio + canvasData.left;\n        }\n\n        if (isNumber(data.y)) {\n          cropBoxData.top = data.y * ratio + canvasData.top;\n        }\n\n        if (isNumber(data.width)) {\n          cropBoxData.width = data.width * ratio;\n        }\n\n        if (isNumber(data.height)) {\n          cropBoxData.height = data.height * ratio;\n        }\n\n        this.setCropBoxData(cropBoxData);\n      }\n\n      return this;\n    },\n\n    /**\n     * Get the container size data.\n     * @returns {Object} The result container data.\n     */\n    getContainerData: function getContainerData() {\n      return this.ready ? assign({}, this.containerData) : {};\n    },\n\n    /**\n     * Get the image position and size data.\n     * @returns {Object} The result image data.\n     */\n    getImageData: function getImageData() {\n      return this.sized ? assign({}, this.imageData) : {};\n    },\n\n    /**\n     * Get the canvas position and size data.\n     * @returns {Object} The result canvas data.\n     */\n    getCanvasData: function getCanvasData() {\n      var canvasData = this.canvasData;\n      var data = {};\n\n      if (this.ready) {\n        forEach(['left', 'top', 'width', 'height', 'naturalWidth', 'naturalHeight'], function (n) {\n          data[n] = canvasData[n];\n        });\n      }\n\n      return data;\n    },\n\n    /**\n     * Set the canvas position and size with new data.\n     * @param {Object} data - The new canvas data.\n     * @returns {Cropper} this\n     */\n    setCanvasData: function setCanvasData(data) {\n      var canvasData = this.canvasData;\n      var aspectRatio = canvasData.aspectRatio;\n\n      if (this.ready && !this.disabled && isPlainObject(data)) {\n        if (isNumber(data.left)) {\n          canvasData.left = data.left;\n        }\n\n        if (isNumber(data.top)) {\n          canvasData.top = data.top;\n        }\n\n        if (isNumber(data.width)) {\n          canvasData.width = data.width;\n          canvasData.height = data.width / aspectRatio;\n        } else if (isNumber(data.height)) {\n          canvasData.height = data.height;\n          canvasData.width = data.height * aspectRatio;\n        }\n\n        this.renderCanvas(true);\n      }\n\n      return this;\n    },\n\n    /**\n     * Get the crop box position and size data.\n     * @returns {Object} The result crop box data.\n     */\n    getCropBoxData: function getCropBoxData() {\n      var cropBoxData = this.cropBoxData;\n      var data;\n\n      if (this.ready && this.cropped) {\n        data = {\n          left: cropBoxData.left,\n          top: cropBoxData.top,\n          width: cropBoxData.width,\n          height: cropBoxData.height\n        };\n      }\n\n      return data || {};\n    },\n\n    /**\n     * Set the crop box position and size with new data.\n     * @param {Object} data - The new crop box data.\n     * @returns {Cropper} this\n     */\n    setCropBoxData: function setCropBoxData(data) {\n      var cropBoxData = this.cropBoxData;\n      var aspectRatio = this.options.aspectRatio;\n      var widthChanged;\n      var heightChanged;\n\n      if (this.ready && this.cropped && !this.disabled && isPlainObject(data)) {\n        if (isNumber(data.left)) {\n          cropBoxData.left = data.left;\n        }\n\n        if (isNumber(data.top)) {\n          cropBoxData.top = data.top;\n        }\n\n        if (isNumber(data.width) && data.width !== cropBoxData.width) {\n          widthChanged = true;\n          cropBoxData.width = data.width;\n        }\n\n        if (isNumber(data.height) && data.height !== cropBoxData.height) {\n          heightChanged = true;\n          cropBoxData.height = data.height;\n        }\n\n        if (aspectRatio) {\n          if (widthChanged) {\n            cropBoxData.height = cropBoxData.width / aspectRatio;\n          } else if (heightChanged) {\n            cropBoxData.width = cropBoxData.height * aspectRatio;\n          }\n        }\n\n        this.renderCropBox();\n      }\n\n      return this;\n    },\n\n    /**\n     * Get a canvas drawn the cropped image.\n     * @param {Object} [options={}] - The config options.\n     * @returns {HTMLCanvasElement} - The result canvas.\n     */\n    getCroppedCanvas: function getCroppedCanvas() {\n      var options = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : {};\n\n      if (!this.ready || !window.HTMLCanvasElement) {\n        return null;\n      }\n\n      var canvasData = this.canvasData;\n      var source = getSourceCanvas(this.image, this.imageData, canvasData, options); // Returns the source canvas if it is not cropped.\n\n      if (!this.cropped) {\n        return source;\n      }\n\n      var _this$getData = this.getData(),\n          initialX = _this$getData.x,\n          initialY = _this$getData.y,\n          initialWidth = _this$getData.width,\n          initialHeight = _this$getData.height;\n\n      var ratio = source.width / Math.floor(canvasData.naturalWidth);\n\n      if (ratio !== 1) {\n        initialX *= ratio;\n        initialY *= ratio;\n        initialWidth *= ratio;\n        initialHeight *= ratio;\n      }\n\n      var aspectRatio = initialWidth / initialHeight;\n      var maxSizes = getAdjustedSizes({\n        aspectRatio: aspectRatio,\n        width: options.maxWidth || Infinity,\n        height: options.maxHeight || Infinity\n      });\n      var minSizes = getAdjustedSizes({\n        aspectRatio: aspectRatio,\n        width: options.minWidth || 0,\n        height: options.minHeight || 0\n      }, 'cover');\n\n      var _getAdjustedSizes = getAdjustedSizes({\n        aspectRatio: aspectRatio,\n        width: options.width || (ratio !== 1 ? source.width : initialWidth),\n        height: options.height || (ratio !== 1 ? source.height : initialHeight)\n      }),\n          width = _getAdjustedSizes.width,\n          height = _getAdjustedSizes.height;\n\n      width = Math.min(maxSizes.width, Math.max(minSizes.width, width));\n      height = Math.min(maxSizes.height, Math.max(minSizes.height, height));\n      var canvas = document.createElement('canvas');\n      var context = canvas.getContext('2d');\n      canvas.width = normalizeDecimalNumber(width);\n      canvas.height = normalizeDecimalNumber(height);\n      context.fillStyle = options.fillColor || 'transparent';\n      context.fillRect(0, 0, width, height);\n      var _options$imageSmoothi = options.imageSmoothingEnabled,\n          imageSmoothingEnabled = _options$imageSmoothi === void 0 ? true : _options$imageSmoothi,\n          imageSmoothingQuality = options.imageSmoothingQuality;\n      context.imageSmoothingEnabled = imageSmoothingEnabled;\n\n      if (imageSmoothingQuality) {\n        context.imageSmoothingQuality = imageSmoothingQuality;\n      } // https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D.drawImage\n\n\n      var sourceWidth = source.width;\n      var sourceHeight = source.height; // Source canvas parameters\n\n      var srcX = initialX;\n      var srcY = initialY;\n      var srcWidth;\n      var srcHeight; // Destination canvas parameters\n\n      var dstX;\n      var dstY;\n      var dstWidth;\n      var dstHeight;\n\n      if (srcX <= -initialWidth || srcX > sourceWidth) {\n        srcX = 0;\n        srcWidth = 0;\n        dstX = 0;\n        dstWidth = 0;\n      } else if (srcX <= 0) {\n        dstX = -srcX;\n        srcX = 0;\n        srcWidth = Math.min(sourceWidth, initialWidth + srcX);\n        dstWidth = srcWidth;\n      } else if (srcX <= sourceWidth) {\n        dstX = 0;\n        srcWidth = Math.min(initialWidth, sourceWidth - srcX);\n        dstWidth = srcWidth;\n      }\n\n      if (srcWidth <= 0 || srcY <= -initialHeight || srcY > sourceHeight) {\n        srcY = 0;\n        srcHeight = 0;\n        dstY = 0;\n        dstHeight = 0;\n      } else if (srcY <= 0) {\n        dstY = -srcY;\n        srcY = 0;\n        srcHeight = Math.min(sourceHeight, initialHeight + srcY);\n        dstHeight = srcHeight;\n      } else if (srcY <= sourceHeight) {\n        dstY = 0;\n        srcHeight = Math.min(initialHeight, sourceHeight - srcY);\n        dstHeight = srcHeight;\n      }\n\n      var params = [srcX, srcY, srcWidth, srcHeight]; // Avoid \"IndexSizeError\"\n\n      if (dstWidth > 0 && dstHeight > 0) {\n        var scale = width / initialWidth;\n        params.push(dstX * scale, dstY * scale, dstWidth * scale, dstHeight * scale);\n      } // All the numerical parameters should be integer for `drawImage`\n      // https://github.com/fengyuanchen/cropper/issues/476\n\n\n      context.drawImage.apply(context, [source].concat(_toConsumableArray(params.map(function (param) {\n        return Math.floor(normalizeDecimalNumber(param));\n      }))));\n      return canvas;\n    },\n\n    /**\n     * Change the aspect ratio of the crop box.\n     * @param {number} aspectRatio - The new aspect ratio.\n     * @returns {Cropper} this\n     */\n    setAspectRatio: function setAspectRatio(aspectRatio) {\n      var options = this.options;\n\n      if (!this.disabled && !isUndefined(aspectRatio)) {\n        // 0 -> NaN\n        options.aspectRatio = Math.max(0, aspectRatio) || NaN;\n\n        if (this.ready) {\n          this.initCropBox();\n\n          if (this.cropped) {\n            this.renderCropBox();\n          }\n        }\n      }\n\n      return this;\n    },\n\n    /**\n     * Change the drag mode.\n     * @param {string} mode - The new drag mode.\n     * @returns {Cropper} this\n     */\n    setDragMode: function setDragMode(mode) {\n      var options = this.options,\n          dragBox = this.dragBox,\n          face = this.face;\n\n      if (this.ready && !this.disabled) {\n        var croppable = mode === DRAG_MODE_CROP;\n        var movable = options.movable && mode === DRAG_MODE_MOVE;\n        mode = croppable || movable ? mode : DRAG_MODE_NONE;\n        options.dragMode = mode;\n        setData(dragBox, DATA_ACTION, mode);\n        toggleClass(dragBox, CLASS_CROP, croppable);\n        toggleClass(dragBox, CLASS_MOVE, movable);\n\n        if (!options.cropBoxMovable) {\n          // Sync drag mode to crop box when it is not movable\n          setData(face, DATA_ACTION, mode);\n          toggleClass(face, CLASS_CROP, croppable);\n          toggleClass(face, CLASS_MOVE, movable);\n        }\n      }\n\n      return this;\n    }\n  };\n\n  var AnotherCropper = WINDOW.Cropper;\n\n  var Cropper = /*#__PURE__*/function () {\n    /**\n     * Create a new Cropper.\n     * @param {Element} element - The target element for cropping.\n     * @param {Object} [options={}] - The configuration options.\n     */\n    function Cropper(element) {\n      var options = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : {};\n\n      _classCallCheck(this, Cropper);\n\n      if (!element || !REGEXP_TAG_NAME.test(element.tagName)) {\n        throw new Error('The first argument is required and must be an <img> or <canvas> element.');\n      }\n\n      this.element = element;\n      this.options = assign({}, DEFAULTS, isPlainObject(options) && options);\n      this.cropped = false;\n      this.disabled = false;\n      this.pointers = {};\n      this.ready = false;\n      this.reloading = false;\n      this.replaced = false;\n      this.sized = false;\n      this.sizing = false;\n      this.init();\n    }\n\n    _createClass(Cropper, [{\n      key: \"init\",\n      value: function init() {\n        var element = this.element;\n        var tagName = element.tagName.toLowerCase();\n        var url;\n\n        if (element[NAMESPACE]) {\n          return;\n        }\n\n        element[NAMESPACE] = this;\n\n        if (tagName === 'img') {\n          this.isImg = true; // e.g.: \"img/picture.jpg\"\n\n          url = element.getAttribute('src') || '';\n          this.originalUrl = url; // Stop when it's a blank image\n\n          if (!url) {\n            return;\n          } // e.g.: \"https://example.com/img/picture.jpg\"\n\n\n          url = element.src;\n        } else if (tagName === 'canvas' && window.HTMLCanvasElement) {\n          url = element.toDataURL();\n        }\n\n        this.load(url);\n      }\n    }, {\n      key: \"load\",\n      value: function load(url) {\n        var _this = this;\n\n        if (!url) {\n          return;\n        }\n\n        this.url = url;\n        this.imageData = {};\n        var element = this.element,\n            options = this.options;\n\n        if (!options.rotatable && !options.scalable) {\n          options.checkOrientation = false;\n        } // Only IE10+ supports Typed Arrays\n\n\n        if (!options.checkOrientation || !window.ArrayBuffer) {\n          this.clone();\n          return;\n        } // Detect the mime type of the image directly if it is a Data URL\n\n\n        if (REGEXP_DATA_URL.test(url)) {\n          // Read ArrayBuffer from Data URL of JPEG images directly for better performance\n          if (REGEXP_DATA_URL_JPEG.test(url)) {\n            this.read(dataURLToArrayBuffer(url));\n          } else {\n            // Only a JPEG image may contains Exif Orientation information,\n            // the rest types of Data URLs are not necessary to check orientation at all.\n            this.clone();\n          }\n\n          return;\n        } // 1. Detect the mime type of the image by a XMLHttpRequest.\n        // 2. Load the image as ArrayBuffer for reading orientation if its a JPEG image.\n\n\n        var xhr = new XMLHttpRequest();\n        var clone = this.clone.bind(this);\n        this.reloading = true;\n        this.xhr = xhr; // 1. Cross origin requests are only supported for protocol schemes:\n        // http, https, data, chrome, chrome-extension.\n        // 2. Access to XMLHttpRequest from a Data URL will be blocked by CORS policy\n        // in some browsers as IE11 and Safari.\n\n        xhr.onabort = clone;\n        xhr.onerror = clone;\n        xhr.ontimeout = clone;\n\n        xhr.onprogress = function () {\n          // Abort the request directly if it not a JPEG image for better performance\n          if (xhr.getResponseHeader('content-type') !== MIME_TYPE_JPEG) {\n            xhr.abort();\n          }\n        };\n\n        xhr.onload = function () {\n          _this.read(xhr.response);\n        };\n\n        xhr.onloadend = function () {\n          _this.reloading = false;\n          _this.xhr = null;\n        }; // Bust cache when there is a \"crossOrigin\" property to avoid browser cache error\n\n\n        if (options.checkCrossOrigin && isCrossOriginURL(url) && element.crossOrigin) {\n          url = addTimestamp(url);\n        } // The third parameter is required for avoiding side-effect (#682)\n\n\n        xhr.open('GET', url, true);\n        xhr.responseType = 'arraybuffer';\n        xhr.withCredentials = element.crossOrigin === 'use-credentials';\n        xhr.send();\n      }\n    }, {\n      key: \"read\",\n      value: function read(arrayBuffer) {\n        var options = this.options,\n            imageData = this.imageData; // Reset the orientation value to its default value 1\n        // as some iOS browsers will render image with its orientation\n\n        var orientation = resetAndGetOrientation(arrayBuffer);\n        var rotate = 0;\n        var scaleX = 1;\n        var scaleY = 1;\n\n        if (orientation > 1) {\n          // Generate a new URL which has the default orientation value\n          this.url = arrayBufferToDataURL(arrayBuffer, MIME_TYPE_JPEG);\n\n          var _parseOrientation = parseOrientation(orientation);\n\n          rotate = _parseOrientation.rotate;\n          scaleX = _parseOrientation.scaleX;\n          scaleY = _parseOrientation.scaleY;\n        }\n\n        if (options.rotatable) {\n          imageData.rotate = rotate;\n        }\n\n        if (options.scalable) {\n          imageData.scaleX = scaleX;\n          imageData.scaleY = scaleY;\n        }\n\n        this.clone();\n      }\n    }, {\n      key: \"clone\",\n      value: function clone() {\n        var element = this.element,\n            url = this.url;\n        var crossOrigin = element.crossOrigin;\n        var crossOriginUrl = url;\n\n        if (this.options.checkCrossOrigin && isCrossOriginURL(url)) {\n          if (!crossOrigin) {\n            crossOrigin = 'anonymous';\n          } // Bust cache when there is not a \"crossOrigin\" property (#519)\n\n\n          crossOriginUrl = addTimestamp(url);\n        }\n\n        this.crossOrigin = crossOrigin;\n        this.crossOriginUrl = crossOriginUrl;\n        var image = document.createElement('img');\n\n        if (crossOrigin) {\n          image.crossOrigin = crossOrigin;\n        }\n\n        image.src = crossOriginUrl || url;\n        image.alt = element.alt || 'The image to crop';\n        this.image = image;\n        image.onload = this.start.bind(this);\n        image.onerror = this.stop.bind(this);\n        addClass(image, CLASS_HIDE);\n        element.parentNode.insertBefore(image, element.nextSibling);\n      }\n    }, {\n      key: \"start\",\n      value: function start() {\n        var _this2 = this;\n\n        var image = this.image;\n        image.onload = null;\n        image.onerror = null;\n        this.sizing = true; // Match all browsers that use WebKit as the layout engine in iOS devices,\n        // such as Safari for iOS, Chrome for iOS, and in-app browsers.\n\n        var isIOSWebKit = WINDOW.navigator && /(?:iPad|iPhone|iPod).*?AppleWebKit/i.test(WINDOW.navigator.userAgent);\n\n        var done = function done(naturalWidth, naturalHeight) {\n          assign(_this2.imageData, {\n            naturalWidth: naturalWidth,\n            naturalHeight: naturalHeight,\n            aspectRatio: naturalWidth / naturalHeight\n          });\n          _this2.initialImageData = assign({}, _this2.imageData);\n          _this2.sizing = false;\n          _this2.sized = true;\n\n          _this2.build();\n        }; // Most modern browsers (excepts iOS WebKit)\n\n\n        if (image.naturalWidth && !isIOSWebKit) {\n          done(image.naturalWidth, image.naturalHeight);\n          return;\n        }\n\n        var sizingImage = document.createElement('img');\n        var body = document.body || document.documentElement;\n        this.sizingImage = sizingImage;\n\n        sizingImage.onload = function () {\n          done(sizingImage.width, sizingImage.height);\n\n          if (!isIOSWebKit) {\n            body.removeChild(sizingImage);\n          }\n        };\n\n        sizingImage.src = image.src; // iOS WebKit will convert the image automatically\n        // with its orientation once append it into DOM (#279)\n\n        if (!isIOSWebKit) {\n          sizingImage.style.cssText = 'left:0;' + 'max-height:none!important;' + 'max-width:none!important;' + 'min-height:0!important;' + 'min-width:0!important;' + 'opacity:0;' + 'position:absolute;' + 'top:0;' + 'z-index:-1;';\n          body.appendChild(sizingImage);\n        }\n      }\n    }, {\n      key: \"stop\",\n      value: function stop() {\n        var image = this.image;\n        image.onload = null;\n        image.onerror = null;\n        image.parentNode.removeChild(image);\n        this.image = null;\n      }\n    }, {\n      key: \"build\",\n      value: function build() {\n        if (!this.sized || this.ready) {\n          return;\n        }\n\n        var element = this.element,\n            options = this.options,\n            image = this.image; // Create cropper elements\n\n        var container = element.parentNode;\n        var template = document.createElement('div');\n        template.innerHTML = TEMPLATE;\n        var cropper = template.querySelector(\".\".concat(NAMESPACE, \"-container\"));\n        var canvas = cropper.querySelector(\".\".concat(NAMESPACE, \"-canvas\"));\n        var dragBox = cropper.querySelector(\".\".concat(NAMESPACE, \"-drag-box\"));\n        var cropBox = cropper.querySelector(\".\".concat(NAMESPACE, \"-crop-box\"));\n        var face = cropBox.querySelector(\".\".concat(NAMESPACE, \"-face\"));\n        this.container = container;\n        this.cropper = cropper;\n        this.canvas = canvas;\n        this.dragBox = dragBox;\n        this.cropBox = cropBox;\n        this.viewBox = cropper.querySelector(\".\".concat(NAMESPACE, \"-view-box\"));\n        this.face = face;\n        canvas.appendChild(image); // Hide the original image\n\n        addClass(element, CLASS_HIDDEN); // Inserts the cropper after to the current image\n\n        container.insertBefore(cropper, element.nextSibling); // Show the image if is hidden\n\n        if (!this.isImg) {\n          removeClass(image, CLASS_HIDE);\n        }\n\n        this.initPreview();\n        this.bind();\n        options.initialAspectRatio = Math.max(0, options.initialAspectRatio) || NaN;\n        options.aspectRatio = Math.max(0, options.aspectRatio) || NaN;\n        options.viewMode = Math.max(0, Math.min(3, Math.round(options.viewMode))) || 0;\n        addClass(cropBox, CLASS_HIDDEN);\n\n        if (!options.guides) {\n          addClass(cropBox.getElementsByClassName(\"\".concat(NAMESPACE, \"-dashed\")), CLASS_HIDDEN);\n        }\n\n        if (!options.center) {\n          addClass(cropBox.getElementsByClassName(\"\".concat(NAMESPACE, \"-center\")), CLASS_HIDDEN);\n        }\n\n        if (options.background) {\n          addClass(cropper, \"\".concat(NAMESPACE, \"-bg\"));\n        }\n\n        if (!options.highlight) {\n          addClass(face, CLASS_INVISIBLE);\n        }\n\n        if (options.cropBoxMovable) {\n          addClass(face, CLASS_MOVE);\n          setData(face, DATA_ACTION, ACTION_ALL);\n        }\n\n        if (!options.cropBoxResizable) {\n          addClass(cropBox.getElementsByClassName(\"\".concat(NAMESPACE, \"-line\")), CLASS_HIDDEN);\n          addClass(cropBox.getElementsByClassName(\"\".concat(NAMESPACE, \"-point\")), CLASS_HIDDEN);\n        }\n\n        this.render();\n        this.ready = true;\n        this.setDragMode(options.dragMode);\n\n        if (options.autoCrop) {\n          this.crop();\n        }\n\n        this.setData(options.data);\n\n        if (isFunction(options.ready)) {\n          addListener(element, EVENT_READY, options.ready, {\n            once: true\n          });\n        }\n\n        dispatchEvent(element, EVENT_READY);\n      }\n    }, {\n      key: \"unbuild\",\n      value: function unbuild() {\n        if (!this.ready) {\n          return;\n        }\n\n        this.ready = false;\n        this.unbind();\n        this.resetPreview();\n        this.cropper.parentNode.removeChild(this.cropper);\n        removeClass(this.element, CLASS_HIDDEN);\n      }\n    }, {\n      key: \"uncreate\",\n      value: function uncreate() {\n        if (this.ready) {\n          this.unbuild();\n          this.ready = false;\n          this.cropped = false;\n        } else if (this.sizing) {\n          this.sizingImage.onload = null;\n          this.sizing = false;\n          this.sized = false;\n        } else if (this.reloading) {\n          this.xhr.onabort = null;\n          this.xhr.abort();\n        } else if (this.image) {\n          this.stop();\n        }\n      }\n      /**\n       * Get the no conflict cropper class.\n       * @returns {Cropper} The cropper class.\n       */\n\n    }], [{\n      key: \"noConflict\",\n      value: function noConflict() {\n        window.Cropper = AnotherCropper;\n        return Cropper;\n      }\n      /**\n       * Change the default options.\n       * @param {Object} options - The new default options.\n       */\n\n    }, {\n      key: \"setDefaults\",\n      value: function setDefaults(options) {\n        assign(DEFAULTS, isPlainObject(options) && options);\n      }\n    }]);\n\n    return Cropper;\n  }();\n\n  assign(Cropper.prototype, render, preview, events, handlers, change, methods);\n\n  return Cropper;\n\n})));\n","'use strict';\n\n/******************************************************************************\n * Created 2008-08-19.\n *\n * Dijkstra path-finding functions. Adapted from the Dijkstar Python project.\n *\n * Copyright (C) 2008\n *   Wyatt Baldwin <self@wyattbaldwin.com>\n *   All rights reserved\n *\n * Licensed under the MIT license.\n *\n *   http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\n * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\n * THE SOFTWARE.\n *****************************************************************************/\nvar dijkstra = {\n  single_source_shortest_paths: function(graph, s, d) {\n    // Predecessor map for each node that has been encountered.\n    // node ID => predecessor node ID\n    var predecessors = {};\n\n    // Costs of shortest paths from s to all nodes encountered.\n    // node ID => cost\n    var costs = {};\n    costs[s] = 0;\n\n    // Costs of shortest paths from s to all nodes encountered; differs from\n    // `costs` in that it provides easy access to the node that currently has\n    // the known shortest path from s.\n    // XXX: Do we actually need both `costs` and `open`?\n    var open = dijkstra.PriorityQueue.make();\n    open.push(s, 0);\n\n    var closest,\n        u, v,\n        cost_of_s_to_u,\n        adjacent_nodes,\n        cost_of_e,\n        cost_of_s_to_u_plus_cost_of_e,\n        cost_of_s_to_v,\n        first_visit;\n    while (!open.empty()) {\n      // In the nodes remaining in graph that have a known cost from s,\n      // find the node, u, that currently has the shortest path from s.\n      closest = open.pop();\n      u = closest.value;\n      cost_of_s_to_u = closest.cost;\n\n      // Get nodes adjacent to u...\n      adjacent_nodes = graph[u] || {};\n\n      // ...and explore the edges that connect u to those nodes, updating\n      // the cost of the shortest paths to any or all of those nodes as\n      // necessary. v is the node across the current edge from u.\n      for (v in adjacent_nodes) {\n        if (adjacent_nodes.hasOwnProperty(v)) {\n          // Get the cost of the edge running from u to v.\n          cost_of_e = adjacent_nodes[v];\n\n          // Cost of s to u plus the cost of u to v across e--this is *a*\n          // cost from s to v that may or may not be less than the current\n          // known cost to v.\n          cost_of_s_to_u_plus_cost_of_e = cost_of_s_to_u + cost_of_e;\n\n          // If we haven't visited v yet OR if the current known cost from s to\n          // v is greater than the new cost we just found (cost of s to u plus\n          // cost of u to v across e), update v's cost in the cost list and\n          // update v's predecessor in the predecessor list (it's now u).\n          cost_of_s_to_v = costs[v];\n          first_visit = (typeof costs[v] === 'undefined');\n          if (first_visit || cost_of_s_to_v > cost_of_s_to_u_plus_cost_of_e) {\n            costs[v] = cost_of_s_to_u_plus_cost_of_e;\n            open.push(v, cost_of_s_to_u_plus_cost_of_e);\n            predecessors[v] = u;\n          }\n        }\n      }\n    }\n\n    if (typeof d !== 'undefined' && typeof costs[d] === 'undefined') {\n      var msg = ['Could not find a path from ', s, ' to ', d, '.'].join('');\n      throw new Error(msg);\n    }\n\n    return predecessors;\n  },\n\n  extract_shortest_path_from_predecessor_list: function(predecessors, d) {\n    var nodes = [];\n    var u = d;\n    var predecessor;\n    while (u) {\n      nodes.push(u);\n      predecessor = predecessors[u];\n      u = predecessors[u];\n    }\n    nodes.reverse();\n    return nodes;\n  },\n\n  find_path: function(graph, s, d) {\n    var predecessors = dijkstra.single_source_shortest_paths(graph, s, d);\n    return dijkstra.extract_shortest_path_from_predecessor_list(\n      predecessors, d);\n  },\n\n  /**\n   * A very naive priority queue implementation.\n   */\n  PriorityQueue: {\n    make: function (opts) {\n      var T = dijkstra.PriorityQueue,\n          t = {},\n          key;\n      opts = opts || {};\n      for (key in T) {\n        if (T.hasOwnProperty(key)) {\n          t[key] = T[key];\n        }\n      }\n      t.queue = [];\n      t.sorter = opts.sorter || T.default_sorter;\n      return t;\n    },\n\n    default_sorter: function (a, b) {\n      return a.cost - b.cost;\n    },\n\n    /**\n     * Add a new item to the queue and ensure the highest priority element\n     * is at the front of the queue.\n     */\n    push: function (value, cost) {\n      var item = {value: value, cost: cost};\n      this.queue.push(item);\n      this.queue.sort(this.sorter);\n    },\n\n    /**\n     * Return the highest priority element in the queue.\n     */\n    pop: function () {\n      return this.queue.shift();\n    },\n\n    empty: function () {\n      return this.queue.length === 0;\n    }\n  }\n};\n\n\n// node.js module exports\nif (typeof module !== 'undefined') {\n  module.exports = dijkstra;\n}\n","'use strict'\n\nmodule.exports = function encodeUtf8 (input) {\n  var result = []\n  var size = input.length\n\n  for (var index = 0; index < size; index++) {\n    var point = input.charCodeAt(index)\n\n    if (point >= 0xD800 && point <= 0xDBFF && size > index + 1) {\n      var second = input.charCodeAt(index + 1)\n\n      if (second >= 0xDC00 && second <= 0xDFFF) {\n        // https://mathiasbynens.be/notes/javascript-encoding#surrogate-formulae\n        point = (point - 0xD800) * 0x400 + second - 0xDC00 + 0x10000\n        index += 1\n      }\n    }\n\n    // US-ASCII\n    if (point < 0x80) {\n      result.push(point)\n      continue\n    }\n\n    // 2-byte UTF-8\n    if (point < 0x800) {\n      result.push((point >> 6) | 192)\n      result.push((point & 63) | 128)\n      continue\n    }\n\n    // 3-byte UTF-8\n    if (point < 0xD800 || (point >= 0xE000 && point < 0x10000)) {\n      result.push((point >> 12) | 224)\n      result.push(((point >> 6) & 63) | 128)\n      result.push((point & 63) | 128)\n      continue\n    }\n\n    // 4-byte UTF-8\n    if (point >= 0x10000 && point <= 0x10FFFF) {\n      result.push((point >> 18) | 240)\n      result.push(((point >> 12) & 63) | 128)\n      result.push(((point >> 6) & 63) | 128)\n      result.push((point & 63) | 128)\n      continue\n    }\n\n    // Invalid character\n    result.push(0xEF, 0xBF, 0xBD)\n  }\n\n  return new Uint8Array(result).buffer\n}\n","\nconst canPromise = require('./can-promise')\n\nconst QRCode = require('./core/qrcode')\nconst CanvasRenderer = require('./renderer/canvas')\nconst SvgRenderer = require('./renderer/svg-tag.js')\n\nfunction renderCanvas (renderFunc, canvas, text, opts, cb) {\n  const args = [].slice.call(arguments, 1)\n  const argsNum = args.length\n  const isLastArgCb = typeof args[argsNum - 1] === 'function'\n\n  if (!isLastArgCb && !canPromise()) {\n    throw new Error('Callback required as last argument')\n  }\n\n  if (isLastArgCb) {\n    if (argsNum < 2) {\n      throw new Error('Too few arguments provided')\n    }\n\n    if (argsNum === 2) {\n      cb = text\n      text = canvas\n      canvas = opts = undefined\n    } else if (argsNum === 3) {\n      if (canvas.getContext && typeof cb === 'undefined') {\n        cb = opts\n        opts = undefined\n      } else {\n        cb = opts\n        opts = text\n        text = canvas\n        canvas = undefined\n      }\n    }\n  } else {\n    if (argsNum < 1) {\n      throw new Error('Too few arguments provided')\n    }\n\n    if (argsNum === 1) {\n      text = canvas\n      canvas = opts = undefined\n    } else if (argsNum === 2 && !canvas.getContext) {\n      opts = text\n      text = canvas\n      canvas = undefined\n    }\n\n    return new Promise(function (resolve, reject) {\n      try {\n        const data = QRCode.create(text, opts)\n        resolve(renderFunc(data, canvas, opts))\n      } catch (e) {\n        reject(e)\n      }\n    })\n  }\n\n  try {\n    const data = QRCode.create(text, opts)\n    cb(null, renderFunc(data, canvas, opts))\n  } catch (e) {\n    cb(e)\n  }\n}\n\nexports.create = QRCode.create\nexports.toCanvas = renderCanvas.bind(null, CanvasRenderer.render)\nexports.toDataURL = renderCanvas.bind(null, CanvasRenderer.renderToDataURL)\n\n// only svg for now.\nexports.toString = renderCanvas.bind(null, function (data, _, opts) {\n  return SvgRenderer.render(data, opts)\n})\n","// can-promise has a crash in some versions of react native that dont have\n// standard global objects\n// https://github.com/soldair/node-qrcode/issues/157\n\nmodule.exports = function () {\n  return typeof Promise === 'function' && Promise.prototype && Promise.prototype.then\n}\n","/**\n * Alignment pattern are fixed reference pattern in defined positions\n * in a matrix symbology, which enables the decode software to re-synchronise\n * the coordinate mapping of the image modules in the event of moderate amounts\n * of distortion of the image.\n *\n * Alignment patterns are present only in QR Code symbols of version 2 or larger\n * and their number depends on the symbol version.\n */\n\nconst getSymbolSize = require('./utils').getSymbolSize\n\n/**\n * Calculate the row/column coordinates of the center module of each alignment pattern\n * for the specified QR Code version.\n *\n * The alignment patterns are positioned symmetrically on either side of the diagonal\n * running from the top left corner of the symbol to the bottom right corner.\n *\n * Since positions are simmetrical only half of the coordinates are returned.\n * Each item of the array will represent in turn the x and y coordinate.\n * @see {@link getPositions}\n *\n * @param  {Number} version QR Code version\n * @return {Array}          Array of coordinate\n */\nexports.getRowColCoords = function getRowColCoords (version) {\n  if (version === 1) return []\n\n  const posCount = Math.floor(version / 7) + 2\n  const size = getSymbolSize(version)\n  const intervals = size === 145 ? 26 : Math.ceil((size - 13) / (2 * posCount - 2)) * 2\n  const positions = [size - 7] // Last coord is always (size - 7)\n\n  for (let i = 1; i < posCount - 1; i++) {\n    positions[i] = positions[i - 1] - intervals\n  }\n\n  positions.push(6) // First coord is always 6\n\n  return positions.reverse()\n}\n\n/**\n * Returns an array containing the positions of each alignment pattern.\n * Each array's element represent the center point of the pattern as (x, y) coordinates\n *\n * Coordinates are calculated expanding the row/column coordinates returned by {@link getRowColCoords}\n * and filtering out the items that overlaps with finder pattern\n *\n * @example\n * For a Version 7 symbol {@link getRowColCoords} returns values 6, 22 and 38.\n * The alignment patterns, therefore, are to be centered on (row, column)\n * positions (6,22), (22,6), (22,22), (22,38), (38,22), (38,38).\n * Note that the coordinates (6,6), (6,38), (38,6) are occupied by finder patterns\n * and are not therefore used for alignment patterns.\n *\n * let pos = getPositions(7)\n * // [[6,22], [22,6], [22,22], [22,38], [38,22], [38,38]]\n *\n * @param  {Number} version QR Code version\n * @return {Array}          Array of coordinates\n */\nexports.getPositions = function getPositions (version) {\n  const coords = []\n  const pos = exports.getRowColCoords(version)\n  const posLength = pos.length\n\n  for (let i = 0; i < posLength; i++) {\n    for (let j = 0; j < posLength; j++) {\n      // Skip if position is occupied by finder patterns\n      if ((i === 0 && j === 0) || // top-left\n          (i === 0 && j === posLength - 1) || // bottom-left\n          (i === posLength - 1 && j === 0)) { // top-right\n        continue\n      }\n\n      coords.push([pos[i], pos[j]])\n    }\n  }\n\n  return coords\n}\n","const Mode = require('./mode')\n\n/**\n * Array of characters available in alphanumeric mode\n *\n * As per QR Code specification, to each character\n * is assigned a value from 0 to 44 which in this case coincides\n * with the array index\n *\n * @type {Array}\n */\nconst ALPHA_NUM_CHARS = [\n  '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',\n  'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M',\n  'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z',\n  ' ', '$', '%', '*', '+', '-', '.', '/', ':'\n]\n\nfunction AlphanumericData (data) {\n  this.mode = Mode.ALPHANUMERIC\n  this.data = data\n}\n\nAlphanumericData.getBitsLength = function getBitsLength (length) {\n  return 11 * Math.floor(length / 2) + 6 * (length % 2)\n}\n\nAlphanumericData.prototype.getLength = function getLength () {\n  return this.data.length\n}\n\nAlphanumericData.prototype.getBitsLength = function getBitsLength () {\n  return AlphanumericData.getBitsLength(this.data.length)\n}\n\nAlphanumericData.prototype.write = function write (bitBuffer) {\n  let i\n\n  // Input data characters are divided into groups of two characters\n  // and encoded as 11-bit binary codes.\n  for (i = 0; i + 2 <= this.data.length; i += 2) {\n    // The character value of the first character is multiplied by 45\n    let value = ALPHA_NUM_CHARS.indexOf(this.data[i]) * 45\n\n    // The character value of the second digit is added to the product\n    value += ALPHA_NUM_CHARS.indexOf(this.data[i + 1])\n\n    // The sum is then stored as 11-bit binary number\n    bitBuffer.put(value, 11)\n  }\n\n  // If the number of input data characters is not a multiple of two,\n  // the character value of the final character is encoded as a 6-bit binary number.\n  if (this.data.length % 2) {\n    bitBuffer.put(ALPHA_NUM_CHARS.indexOf(this.data[i]), 6)\n  }\n}\n\nmodule.exports = AlphanumericData\n","function BitBuffer () {\n  this.buffer = []\n  this.length = 0\n}\n\nBitBuffer.prototype = {\n\n  get: function (index) {\n    const bufIndex = Math.floor(index / 8)\n    return ((this.buffer[bufIndex] >>> (7 - index % 8)) & 1) === 1\n  },\n\n  put: function (num, length) {\n    for (let i = 0; i < length; i++) {\n      this.putBit(((num >>> (length - i - 1)) & 1) === 1)\n    }\n  },\n\n  getLengthInBits: function () {\n    return this.length\n  },\n\n  putBit: function (bit) {\n    const bufIndex = Math.floor(this.length / 8)\n    if (this.buffer.length <= bufIndex) {\n      this.buffer.push(0)\n    }\n\n    if (bit) {\n      this.buffer[bufIndex] |= (0x80 >>> (this.length % 8))\n    }\n\n    this.length++\n  }\n}\n\nmodule.exports = BitBuffer\n","/**\n * Helper class to handle QR Code symbol modules\n *\n * @param {Number} size Symbol size\n */\nfunction BitMatrix (size) {\n  if (!size || size < 1) {\n    throw new Error('BitMatrix size must be defined and greater than 0')\n  }\n\n  this.size = size\n  this.data = new Uint8Array(size * size)\n  this.reservedBit = new Uint8Array(size * size)\n}\n\n/**\n * Set bit value at specified location\n * If reserved flag is set, this bit will be ignored during masking process\n *\n * @param {Number}  row\n * @param {Number}  col\n * @param {Boolean} value\n * @param {Boolean} reserved\n */\nBitMatrix.prototype.set = function (row, col, value, reserved) {\n  const index = row * this.size + col\n  this.data[index] = value\n  if (reserved) this.reservedBit[index] = true\n}\n\n/**\n * Returns bit value at specified location\n *\n * @param  {Number}  row\n * @param  {Number}  col\n * @return {Boolean}\n */\nBitMatrix.prototype.get = function (row, col) {\n  return this.data[row * this.size + col]\n}\n\n/**\n * Applies xor operator at specified location\n * (used during masking process)\n *\n * @param {Number}  row\n * @param {Number}  col\n * @param {Boolean} value\n */\nBitMatrix.prototype.xor = function (row, col, value) {\n  this.data[row * this.size + col] ^= value\n}\n\n/**\n * Check if bit at specified location is reserved\n *\n * @param {Number}   row\n * @param {Number}   col\n * @return {Boolean}\n */\nBitMatrix.prototype.isReserved = function (row, col) {\n  return this.reservedBit[row * this.size + col]\n}\n\nmodule.exports = BitMatrix\n","const encodeUtf8 = require('encode-utf8')\nconst Mode = require('./mode')\n\nfunction ByteData (data) {\n  this.mode = Mode.BYTE\n  this.data = new Uint8Array(encodeUtf8(data))\n}\n\nByteData.getBitsLength = function getBitsLength (length) {\n  return length * 8\n}\n\nByteData.prototype.getLength = function getLength () {\n  return this.data.length\n}\n\nByteData.prototype.getBitsLength = function getBitsLength () {\n  return ByteData.getBitsLength(this.data.length)\n}\n\nByteData.prototype.write = function (bitBuffer) {\n  for (let i = 0, l = this.data.length; i < l; i++) {\n    bitBuffer.put(this.data[i], 8)\n  }\n}\n\nmodule.exports = ByteData\n","const ECLevel = require('./error-correction-level')\r\n\r\nconst EC_BLOCKS_TABLE = [\r\n// L  M  Q  H\r\n  1, 1, 1, 1,\r\n  1, 1, 1, 1,\r\n  1, 1, 2, 2,\r\n  1, 2, 2, 4,\r\n  1, 2, 4, 4,\r\n  2, 4, 4, 4,\r\n  2, 4, 6, 5,\r\n  2, 4, 6, 6,\r\n  2, 5, 8, 8,\r\n  4, 5, 8, 8,\r\n  4, 5, 8, 11,\r\n  4, 8, 10, 11,\r\n  4, 9, 12, 16,\r\n  4, 9, 16, 16,\r\n  6, 10, 12, 18,\r\n  6, 10, 17, 16,\r\n  6, 11, 16, 19,\r\n  6, 13, 18, 21,\r\n  7, 14, 21, 25,\r\n  8, 16, 20, 25,\r\n  8, 17, 23, 25,\r\n  9, 17, 23, 34,\r\n  9, 18, 25, 30,\r\n  10, 20, 27, 32,\r\n  12, 21, 29, 35,\r\n  12, 23, 34, 37,\r\n  12, 25, 34, 40,\r\n  13, 26, 35, 42,\r\n  14, 28, 38, 45,\r\n  15, 29, 40, 48,\r\n  16, 31, 43, 51,\r\n  17, 33, 45, 54,\r\n  18, 35, 48, 57,\r\n  19, 37, 51, 60,\r\n  19, 38, 53, 63,\r\n  20, 40, 56, 66,\r\n  21, 43, 59, 70,\r\n  22, 45, 62, 74,\r\n  24, 47, 65, 77,\r\n  25, 49, 68, 81\r\n]\r\n\r\nconst EC_CODEWORDS_TABLE = [\r\n// L  M  Q  H\r\n  7, 10, 13, 17,\r\n  10, 16, 22, 28,\r\n  15, 26, 36, 44,\r\n  20, 36, 52, 64,\r\n  26, 48, 72, 88,\r\n  36, 64, 96, 112,\r\n  40, 72, 108, 130,\r\n  48, 88, 132, 156,\r\n  60, 110, 160, 192,\r\n  72, 130, 192, 224,\r\n  80, 150, 224, 264,\r\n  96, 176, 260, 308,\r\n  104, 198, 288, 352,\r\n  120, 216, 320, 384,\r\n  132, 240, 360, 432,\r\n  144, 280, 408, 480,\r\n  168, 308, 448, 532,\r\n  180, 338, 504, 588,\r\n  196, 364, 546, 650,\r\n  224, 416, 600, 700,\r\n  224, 442, 644, 750,\r\n  252, 476, 690, 816,\r\n  270, 504, 750, 900,\r\n  300, 560, 810, 960,\r\n  312, 588, 870, 1050,\r\n  336, 644, 952, 1110,\r\n  360, 700, 1020, 1200,\r\n  390, 728, 1050, 1260,\r\n  420, 784, 1140, 1350,\r\n  450, 812, 1200, 1440,\r\n  480, 868, 1290, 1530,\r\n  510, 924, 1350, 1620,\r\n  540, 980, 1440, 1710,\r\n  570, 1036, 1530, 1800,\r\n  570, 1064, 1590, 1890,\r\n  600, 1120, 1680, 1980,\r\n  630, 1204, 1770, 2100,\r\n  660, 1260, 1860, 2220,\r\n  720, 1316, 1950, 2310,\r\n  750, 1372, 2040, 2430\r\n]\r\n\r\n/**\r\n * Returns the number of error correction block that the QR Code should contain\r\n * for the specified version and error correction level.\r\n *\r\n * @param  {Number} version              QR Code version\r\n * @param  {Number} errorCorrectionLevel Error correction level\r\n * @return {Number}                      Number of error correction blocks\r\n */\r\nexports.getBlocksCount = function getBlocksCount (version, errorCorrectionLevel) {\r\n  switch (errorCorrectionLevel) {\r\n    case ECLevel.L:\r\n      return EC_BLOCKS_TABLE[(version - 1) * 4 + 0]\r\n    case ECLevel.M:\r\n      return EC_BLOCKS_TABLE[(version - 1) * 4 + 1]\r\n    case ECLevel.Q:\r\n      return EC_BLOCKS_TABLE[(version - 1) * 4 + 2]\r\n    case ECLevel.H:\r\n      return EC_BLOCKS_TABLE[(version - 1) * 4 + 3]\r\n    default:\r\n      return undefined\r\n  }\r\n}\r\n\r\n/**\r\n * Returns the number of error correction codewords to use for the specified\r\n * version and error correction level.\r\n *\r\n * @param  {Number} version              QR Code version\r\n * @param  {Number} errorCorrectionLevel Error correction level\r\n * @return {Number}                      Number of error correction codewords\r\n */\r\nexports.getTotalCodewordsCount = function getTotalCodewordsCount (version, errorCorrectionLevel) {\r\n  switch (errorCorrectionLevel) {\r\n    case ECLevel.L:\r\n      return EC_CODEWORDS_TABLE[(version - 1) * 4 + 0]\r\n    case ECLevel.M:\r\n      return EC_CODEWORDS_TABLE[(version - 1) * 4 + 1]\r\n    case ECLevel.Q:\r\n      return EC_CODEWORDS_TABLE[(version - 1) * 4 + 2]\r\n    case ECLevel.H:\r\n      return EC_CODEWORDS_TABLE[(version - 1) * 4 + 3]\r\n    default:\r\n      return undefined\r\n  }\r\n}\r\n","exports.L = { bit: 1 }\nexports.M = { bit: 0 }\nexports.Q = { bit: 3 }\nexports.H = { bit: 2 }\n\nfunction fromString (string) {\n  if (typeof string !== 'string') {\n    throw new Error('Param is not a string')\n  }\n\n  const lcStr = string.toLowerCase()\n\n  switch (lcStr) {\n    case 'l':\n    case 'low':\n      return exports.L\n\n    case 'm':\n    case 'medium':\n      return exports.M\n\n    case 'q':\n    case 'quartile':\n      return exports.Q\n\n    case 'h':\n    case 'high':\n      return exports.H\n\n    default:\n      throw new Error('Unknown EC Level: ' + string)\n  }\n}\n\nexports.isValid = function isValid (level) {\n  return level && typeof level.bit !== 'undefined' &&\n    level.bit >= 0 && level.bit < 4\n}\n\nexports.from = function from (value, defaultValue) {\n  if (exports.isValid(value)) {\n    return value\n  }\n\n  try {\n    return fromString(value)\n  } catch (e) {\n    return defaultValue\n  }\n}\n","const getSymbolSize = require('./utils').getSymbolSize\nconst FINDER_PATTERN_SIZE = 7\n\n/**\n * Returns an array containing the positions of each finder pattern.\n * Each array's element represent the top-left point of the pattern as (x, y) coordinates\n *\n * @param  {Number} version QR Code version\n * @return {Array}          Array of coordinates\n */\nexports.getPositions = function getPositions (version) {\n  const size = getSymbolSize(version)\n\n  return [\n    // top-left\n    [0, 0],\n    // top-right\n    [size - FINDER_PATTERN_SIZE, 0],\n    // bottom-left\n    [0, size - FINDER_PATTERN_SIZE]\n  ]\n}\n","const Utils = require('./utils')\n\nconst G15 = (1 << 10) | (1 << 8) | (1 << 5) | (1 << 4) | (1 << 2) | (1 << 1) | (1 << 0)\nconst G15_MASK = (1 << 14) | (1 << 12) | (1 << 10) | (1 << 4) | (1 << 1)\nconst G15_BCH = Utils.getBCHDigit(G15)\n\n/**\n * Returns format information with relative error correction bits\n *\n * The format information is a 15-bit sequence containing 5 data bits,\n * with 10 error correction bits calculated using the (15, 5) BCH code.\n *\n * @param  {Number} errorCorrectionLevel Error correction level\n * @param  {Number} mask                 Mask pattern\n * @return {Number}                      Encoded format information bits\n */\nexports.getEncodedBits = function getEncodedBits (errorCorrectionLevel, mask) {\n  const data = ((errorCorrectionLevel.bit << 3) | mask)\n  let d = data << 10\n\n  while (Utils.getBCHDigit(d) - G15_BCH >= 0) {\n    d ^= (G15 << (Utils.getBCHDigit(d) - G15_BCH))\n  }\n\n  // xor final data with mask pattern in order to ensure that\n  // no combination of Error Correction Level and data mask pattern\n  // will result in an all-zero data string\n  return ((data << 10) | d) ^ G15_MASK\n}\n","const EXP_TABLE = new Uint8Array(512)\nconst LOG_TABLE = new Uint8Array(256)\n/**\n * Precompute the log and anti-log tables for faster computation later\n *\n * For each possible value in the galois field 2^8, we will pre-compute\n * the logarithm and anti-logarithm (exponential) of this value\n *\n * ref {@link https://en.wikiversity.org/wiki/Reed%E2%80%93Solomon_codes_for_coders#Introduction_to_mathematical_fields}\n */\n;(function initTables () {\n  let x = 1\n  for (let i = 0; i < 255; i++) {\n    EXP_TABLE[i] = x\n    LOG_TABLE[x] = i\n\n    x <<= 1 // multiply by 2\n\n    // The QR code specification says to use byte-wise modulo 100011101 arithmetic.\n    // This means that when a number is 256 or larger, it should be XORed with 0x11D.\n    if (x & 0x100) { // similar to x >= 256, but a lot faster (because 0x100 == 256)\n      x ^= 0x11D\n    }\n  }\n\n  // Optimization: double the size of the anti-log table so that we don't need to mod 255 to\n  // stay inside the bounds (because we will mainly use this table for the multiplication of\n  // two GF numbers, no more).\n  // @see {@link mul}\n  for (let i = 255; i < 512; i++) {\n    EXP_TABLE[i] = EXP_TABLE[i - 255]\n  }\n}())\n\n/**\n * Returns log value of n inside Galois Field\n *\n * @param  {Number} n\n * @return {Number}\n */\nexports.log = function log (n) {\n  if (n < 1) throw new Error('log(' + n + ')')\n  return LOG_TABLE[n]\n}\n\n/**\n * Returns anti-log value of n inside Galois Field\n *\n * @param  {Number} n\n * @return {Number}\n */\nexports.exp = function exp (n) {\n  return EXP_TABLE[n]\n}\n\n/**\n * Multiplies two number inside Galois Field\n *\n * @param  {Number} x\n * @param  {Number} y\n * @return {Number}\n */\nexports.mul = function mul (x, y) {\n  if (x === 0 || y === 0) return 0\n\n  // should be EXP_TABLE[(LOG_TABLE[x] + LOG_TABLE[y]) % 255] if EXP_TABLE wasn't oversized\n  // @see {@link initTables}\n  return EXP_TABLE[LOG_TABLE[x] + LOG_TABLE[y]]\n}\n","const Mode = require('./mode')\nconst Utils = require('./utils')\n\nfunction KanjiData (data) {\n  this.mode = Mode.KANJI\n  this.data = data\n}\n\nKanjiData.getBitsLength = function getBitsLength (length) {\n  return length * 13\n}\n\nKanjiData.prototype.getLength = function getLength () {\n  return this.data.length\n}\n\nKanjiData.prototype.getBitsLength = function getBitsLength () {\n  return KanjiData.getBitsLength(this.data.length)\n}\n\nKanjiData.prototype.write = function (bitBuffer) {\n  let i\n\n  // In the Shift JIS system, Kanji characters are represented by a two byte combination.\n  // These byte values are shifted from the JIS X 0208 values.\n  // JIS X 0208 gives details of the shift coded representation.\n  for (i = 0; i < this.data.length; i++) {\n    let value = Utils.toSJIS(this.data[i])\n\n    // For characters with Shift JIS values from 0x8140 to 0x9FFC:\n    if (value >= 0x8140 && value <= 0x9FFC) {\n      // Subtract 0x8140 from Shift JIS value\n      value -= 0x8140\n\n    // For characters with Shift JIS values from 0xE040 to 0xEBBF\n    } else if (value >= 0xE040 && value <= 0xEBBF) {\n      // Subtract 0xC140 from Shift JIS value\n      value -= 0xC140\n    } else {\n      throw new Error(\n        'Invalid SJIS character: ' + this.data[i] + '\\n' +\n        'Make sure your charset is UTF-8')\n    }\n\n    // Multiply most significant byte of result by 0xC0\n    // and add least significant byte to product\n    value = (((value >>> 8) & 0xff) * 0xC0) + (value & 0xff)\n\n    // Convert result to a 13-bit binary string\n    bitBuffer.put(value, 13)\n  }\n}\n\nmodule.exports = KanjiData\n","/**\n * Data mask pattern reference\n * @type {Object}\n */\nexports.Patterns = {\n  PATTERN000: 0,\n  PATTERN001: 1,\n  PATTERN010: 2,\n  PATTERN011: 3,\n  PATTERN100: 4,\n  PATTERN101: 5,\n  PATTERN110: 6,\n  PATTERN111: 7\n}\n\n/**\n * Weighted penalty scores for the undesirable features\n * @type {Object}\n */\nconst PenaltyScores = {\n  N1: 3,\n  N2: 3,\n  N3: 40,\n  N4: 10\n}\n\n/**\n * Check if mask pattern value is valid\n *\n * @param  {Number}  mask    Mask pattern\n * @return {Boolean}         true if valid, false otherwise\n */\nexports.isValid = function isValid (mask) {\n  return mask != null && mask !== '' && !isNaN(mask) && mask >= 0 && mask <= 7\n}\n\n/**\n * Returns mask pattern from a value.\n * If value is not valid, returns undefined\n *\n * @param  {Number|String} value        Mask pattern value\n * @return {Number}                     Valid mask pattern or undefined\n */\nexports.from = function from (value) {\n  return exports.isValid(value) ? parseInt(value, 10) : undefined\n}\n\n/**\n* Find adjacent modules in row/column with the same color\n* and assign a penalty value.\n*\n* Points: N1 + i\n* i is the amount by which the number of adjacent modules of the same color exceeds 5\n*/\nexports.getPenaltyN1 = function getPenaltyN1 (data) {\n  const size = data.size\n  let points = 0\n  let sameCountCol = 0\n  let sameCountRow = 0\n  let lastCol = null\n  let lastRow = null\n\n  for (let row = 0; row < size; row++) {\n    sameCountCol = sameCountRow = 0\n    lastCol = lastRow = null\n\n    for (let col = 0; col < size; col++) {\n      let module = data.get(row, col)\n      if (module === lastCol) {\n        sameCountCol++\n      } else {\n        if (sameCountCol >= 5) points += PenaltyScores.N1 + (sameCountCol - 5)\n        lastCol = module\n        sameCountCol = 1\n      }\n\n      module = data.get(col, row)\n      if (module === lastRow) {\n        sameCountRow++\n      } else {\n        if (sameCountRow >= 5) points += PenaltyScores.N1 + (sameCountRow - 5)\n        lastRow = module\n        sameCountRow = 1\n      }\n    }\n\n    if (sameCountCol >= 5) points += PenaltyScores.N1 + (sameCountCol - 5)\n    if (sameCountRow >= 5) points += PenaltyScores.N1 + (sameCountRow - 5)\n  }\n\n  return points\n}\n\n/**\n * Find 2x2 blocks with the same color and assign a penalty value\n *\n * Points: N2 * (m - 1) * (n - 1)\n */\nexports.getPenaltyN2 = function getPenaltyN2 (data) {\n  const size = data.size\n  let points = 0\n\n  for (let row = 0; row < size - 1; row++) {\n    for (let col = 0; col < size - 1; col++) {\n      const last = data.get(row, col) +\n        data.get(row, col + 1) +\n        data.get(row + 1, col) +\n        data.get(row + 1, col + 1)\n\n      if (last === 4 || last === 0) points++\n    }\n  }\n\n  return points * PenaltyScores.N2\n}\n\n/**\n * Find 1:1:3:1:1 ratio (dark:light:dark:light:dark) pattern in row/column,\n * preceded or followed by light area 4 modules wide\n *\n * Points: N3 * number of pattern found\n */\nexports.getPenaltyN3 = function getPenaltyN3 (data) {\n  const size = data.size\n  let points = 0\n  let bitsCol = 0\n  let bitsRow = 0\n\n  for (let row = 0; row < size; row++) {\n    bitsCol = bitsRow = 0\n    for (let col = 0; col < size; col++) {\n      bitsCol = ((bitsCol << 1) & 0x7FF) | data.get(row, col)\n      if (col >= 10 && (bitsCol === 0x5D0 || bitsCol === 0x05D)) points++\n\n      bitsRow = ((bitsRow << 1) & 0x7FF) | data.get(col, row)\n      if (col >= 10 && (bitsRow === 0x5D0 || bitsRow === 0x05D)) points++\n    }\n  }\n\n  return points * PenaltyScores.N3\n}\n\n/**\n * Calculate proportion of dark modules in entire symbol\n *\n * Points: N4 * k\n *\n * k is the rating of the deviation of the proportion of dark modules\n * in the symbol from 50% in steps of 5%\n */\nexports.getPenaltyN4 = function getPenaltyN4 (data) {\n  let darkCount = 0\n  const modulesCount = data.data.length\n\n  for (let i = 0; i < modulesCount; i++) darkCount += data.data[i]\n\n  const k = Math.abs(Math.ceil((darkCount * 100 / modulesCount) / 5) - 10)\n\n  return k * PenaltyScores.N4\n}\n\n/**\n * Return mask value at given position\n *\n * @param  {Number} maskPattern Pattern reference value\n * @param  {Number} i           Row\n * @param  {Number} j           Column\n * @return {Boolean}            Mask value\n */\nfunction getMaskAt (maskPattern, i, j) {\n  switch (maskPattern) {\n    case exports.Patterns.PATTERN000: return (i + j) % 2 === 0\n    case exports.Patterns.PATTERN001: return i % 2 === 0\n    case exports.Patterns.PATTERN010: return j % 3 === 0\n    case exports.Patterns.PATTERN011: return (i + j) % 3 === 0\n    case exports.Patterns.PATTERN100: return (Math.floor(i / 2) + Math.floor(j / 3)) % 2 === 0\n    case exports.Patterns.PATTERN101: return (i * j) % 2 + (i * j) % 3 === 0\n    case exports.Patterns.PATTERN110: return ((i * j) % 2 + (i * j) % 3) % 2 === 0\n    case exports.Patterns.PATTERN111: return ((i * j) % 3 + (i + j) % 2) % 2 === 0\n\n    default: throw new Error('bad maskPattern:' + maskPattern)\n  }\n}\n\n/**\n * Apply a mask pattern to a BitMatrix\n *\n * @param  {Number}    pattern Pattern reference number\n * @param  {BitMatrix} data    BitMatrix data\n */\nexports.applyMask = function applyMask (pattern, data) {\n  const size = data.size\n\n  for (let col = 0; col < size; col++) {\n    for (let row = 0; row < size; row++) {\n      if (data.isReserved(row, col)) continue\n      data.xor(row, col, getMaskAt(pattern, row, col))\n    }\n  }\n}\n\n/**\n * Returns the best mask pattern for data\n *\n * @param  {BitMatrix} data\n * @return {Number} Mask pattern reference number\n */\nexports.getBestMask = function getBestMask (data, setupFormatFunc) {\n  const numPatterns = Object.keys(exports.Patterns).length\n  let bestPattern = 0\n  let lowerPenalty = Infinity\n\n  for (let p = 0; p < numPatterns; p++) {\n    setupFormatFunc(p)\n    exports.applyMask(p, data)\n\n    // Calculate penalty\n    const penalty =\n      exports.getPenaltyN1(data) +\n      exports.getPenaltyN2(data) +\n      exports.getPenaltyN3(data) +\n      exports.getPenaltyN4(data)\n\n    // Undo previously applied mask\n    exports.applyMask(p, data)\n\n    if (penalty < lowerPenalty) {\n      lowerPenalty = penalty\n      bestPattern = p\n    }\n  }\n\n  return bestPattern\n}\n","const VersionCheck = require('./version-check')\nconst Regex = require('./regex')\n\n/**\n * Numeric mode encodes data from the decimal digit set (0 - 9)\n * (byte values 30HEX to 39HEX).\n * Normally, 3 data characters are represented by 10 bits.\n *\n * @type {Object}\n */\nexports.NUMERIC = {\n  id: 'Numeric',\n  bit: 1 << 0,\n  ccBits: [10, 12, 14]\n}\n\n/**\n * Alphanumeric mode encodes data from a set of 45 characters,\n * i.e. 10 numeric digits (0 - 9),\n *      26 alphabetic characters (A - Z),\n *   and 9 symbols (SP, $, %, *, +, -, ., /, :).\n * Normally, two input characters are represented by 11 bits.\n *\n * @type {Object}\n */\nexports.ALPHANUMERIC = {\n  id: 'Alphanumeric',\n  bit: 1 << 1,\n  ccBits: [9, 11, 13]\n}\n\n/**\n * In byte mode, data is encoded at 8 bits per character.\n *\n * @type {Object}\n */\nexports.BYTE = {\n  id: 'Byte',\n  bit: 1 << 2,\n  ccBits: [8, 16, 16]\n}\n\n/**\n * The Kanji mode efficiently encodes Kanji characters in accordance with\n * the Shift JIS system based on JIS X 0208.\n * The Shift JIS values are shifted from the JIS X 0208 values.\n * JIS X 0208 gives details of the shift coded representation.\n * Each two-byte character value is compacted to a 13-bit binary codeword.\n *\n * @type {Object}\n */\nexports.KANJI = {\n  id: 'Kanji',\n  bit: 1 << 3,\n  ccBits: [8, 10, 12]\n}\n\n/**\n * Mixed mode will contain a sequences of data in a combination of any of\n * the modes described above\n *\n * @type {Object}\n */\nexports.MIXED = {\n  bit: -1\n}\n\n/**\n * Returns the number of bits needed to store the data length\n * according to QR Code specifications.\n *\n * @param  {Mode}   mode    Data mode\n * @param  {Number} version QR Code version\n * @return {Number}         Number of bits\n */\nexports.getCharCountIndicator = function getCharCountIndicator (mode, version) {\n  if (!mode.ccBits) throw new Error('Invalid mode: ' + mode)\n\n  if (!VersionCheck.isValid(version)) {\n    throw new Error('Invalid version: ' + version)\n  }\n\n  if (version >= 1 && version < 10) return mode.ccBits[0]\n  else if (version < 27) return mode.ccBits[1]\n  return mode.ccBits[2]\n}\n\n/**\n * Returns the most efficient mode to store the specified data\n *\n * @param  {String} dataStr Input data string\n * @return {Mode}           Best mode\n */\nexports.getBestModeForData = function getBestModeForData (dataStr) {\n  if (Regex.testNumeric(dataStr)) return exports.NUMERIC\n  else if (Regex.testAlphanumeric(dataStr)) return exports.ALPHANUMERIC\n  else if (Regex.testKanji(dataStr)) return exports.KANJI\n  else return exports.BYTE\n}\n\n/**\n * Return mode name as string\n *\n * @param {Mode} mode Mode object\n * @returns {String}  Mode name\n */\nexports.toString = function toString (mode) {\n  if (mode && mode.id) return mode.id\n  throw new Error('Invalid mode')\n}\n\n/**\n * Check if input param is a valid mode object\n *\n * @param   {Mode}    mode Mode object\n * @returns {Boolean} True if valid mode, false otherwise\n */\nexports.isValid = function isValid (mode) {\n  return mode && mode.bit && mode.ccBits\n}\n\n/**\n * Get mode object from its name\n *\n * @param   {String} string Mode name\n * @returns {Mode}          Mode object\n */\nfunction fromString (string) {\n  if (typeof string !== 'string') {\n    throw new Error('Param is not a string')\n  }\n\n  const lcStr = string.toLowerCase()\n\n  switch (lcStr) {\n    case 'numeric':\n      return exports.NUMERIC\n    case 'alphanumeric':\n      return exports.ALPHANUMERIC\n    case 'kanji':\n      return exports.KANJI\n    case 'byte':\n      return exports.BYTE\n    default:\n      throw new Error('Unknown mode: ' + string)\n  }\n}\n\n/**\n * Returns mode from a value.\n * If value is not a valid mode, returns defaultValue\n *\n * @param  {Mode|String} value        Encoding mode\n * @param  {Mode}        defaultValue Fallback value\n * @return {Mode}                     Encoding mode\n */\nexports.from = function from (value, defaultValue) {\n  if (exports.isValid(value)) {\n    return value\n  }\n\n  try {\n    return fromString(value)\n  } catch (e) {\n    return defaultValue\n  }\n}\n","const Mode = require('./mode')\n\nfunction NumericData (data) {\n  this.mode = Mode.NUMERIC\n  this.data = data.toString()\n}\n\nNumericData.getBitsLength = function getBitsLength (length) {\n  return 10 * Math.floor(length / 3) + ((length % 3) ? ((length % 3) * 3 + 1) : 0)\n}\n\nNumericData.prototype.getLength = function getLength () {\n  return this.data.length\n}\n\nNumericData.prototype.getBitsLength = function getBitsLength () {\n  return NumericData.getBitsLength(this.data.length)\n}\n\nNumericData.prototype.write = function write (bitBuffer) {\n  let i, group, value\n\n  // The input data string is divided into groups of three digits,\n  // and each group is converted to its 10-bit binary equivalent.\n  for (i = 0; i + 3 <= this.data.length; i += 3) {\n    group = this.data.substr(i, 3)\n    value = parseInt(group, 10)\n\n    bitBuffer.put(value, 10)\n  }\n\n  // If the number of input digits is not an exact multiple of three,\n  // the final one or two digits are converted to 4 or 7 bits respectively.\n  const remainingNum = this.data.length - i\n  if (remainingNum > 0) {\n    group = this.data.substr(i)\n    value = parseInt(group, 10)\n\n    bitBuffer.put(value, remainingNum * 3 + 1)\n  }\n}\n\nmodule.exports = NumericData\n","const GF = require('./galois-field')\n\n/**\n * Multiplies two polynomials inside Galois Field\n *\n * @param  {Uint8Array} p1 Polynomial\n * @param  {Uint8Array} p2 Polynomial\n * @return {Uint8Array}    Product of p1 and p2\n */\nexports.mul = function mul (p1, p2) {\n  const coeff = new Uint8Array(p1.length + p2.length - 1)\n\n  for (let i = 0; i < p1.length; i++) {\n    for (let j = 0; j < p2.length; j++) {\n      coeff[i + j] ^= GF.mul(p1[i], p2[j])\n    }\n  }\n\n  return coeff\n}\n\n/**\n * Calculate the remainder of polynomials division\n *\n * @param  {Uint8Array} divident Polynomial\n * @param  {Uint8Array} divisor  Polynomial\n * @return {Uint8Array}          Remainder\n */\nexports.mod = function mod (divident, divisor) {\n  let result = new Uint8Array(divident)\n\n  while ((result.length - divisor.length) >= 0) {\n    const coeff = result[0]\n\n    for (let i = 0; i < divisor.length; i++) {\n      result[i] ^= GF.mul(divisor[i], coeff)\n    }\n\n    // remove all zeros from buffer head\n    let offset = 0\n    while (offset < result.length && result[offset] === 0) offset++\n    result = result.slice(offset)\n  }\n\n  return result\n}\n\n/**\n * Generate an irreducible generator polynomial of specified degree\n * (used by Reed-Solomon encoder)\n *\n * @param  {Number} degree Degree of the generator polynomial\n * @return {Uint8Array}    Buffer containing polynomial coefficients\n */\nexports.generateECPolynomial = function generateECPolynomial (degree) {\n  let poly = new Uint8Array([1])\n  for (let i = 0; i < degree; i++) {\n    poly = exports.mul(poly, new Uint8Array([1, GF.exp(i)]))\n  }\n\n  return poly\n}\n","const Utils = require('./utils')\nconst ECLevel = require('./error-correction-level')\nconst BitBuffer = require('./bit-buffer')\nconst BitMatrix = require('./bit-matrix')\nconst AlignmentPattern = require('./alignment-pattern')\nconst FinderPattern = require('./finder-pattern')\nconst MaskPattern = require('./mask-pattern')\nconst ECCode = require('./error-correction-code')\nconst ReedSolomonEncoder = require('./reed-solomon-encoder')\nconst Version = require('./version')\nconst FormatInfo = require('./format-info')\nconst Mode = require('./mode')\nconst Segments = require('./segments')\n\n/**\n * QRCode for JavaScript\n *\n * modified by Ryan Day for nodejs support\n * Copyright (c) 2011 Ryan Day\n *\n * Licensed under the MIT license:\n *   http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php\n *\n//---------------------------------------------------------------------\n// QRCode for JavaScript\n//\n// Copyright (c) 2009 Kazuhiko Arase\n//\n// URL: http://www.d-project.com/\n//\n// Licensed under the MIT license:\n//   http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php\n//\n// The word \"QR Code\" is registered trademark of\n// DENSO WAVE INCORPORATED\n//   http://www.denso-wave.com/qrcode/faqpatent-e.html\n//\n//---------------------------------------------------------------------\n*/\n\n/**\n * Add finder patterns bits to matrix\n *\n * @param  {BitMatrix} matrix  Modules matrix\n * @param  {Number}    version QR Code version\n */\nfunction setupFinderPattern (matrix, version) {\n  const size = matrix.size\n  const pos = FinderPattern.getPositions(version)\n\n  for (let i = 0; i < pos.length; i++) {\n    const row = pos[i][0]\n    const col = pos[i][1]\n\n    for (let r = -1; r <= 7; r++) {\n      if (row + r <= -1 || size <= row + r) continue\n\n      for (let c = -1; c <= 7; c++) {\n        if (col + c <= -1 || size <= col + c) continue\n\n        if ((r >= 0 && r <= 6 && (c === 0 || c === 6)) ||\n          (c >= 0 && c <= 6 && (r === 0 || r === 6)) ||\n          (r >= 2 && r <= 4 && c >= 2 && c <= 4)) {\n          matrix.set(row + r, col + c, true, true)\n        } else {\n          matrix.set(row + r, col + c, false, true)\n        }\n      }\n    }\n  }\n}\n\n/**\n * Add timing pattern bits to matrix\n *\n * Note: this function must be called before {@link setupAlignmentPattern}\n *\n * @param  {BitMatrix} matrix Modules matrix\n */\nfunction setupTimingPattern (matrix) {\n  const size = matrix.size\n\n  for (let r = 8; r < size - 8; r++) {\n    const value = r % 2 === 0\n    matrix.set(r, 6, value, true)\n    matrix.set(6, r, value, true)\n  }\n}\n\n/**\n * Add alignment patterns bits to matrix\n *\n * Note: this function must be called after {@link setupTimingPattern}\n *\n * @param  {BitMatrix} matrix  Modules matrix\n * @param  {Number}    version QR Code version\n */\nfunction setupAlignmentPattern (matrix, version) {\n  const pos = AlignmentPattern.getPositions(version)\n\n  for (let i = 0; i < pos.length; i++) {\n    const row = pos[i][0]\n    const col = pos[i][1]\n\n    for (let r = -2; r <= 2; r++) {\n      for (let c = -2; c <= 2; c++) {\n        if (r === -2 || r === 2 || c === -2 || c === 2 ||\n          (r === 0 && c === 0)) {\n          matrix.set(row + r, col + c, true, true)\n        } else {\n          matrix.set(row + r, col + c, false, true)\n        }\n      }\n    }\n  }\n}\n\n/**\n * Add version info bits to matrix\n *\n * @param  {BitMatrix} matrix  Modules matrix\n * @param  {Number}    version QR Code version\n */\nfunction setupVersionInfo (matrix, version) {\n  const size = matrix.size\n  const bits = Version.getEncodedBits(version)\n  let row, col, mod\n\n  for (let i = 0; i < 18; i++) {\n    row = Math.floor(i / 3)\n    col = i % 3 + size - 8 - 3\n    mod = ((bits >> i) & 1) === 1\n\n    matrix.set(row, col, mod, true)\n    matrix.set(col, row, mod, true)\n  }\n}\n\n/**\n * Add format info bits to matrix\n *\n * @param  {BitMatrix} matrix               Modules matrix\n * @param  {ErrorCorrectionLevel}    errorCorrectionLevel Error correction level\n * @param  {Number}    maskPattern          Mask pattern reference value\n */\nfunction setupFormatInfo (matrix, errorCorrectionLevel, maskPattern) {\n  const size = matrix.size\n  const bits = FormatInfo.getEncodedBits(errorCorrectionLevel, maskPattern)\n  let i, mod\n\n  for (i = 0; i < 15; i++) {\n    mod = ((bits >> i) & 1) === 1\n\n    // vertical\n    if (i < 6) {\n      matrix.set(i, 8, mod, true)\n    } else if (i < 8) {\n      matrix.set(i + 1, 8, mod, true)\n    } else {\n      matrix.set(size - 15 + i, 8, mod, true)\n    }\n\n    // horizontal\n    if (i < 8) {\n      matrix.set(8, size - i - 1, mod, true)\n    } else if (i < 9) {\n      matrix.set(8, 15 - i - 1 + 1, mod, true)\n    } else {\n      matrix.set(8, 15 - i - 1, mod, true)\n    }\n  }\n\n  // fixed module\n  matrix.set(size - 8, 8, 1, true)\n}\n\n/**\n * Add encoded data bits to matrix\n *\n * @param  {BitMatrix}  matrix Modules matrix\n * @param  {Uint8Array} data   Data codewords\n */\nfunction setupData (matrix, data) {\n  const size = matrix.size\n  let inc = -1\n  let row = size - 1\n  let bitIndex = 7\n  let byteIndex = 0\n\n  for (let col = size - 1; col > 0; col -= 2) {\n    if (col === 6) col--\n\n    while (true) {\n      for (let c = 0; c < 2; c++) {\n        if (!matrix.isReserved(row, col - c)) {\n          let dark = false\n\n          if (byteIndex < data.length) {\n            dark = (((data[byteIndex] >>> bitIndex) & 1) === 1)\n          }\n\n          matrix.set(row, col - c, dark)\n          bitIndex--\n\n          if (bitIndex === -1) {\n            byteIndex++\n            bitIndex = 7\n          }\n        }\n      }\n\n      row += inc\n\n      if (row < 0 || size <= row) {\n        row -= inc\n        inc = -inc\n        break\n      }\n    }\n  }\n}\n\n/**\n * Create encoded codewords from data input\n *\n * @param  {Number}   version              QR Code version\n * @param  {ErrorCorrectionLevel}   errorCorrectionLevel Error correction level\n * @param  {ByteData} data                 Data input\n * @return {Uint8Array}                    Buffer containing encoded codewords\n */\nfunction createData (version, errorCorrectionLevel, segments) {\n  // Prepare data buffer\n  const buffer = new BitBuffer()\n\n  segments.forEach(function (data) {\n    // prefix data with mode indicator (4 bits)\n    buffer.put(data.mode.bit, 4)\n\n    // Prefix data with character count indicator.\n    // The character count indicator is a string of bits that represents the\n    // number of characters that are being encoded.\n    // The character count indicator must be placed after the mode indicator\n    // and must be a certain number of bits long, depending on the QR version\n    // and data mode\n    // @see {@link Mode.getCharCountIndicator}.\n    buffer.put(data.getLength(), Mode.getCharCountIndicator(data.mode, version))\n\n    // add binary data sequence to buffer\n    data.write(buffer)\n  })\n\n  // Calculate required number of bits\n  const totalCodewords = Utils.getSymbolTotalCodewords(version)\n  const ecTotalCodewords = ECCode.getTotalCodewordsCount(version, errorCorrectionLevel)\n  const dataTotalCodewordsBits = (totalCodewords - ecTotalCodewords) * 8\n\n  // Add a terminator.\n  // If the bit string is shorter than the total number of required bits,\n  // a terminator of up to four 0s must be added to the right side of the string.\n  // If the bit string is more than four bits shorter than the required number of bits,\n  // add four 0s to the end.\n  if (buffer.getLengthInBits() + 4 <= dataTotalCodewordsBits) {\n    buffer.put(0, 4)\n  }\n\n  // If the bit string is fewer than four bits shorter, add only the number of 0s that\n  // are needed to reach the required number of bits.\n\n  // After adding the terminator, if the number of bits in the string is not a multiple of 8,\n  // pad the string on the right with 0s to make the string's length a multiple of 8.\n  while (buffer.getLengthInBits() % 8 !== 0) {\n    buffer.putBit(0)\n  }\n\n  // Add pad bytes if the string is still shorter than the total number of required bits.\n  // Extend the buffer to fill the data capacity of the symbol corresponding to\n  // the Version and Error Correction Level by adding the Pad Codewords 11101100 (0xEC)\n  // and 00010001 (0x11) alternately.\n  const remainingByte = (dataTotalCodewordsBits - buffer.getLengthInBits()) / 8\n  for (let i = 0; i < remainingByte; i++) {\n    buffer.put(i % 2 ? 0x11 : 0xEC, 8)\n  }\n\n  return createCodewords(buffer, version, errorCorrectionLevel)\n}\n\n/**\n * Encode input data with Reed-Solomon and return codewords with\n * relative error correction bits\n *\n * @param  {BitBuffer} bitBuffer            Data to encode\n * @param  {Number}    version              QR Code version\n * @param  {ErrorCorrectionLevel} errorCorrectionLevel Error correction level\n * @return {Uint8Array}                     Buffer containing encoded codewords\n */\nfunction createCodewords (bitBuffer, version, errorCorrectionLevel) {\n  // Total codewords for this QR code version (Data + Error correction)\n  const totalCodewords = Utils.getSymbolTotalCodewords(version)\n\n  // Total number of error correction codewords\n  const ecTotalCodewords = ECCode.getTotalCodewordsCount(version, errorCorrectionLevel)\n\n  // Total number of data codewords\n  const dataTotalCodewords = totalCodewords - ecTotalCodewords\n\n  // Total number of blocks\n  const ecTotalBlocks = ECCode.getBlocksCount(version, errorCorrectionLevel)\n\n  // Calculate how many blocks each group should contain\n  const blocksInGroup2 = totalCodewords % ecTotalBlocks\n  const blocksInGroup1 = ecTotalBlocks - blocksInGroup2\n\n  const totalCodewordsInGroup1 = Math.floor(totalCodewords / ecTotalBlocks)\n\n  const dataCodewordsInGroup1 = Math.floor(dataTotalCodewords / ecTotalBlocks)\n  const dataCodewordsInGroup2 = dataCodewordsInGroup1 + 1\n\n  // Number of EC codewords is the same for both groups\n  const ecCount = totalCodewordsInGroup1 - dataCodewordsInGroup1\n\n  // Initialize a Reed-Solomon encoder with a generator polynomial of degree ecCount\n  const rs = new ReedSolomonEncoder(ecCount)\n\n  let offset = 0\n  const dcData = new Array(ecTotalBlocks)\n  const ecData = new Array(ecTotalBlocks)\n  let maxDataSize = 0\n  const buffer = new Uint8Array(bitBuffer.buffer)\n\n  // Divide the buffer into the required number of blocks\n  for (let b = 0; b < ecTotalBlocks; b++) {\n    const dataSize = b < blocksInGroup1 ? dataCodewordsInGroup1 : dataCodewordsInGroup2\n\n    // extract a block of data from buffer\n    dcData[b] = buffer.slice(offset, offset + dataSize)\n\n    // Calculate EC codewords for this data block\n    ecData[b] = rs.encode(dcData[b])\n\n    offset += dataSize\n    maxDataSize = Math.max(maxDataSize, dataSize)\n  }\n\n  // Create final data\n  // Interleave the data and error correction codewords from each block\n  const data = new Uint8Array(totalCodewords)\n  let index = 0\n  let i, r\n\n  // Add data codewords\n  for (i = 0; i < maxDataSize; i++) {\n    for (r = 0; r < ecTotalBlocks; r++) {\n      if (i < dcData[r].length) {\n        data[index++] = dcData[r][i]\n      }\n    }\n  }\n\n  // Apped EC codewords\n  for (i = 0; i < ecCount; i++) {\n    for (r = 0; r < ecTotalBlocks; r++) {\n      data[index++] = ecData[r][i]\n    }\n  }\n\n  return data\n}\n\n/**\n * Build QR Code symbol\n *\n * @param  {String} data                 Input string\n * @param  {Number} version              QR Code version\n * @param  {ErrorCorretionLevel} errorCorrectionLevel Error level\n * @param  {MaskPattern} maskPattern     Mask pattern\n * @return {Object}                      Object containing symbol data\n */\nfunction createSymbol (data, version, errorCorrectionLevel, maskPattern) {\n  let segments\n\n  if (Array.isArray(data)) {\n    segments = Segments.fromArray(data)\n  } else if (typeof data === 'string') {\n    let estimatedVersion = version\n\n    if (!estimatedVersion) {\n      const rawSegments = Segments.rawSplit(data)\n\n      // Estimate best version that can contain raw splitted segments\n      estimatedVersion = Version.getBestVersionForData(rawSegments, errorCorrectionLevel)\n    }\n\n    // Build optimized segments\n    // If estimated version is undefined, try with the highest version\n    segments = Segments.fromString(data, estimatedVersion || 40)\n  } else {\n    throw new Error('Invalid data')\n  }\n\n  // Get the min version that can contain data\n  const bestVersion = Version.getBestVersionForData(segments, errorCorrectionLevel)\n\n  // If no version is found, data cannot be stored\n  if (!bestVersion) {\n    throw new Error('The amount of data is too big to be stored in a QR Code')\n  }\n\n  // If not specified, use min version as default\n  if (!version) {\n    version = bestVersion\n\n  // Check if the specified version can contain the data\n  } else if (version < bestVersion) {\n    throw new Error('\\n' +\n      'The chosen QR Code version cannot contain this amount of data.\\n' +\n      'Minimum version required to store current data is: ' + bestVersion + '.\\n'\n    )\n  }\n\n  const dataBits = createData(version, errorCorrectionLevel, segments)\n\n  // Allocate matrix buffer\n  const moduleCount = Utils.getSymbolSize(version)\n  const modules = new BitMatrix(moduleCount)\n\n  // Add function modules\n  setupFinderPattern(modules, version)\n  setupTimingPattern(modules)\n  setupAlignmentPattern(modules, version)\n\n  // Add temporary dummy bits for format info just to set them as reserved.\n  // This is needed to prevent these bits from being masked by {@link MaskPattern.applyMask}\n  // since the masking operation must be performed only on the encoding region.\n  // These blocks will be replaced with correct values later in code.\n  setupFormatInfo(modules, errorCorrectionLevel, 0)\n\n  if (version >= 7) {\n    setupVersionInfo(modules, version)\n  }\n\n  // Add data codewords\n  setupData(modules, dataBits)\n\n  if (isNaN(maskPattern)) {\n    // Find best mask pattern\n    maskPattern = MaskPattern.getBestMask(modules,\n      setupFormatInfo.bind(null, modules, errorCorrectionLevel))\n  }\n\n  // Apply mask pattern\n  MaskPattern.applyMask(maskPattern, modules)\n\n  // Replace format info bits with correct values\n  setupFormatInfo(modules, errorCorrectionLevel, maskPattern)\n\n  return {\n    modules: modules,\n    version: version,\n    errorCorrectionLevel: errorCorrectionLevel,\n    maskPattern: maskPattern,\n    segments: segments\n  }\n}\n\n/**\n * QR Code\n *\n * @param {String | Array} data                 Input data\n * @param {Object} options                      Optional configurations\n * @param {Number} options.version              QR Code version\n * @param {String} options.errorCorrectionLevel Error correction level\n * @param {Function} options.toSJISFunc         Helper func to convert utf8 to sjis\n */\nexports.create = function create (data, options) {\n  if (typeof data === 'undefined' || data === '') {\n    throw new Error('No input text')\n  }\n\n  let errorCorrectionLevel = ECLevel.M\n  let version\n  let mask\n\n  if (typeof options !== 'undefined') {\n    // Use higher error correction level as default\n    errorCorrectionLevel = ECLevel.from(options.errorCorrectionLevel, ECLevel.M)\n    version = Version.from(options.version)\n    mask = MaskPattern.from(options.maskPattern)\n\n    if (options.toSJISFunc) {\n      Utils.setToSJISFunction(options.toSJISFunc)\n    }\n  }\n\n  return createSymbol(data, version, errorCorrectionLevel, mask)\n}\n","const Polynomial = require('./polynomial')\n\nfunction ReedSolomonEncoder (degree) {\n  this.genPoly = undefined\n  this.degree = degree\n\n  if (this.degree) this.initialize(this.degree)\n}\n\n/**\n * Initialize the encoder.\n * The input param should correspond to the number of error correction codewords.\n *\n * @param  {Number} degree\n */\nReedSolomonEncoder.prototype.initialize = function initialize (degree) {\n  // create an irreducible generator polynomial\n  this.degree = degree\n  this.genPoly = Polynomial.generateECPolynomial(this.degree)\n}\n\n/**\n * Encodes a chunk of data\n *\n * @param  {Uint8Array} data Buffer containing input data\n * @return {Uint8Array}      Buffer containing encoded data\n */\nReedSolomonEncoder.prototype.encode = function encode (data) {\n  if (!this.genPoly) {\n    throw new Error('Encoder not initialized')\n  }\n\n  // Calculate EC for this data block\n  // extends data size to data+genPoly size\n  const paddedData = new Uint8Array(data.length + this.degree)\n  paddedData.set(data)\n\n  // The error correction codewords are the remainder after dividing the data codewords\n  // by a generator polynomial\n  const remainder = Polynomial.mod(paddedData, this.genPoly)\n\n  // return EC data blocks (last n byte, where n is the degree of genPoly)\n  // If coefficients number in remainder are less than genPoly degree,\n  // pad with 0s to the left to reach the needed number of coefficients\n  const start = this.degree - remainder.length\n  if (start > 0) {\n    const buff = new Uint8Array(this.degree)\n    buff.set(remainder, start)\n\n    return buff\n  }\n\n  return remainder\n}\n\nmodule.exports = ReedSolomonEncoder\n","const numeric = '[0-9]+'\nconst alphanumeric = '[A-Z $%*+\\\\-./:]+'\nlet kanji = '(?:[u3000-u303F]|[u3040-u309F]|[u30A0-u30FF]|' +\n  '[uFF00-uFFEF]|[u4E00-u9FAF]|[u2605-u2606]|[u2190-u2195]|u203B|' +\n  '[u2010u2015u2018u2019u2025u2026u201Cu201Du2225u2260]|' +\n  '[u0391-u0451]|[u00A7u00A8u00B1u00B4u00D7u00F7])+'\nkanji = kanji.replace(/u/g, '\\\\u')\n\nconst byte = '(?:(?![A-Z0-9 $%*+\\\\-./:]|' + kanji + ')(?:.|[\\r\\n]))+'\n\nexports.KANJI = new RegExp(kanji, 'g')\nexports.BYTE_KANJI = new RegExp('[^A-Z0-9 $%*+\\\\-./:]+', 'g')\nexports.BYTE = new RegExp(byte, 'g')\nexports.NUMERIC = new RegExp(numeric, 'g')\nexports.ALPHANUMERIC = new RegExp(alphanumeric, 'g')\n\nconst TEST_KANJI = new RegExp('^' + kanji + '$')\nconst TEST_NUMERIC = new RegExp('^' + numeric + '$')\nconst TEST_ALPHANUMERIC = new RegExp('^[A-Z0-9 $%*+\\\\-./:]+$')\n\nexports.testKanji = function testKanji (str) {\n  return TEST_KANJI.test(str)\n}\n\nexports.testNumeric = function testNumeric (str) {\n  return TEST_NUMERIC.test(str)\n}\n\nexports.testAlphanumeric = function testAlphanumeric (str) {\n  return TEST_ALPHANUMERIC.test(str)\n}\n","const Mode = require('./mode')\nconst NumericData = require('./numeric-data')\nconst AlphanumericData = require('./alphanumeric-data')\nconst ByteData = require('./byte-data')\nconst KanjiData = require('./kanji-data')\nconst Regex = require('./regex')\nconst Utils = require('./utils')\nconst dijkstra = require('dijkstrajs')\n\n/**\n * Returns UTF8 byte length\n *\n * @param  {String} str Input string\n * @return {Number}     Number of byte\n */\nfunction getStringByteLength (str) {\n  return unescape(encodeURIComponent(str)).length\n}\n\n/**\n * Get a list of segments of the specified mode\n * from a string\n *\n * @param  {Mode}   mode Segment mode\n * @param  {String} str  String to process\n * @return {Array}       Array of object with segments data\n */\nfunction getSegments (regex, mode, str) {\n  const segments = []\n  let result\n\n  while ((result = regex.exec(str)) !== null) {\n    segments.push({\n      data: result[0],\n      index: result.index,\n      mode: mode,\n      length: result[0].length\n    })\n  }\n\n  return segments\n}\n\n/**\n * Extracts a series of segments with the appropriate\n * modes from a string\n *\n * @param  {String} dataStr Input string\n * @return {Array}          Array of object with segments data\n */\nfunction getSegmentsFromString (dataStr) {\n  const numSegs = getSegments(Regex.NUMERIC, Mode.NUMERIC, dataStr)\n  const alphaNumSegs = getSegments(Regex.ALPHANUMERIC, Mode.ALPHANUMERIC, dataStr)\n  let byteSegs\n  let kanjiSegs\n\n  if (Utils.isKanjiModeEnabled()) {\n    byteSegs = getSegments(Regex.BYTE, Mode.BYTE, dataStr)\n    kanjiSegs = getSegments(Regex.KANJI, Mode.KANJI, dataStr)\n  } else {\n    byteSegs = getSegments(Regex.BYTE_KANJI, Mode.BYTE, dataStr)\n    kanjiSegs = []\n  }\n\n  const segs = numSegs.concat(alphaNumSegs, byteSegs, kanjiSegs)\n\n  return segs\n    .sort(function (s1, s2) {\n      return s1.index - s2.index\n    })\n    .map(function (obj) {\n      return {\n        data: obj.data,\n        mode: obj.mode,\n        length: obj.length\n      }\n    })\n}\n\n/**\n * Returns how many bits are needed to encode a string of\n * specified length with the specified mode\n *\n * @param  {Number} length String length\n * @param  {Mode} mode     Segment mode\n * @return {Number}        Bit length\n */\nfunction getSegmentBitsLength (length, mode) {\n  switch (mode) {\n    case Mode.NUMERIC:\n      return NumericData.getBitsLength(length)\n    case Mode.ALPHANUMERIC:\n      return AlphanumericData.getBitsLength(length)\n    case Mode.KANJI:\n      return KanjiData.getBitsLength(length)\n    case Mode.BYTE:\n      return ByteData.getBitsLength(length)\n  }\n}\n\n/**\n * Merges adjacent segments which have the same mode\n *\n * @param  {Array} segs Array of object with segments data\n * @return {Array}      Array of object with segments data\n */\nfunction mergeSegments (segs) {\n  return segs.reduce(function (acc, curr) {\n    const prevSeg = acc.length - 1 >= 0 ? acc[acc.length - 1] : null\n    if (prevSeg && prevSeg.mode === curr.mode) {\n      acc[acc.length - 1].data += curr.data\n      return acc\n    }\n\n    acc.push(curr)\n    return acc\n  }, [])\n}\n\n/**\n * Generates a list of all possible nodes combination which\n * will be used to build a segments graph.\n *\n * Nodes are divided by groups. Each group will contain a list of all the modes\n * in which is possible to encode the given text.\n *\n * For example the text '12345' can be encoded as Numeric, Alphanumeric or Byte.\n * The group for '12345' will contain then 3 objects, one for each\n * possible encoding mode.\n *\n * Each node represents a possible segment.\n *\n * @param  {Array} segs Array of object with segments data\n * @return {Array}      Array of object with segments data\n */\nfunction buildNodes (segs) {\n  const nodes = []\n  for (let i = 0; i < segs.length; i++) {\n    const seg = segs[i]\n\n    switch (seg.mode) {\n      case Mode.NUMERIC:\n        nodes.push([seg,\n          { data: seg.data, mode: Mode.ALPHANUMERIC, length: seg.length },\n          { data: seg.data, mode: Mode.BYTE, length: seg.length }\n        ])\n        break\n      case Mode.ALPHANUMERIC:\n        nodes.push([seg,\n          { data: seg.data, mode: Mode.BYTE, length: seg.length }\n        ])\n        break\n      case Mode.KANJI:\n        nodes.push([seg,\n          { data: seg.data, mode: Mode.BYTE, length: getStringByteLength(seg.data) }\n        ])\n        break\n      case Mode.BYTE:\n        nodes.push([\n          { data: seg.data, mode: Mode.BYTE, length: getStringByteLength(seg.data) }\n        ])\n    }\n  }\n\n  return nodes\n}\n\n/**\n * Builds a graph from a list of nodes.\n * All segments in each node group will be connected with all the segments of\n * the next group and so on.\n *\n * At each connection will be assigned a weight depending on the\n * segment's byte length.\n *\n * @param  {Array} nodes    Array of object with segments data\n * @param  {Number} version QR Code version\n * @return {Object}         Graph of all possible segments\n */\nfunction buildGraph (nodes, version) {\n  const table = {}\n  const graph = { start: {} }\n  let prevNodeIds = ['start']\n\n  for (let i = 0; i < nodes.length; i++) {\n    const nodeGroup = nodes[i]\n    const currentNodeIds = []\n\n    for (let j = 0; j < nodeGroup.length; j++) {\n      const node = nodeGroup[j]\n      const key = '' + i + j\n\n      currentNodeIds.push(key)\n      table[key] = { node: node, lastCount: 0 }\n      graph[key] = {}\n\n      for (let n = 0; n < prevNodeIds.length; n++) {\n        const prevNodeId = prevNodeIds[n]\n\n        if (table[prevNodeId] && table[prevNodeId].node.mode === node.mode) {\n          graph[prevNodeId][key] =\n            getSegmentBitsLength(table[prevNodeId].lastCount + node.length, node.mode) -\n            getSegmentBitsLength(table[prevNodeId].lastCount, node.mode)\n\n          table[prevNodeId].lastCount += node.length\n        } else {\n          if (table[prevNodeId]) table[prevNodeId].lastCount = node.length\n\n          graph[prevNodeId][key] = getSegmentBitsLength(node.length, node.mode) +\n            4 + Mode.getCharCountIndicator(node.mode, version) // switch cost\n        }\n      }\n    }\n\n    prevNodeIds = currentNodeIds\n  }\n\n  for (let n = 0; n < prevNodeIds.length; n++) {\n    graph[prevNodeIds[n]].end = 0\n  }\n\n  return { map: graph, table: table }\n}\n\n/**\n * Builds a segment from a specified data and mode.\n * If a mode is not specified, the more suitable will be used.\n *\n * @param  {String} data             Input data\n * @param  {Mode | String} modesHint Data mode\n * @return {Segment}                 Segment\n */\nfunction buildSingleSegment (data, modesHint) {\n  let mode\n  const bestMode = Mode.getBestModeForData(data)\n\n  mode = Mode.from(modesHint, bestMode)\n\n  // Make sure data can be encoded\n  if (mode !== Mode.BYTE && mode.bit < bestMode.bit) {\n    throw new Error('\"' + data + '\"' +\n      ' cannot be encoded with mode ' + Mode.toString(mode) +\n      '.\\n Suggested mode is: ' + Mode.toString(bestMode))\n  }\n\n  // Use Mode.BYTE if Kanji support is disabled\n  if (mode === Mode.KANJI && !Utils.isKanjiModeEnabled()) {\n    mode = Mode.BYTE\n  }\n\n  switch (mode) {\n    case Mode.NUMERIC:\n      return new NumericData(data)\n\n    case Mode.ALPHANUMERIC:\n      return new AlphanumericData(data)\n\n    case Mode.KANJI:\n      return new KanjiData(data)\n\n    case Mode.BYTE:\n      return new ByteData(data)\n  }\n}\n\n/**\n * Builds a list of segments from an array.\n * Array can contain Strings or Objects with segment's info.\n *\n * For each item which is a string, will be generated a segment with the given\n * string and the more appropriate encoding mode.\n *\n * For each item which is an object, will be generated a segment with the given\n * data and mode.\n * Objects must contain at least the property \"data\".\n * If property \"mode\" is not present, the more suitable mode will be used.\n *\n * @param  {Array} array Array of objects with segments data\n * @return {Array}       Array of Segments\n */\nexports.fromArray = function fromArray (array) {\n  return array.reduce(function (acc, seg) {\n    if (typeof seg === 'string') {\n      acc.push(buildSingleSegment(seg, null))\n    } else if (seg.data) {\n      acc.push(buildSingleSegment(seg.data, seg.mode))\n    }\n\n    return acc\n  }, [])\n}\n\n/**\n * Builds an optimized sequence of segments from a string,\n * which will produce the shortest possible bitstream.\n *\n * @param  {String} data    Input string\n * @param  {Number} version QR Code version\n * @return {Array}          Array of segments\n */\nexports.fromString = function fromString (data, version) {\n  const segs = getSegmentsFromString(data, Utils.isKanjiModeEnabled())\n\n  const nodes = buildNodes(segs)\n  const graph = buildGraph(nodes, version)\n  const path = dijkstra.find_path(graph.map, 'start', 'end')\n\n  const optimizedSegs = []\n  for (let i = 1; i < path.length - 1; i++) {\n    optimizedSegs.push(graph.table[path[i]].node)\n  }\n\n  return exports.fromArray(mergeSegments(optimizedSegs))\n}\n\n/**\n * Splits a string in various segments with the modes which\n * best represent their content.\n * The produced segments are far from being optimized.\n * The output of this function is only used to estimate a QR Code version\n * which may contain the data.\n *\n * @param  {string} data Input string\n * @return {Array}       Array of segments\n */\nexports.rawSplit = function rawSplit (data) {\n  return exports.fromArray(\n    getSegmentsFromString(data, Utils.isKanjiModeEnabled())\n  )\n}\n","let toSJISFunction\nconst CODEWORDS_COUNT = [\n  0, // Not used\n  26, 44, 70, 100, 134, 172, 196, 242, 292, 346,\n  404, 466, 532, 581, 655, 733, 815, 901, 991, 1085,\n  1156, 1258, 1364, 1474, 1588, 1706, 1828, 1921, 2051, 2185,\n  2323, 2465, 2611, 2761, 2876, 3034, 3196, 3362, 3532, 3706\n]\n\n/**\n * Returns the QR Code size for the specified version\n *\n * @param  {Number} version QR Code version\n * @return {Number}         size of QR code\n */\nexports.getSymbolSize = function getSymbolSize (version) {\n  if (!version) throw new Error('\"version\" cannot be null or undefined')\n  if (version < 1 || version > 40) throw new Error('\"version\" should be in range from 1 to 40')\n  return version * 4 + 17\n}\n\n/**\n * Returns the total number of codewords used to store data and EC information.\n *\n * @param  {Number} version QR Code version\n * @return {Number}         Data length in bits\n */\nexports.getSymbolTotalCodewords = function getSymbolTotalCodewords (version) {\n  return CODEWORDS_COUNT[version]\n}\n\n/**\n * Encode data with Bose-Chaudhuri-Hocquenghem\n *\n * @param  {Number} data Value to encode\n * @return {Number}      Encoded value\n */\nexports.getBCHDigit = function (data) {\n  let digit = 0\n\n  while (data !== 0) {\n    digit++\n    data >>>= 1\n  }\n\n  return digit\n}\n\nexports.setToSJISFunction = function setToSJISFunction (f) {\n  if (typeof f !== 'function') {\n    throw new Error('\"toSJISFunc\" is not a valid function.')\n  }\n\n  toSJISFunction = f\n}\n\nexports.isKanjiModeEnabled = function () {\n  return typeof toSJISFunction !== 'undefined'\n}\n\nexports.toSJIS = function toSJIS (kanji) {\n  return toSJISFunction(kanji)\n}\n","/**\n * Check if QR Code version is valid\n *\n * @param  {Number}  version QR Code version\n * @return {Boolean}         true if valid version, false otherwise\n */\nexports.isValid = function isValid (version) {\n  return !isNaN(version) && version >= 1 && version <= 40\n}\n","const Utils = require('./utils')\nconst ECCode = require('./error-correction-code')\nconst ECLevel = require('./error-correction-level')\nconst Mode = require('./mode')\nconst VersionCheck = require('./version-check')\n\n// Generator polynomial used to encode version information\nconst G18 = (1 << 12) | (1 << 11) | (1 << 10) | (1 << 9) | (1 << 8) | (1 << 5) | (1 << 2) | (1 << 0)\nconst G18_BCH = Utils.getBCHDigit(G18)\n\nfunction getBestVersionForDataLength (mode, length, errorCorrectionLevel) {\n  for (let currentVersion = 1; currentVersion <= 40; currentVersion++) {\n    if (length <= exports.getCapacity(currentVersion, errorCorrectionLevel, mode)) {\n      return currentVersion\n    }\n  }\n\n  return undefined\n}\n\nfunction getReservedBitsCount (mode, version) {\n  // Character count indicator + mode indicator bits\n  return Mode.getCharCountIndicator(mode, version) + 4\n}\n\nfunction getTotalBitsFromDataArray (segments, version) {\n  let totalBits = 0\n\n  segments.forEach(function (data) {\n    const reservedBits = getReservedBitsCount(data.mode, version)\n    totalBits += reservedBits + data.getBitsLength()\n  })\n\n  return totalBits\n}\n\nfunction getBestVersionForMixedData (segments, errorCorrectionLevel) {\n  for (let currentVersion = 1; currentVersion <= 40; currentVersion++) {\n    const length = getTotalBitsFromDataArray(segments, currentVersion)\n    if (length <= exports.getCapacity(currentVersion, errorCorrectionLevel, Mode.MIXED)) {\n      return currentVersion\n    }\n  }\n\n  return undefined\n}\n\n/**\n * Returns version number from a value.\n * If value is not a valid version, returns defaultValue\n *\n * @param  {Number|String} value        QR Code version\n * @param  {Number}        defaultValue Fallback value\n * @return {Number}                     QR Code version number\n */\nexports.from = function from (value, defaultValue) {\n  if (VersionCheck.isValid(value)) {\n    return parseInt(value, 10)\n  }\n\n  return defaultValue\n}\n\n/**\n * Returns how much data can be stored with the specified QR code version\n * and error correction level\n *\n * @param  {Number} version              QR Code version (1-40)\n * @param  {Number} errorCorrectionLevel Error correction level\n * @param  {Mode}   mode                 Data mode\n * @return {Number}                      Quantity of storable data\n */\nexports.getCapacity = function getCapacity (version, errorCorrectionLevel, mode) {\n  if (!VersionCheck.isValid(version)) {\n    throw new Error('Invalid QR Code version')\n  }\n\n  // Use Byte mode as default\n  if (typeof mode === 'undefined') mode = Mode.BYTE\n\n  // Total codewords for this QR code version (Data + Error correction)\n  const totalCodewords = Utils.getSymbolTotalCodewords(version)\n\n  // Total number of error correction codewords\n  const ecTotalCodewords = ECCode.getTotalCodewordsCount(version, errorCorrectionLevel)\n\n  // Total number of data codewords\n  const dataTotalCodewordsBits = (totalCodewords - ecTotalCodewords) * 8\n\n  if (mode === Mode.MIXED) return dataTotalCodewordsBits\n\n  const usableBits = dataTotalCodewordsBits - getReservedBitsCount(mode, version)\n\n  // Return max number of storable codewords\n  switch (mode) {\n    case Mode.NUMERIC:\n      return Math.floor((usableBits / 10) * 3)\n\n    case Mode.ALPHANUMERIC:\n      return Math.floor((usableBits / 11) * 2)\n\n    case Mode.KANJI:\n      return Math.floor(usableBits / 13)\n\n    case Mode.BYTE:\n    default:\n      return Math.floor(usableBits / 8)\n  }\n}\n\n/**\n * Returns the minimum version needed to contain the amount of data\n *\n * @param  {Segment} data                    Segment of data\n * @param  {Number} [errorCorrectionLevel=H] Error correction level\n * @param  {Mode} mode                       Data mode\n * @return {Number}                          QR Code version\n */\nexports.getBestVersionForData = function getBestVersionForData (data, errorCorrectionLevel) {\n  let seg\n\n  const ecl = ECLevel.from(errorCorrectionLevel, ECLevel.M)\n\n  if (Array.isArray(data)) {\n    if (data.length > 1) {\n      return getBestVersionForMixedData(data, ecl)\n    }\n\n    if (data.length === 0) {\n      return 1\n    }\n\n    seg = data[0]\n  } else {\n    seg = data\n  }\n\n  return getBestVersionForDataLength(seg.mode, seg.getLength(), ecl)\n}\n\n/**\n * Returns version information with relative error correction bits\n *\n * The version information is included in QR Code symbols of version 7 or larger.\n * It consists of an 18-bit sequence containing 6 data bits,\n * with 12 error correction bits calculated using the (18, 6) Golay code.\n *\n * @param  {Number} version QR Code version\n * @return {Number}         Encoded version info bits\n */\nexports.getEncodedBits = function getEncodedBits (version) {\n  if (!VersionCheck.isValid(version) || version < 7) {\n    throw new Error('Invalid QR Code version')\n  }\n\n  let d = version << 12\n\n  while (Utils.getBCHDigit(d) - G18_BCH >= 0) {\n    d ^= (G18 << (Utils.getBCHDigit(d) - G18_BCH))\n  }\n\n  return (version << 12) | d\n}\n","const Utils = require('./utils')\n\nfunction clearCanvas (ctx, canvas, size) {\n  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)\n\n  if (!canvas.style) canvas.style = {}\n  canvas.height = size\n  canvas.width = size\n  canvas.style.height = size + 'px'\n  canvas.style.width = size + 'px'\n}\n\nfunction getCanvasElement () {\n  try {\n    return document.createElement('canvas')\n  } catch (e) {\n    throw new Error('You need to specify a canvas element')\n  }\n}\n\nexports.render = function render (qrData, canvas, options) {\n  let opts = options\n  let canvasEl = canvas\n\n  if (typeof opts === 'undefined' && (!canvas || !canvas.getContext)) {\n    opts = canvas\n    canvas = undefined\n  }\n\n  if (!canvas) {\n    canvasEl = getCanvasElement()\n  }\n\n  opts = Utils.getOptions(opts)\n  const size = Utils.getImageWidth(qrData.modules.size, opts)\n\n  const ctx = canvasEl.getContext('2d')\n  const image = ctx.createImageData(size, size)\n  Utils.qrToImageData(image.data, qrData, opts)\n\n  clearCanvas(ctx, canvasEl, size)\n  ctx.putImageData(image, 0, 0)\n\n  return canvasEl\n}\n\nexports.renderToDataURL = function renderToDataURL (qrData, canvas, options) {\n  let opts = options\n\n  if (typeof opts === 'undefined' && (!canvas || !canvas.getContext)) {\n    opts = canvas\n    canvas = undefined\n  }\n\n  if (!opts) opts = {}\n\n  const canvasEl = exports.render(qrData, canvas, opts)\n\n  const type = opts.type || 'image/png'\n  const rendererOpts = opts.rendererOpts || {}\n\n  return canvasEl.toDataURL(type, rendererOpts.quality)\n}\n","const Utils = require('./utils')\n\nfunction getColorAttrib (color, attrib) {\n  const alpha = color.a / 255\n  const str = attrib + '=\"' + color.hex + '\"'\n\n  return alpha < 1\n    ? str + ' ' + attrib + '-opacity=\"' + alpha.toFixed(2).slice(1) + '\"'\n    : str\n}\n\nfunction svgCmd (cmd, x, y) {\n  let str = cmd + x\n  if (typeof y !== 'undefined') str += ' ' + y\n\n  return str\n}\n\nfunction qrToPath (data, size, margin) {\n  let path = ''\n  let moveBy = 0\n  let newRow = false\n  let lineLength = 0\n\n  for (let i = 0; i < data.length; i++) {\n    const col = Math.floor(i % size)\n    const row = Math.floor(i / size)\n\n    if (!col && !newRow) newRow = true\n\n    if (data[i]) {\n      lineLength++\n\n      if (!(i > 0 && col > 0 && data[i - 1])) {\n        path += newRow\n          ? svgCmd('M', col + margin, 0.5 + row + margin)\n          : svgCmd('m', moveBy, 0)\n\n        moveBy = 0\n        newRow = false\n      }\n\n      if (!(col + 1 < size && data[i + 1])) {\n        path += svgCmd('h', lineLength)\n        lineLength = 0\n      }\n    } else {\n      moveBy++\n    }\n  }\n\n  return path\n}\n\nexports.render = function render (qrData, options, cb) {\n  const opts = Utils.getOptions(options)\n  const size = qrData.modules.size\n  const data = qrData.modules.data\n  const qrcodesize = size + opts.margin * 2\n\n  const bg = !opts.color.light.a\n    ? ''\n    : '<path ' + getColorAttrib(opts.color.light, 'fill') +\n      ' d=\"M0 0h' + qrcodesize + 'v' + qrcodesize + 'H0z\"/>'\n\n  const path =\n    '<path ' + getColorAttrib(opts.color.dark, 'stroke') +\n    ' d=\"' + qrToPath(data, size, opts.margin) + '\"/>'\n\n  const viewBox = 'viewBox=\"' + '0 0 ' + qrcodesize + ' ' + qrcodesize + '\"'\n\n  const width = !opts.width ? '' : 'width=\"' + opts.width + '\" height=\"' + opts.width + '\" '\n\n  const svgTag = '<svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" ' + width + viewBox + ' shape-rendering=\"crispEdges\">' + bg + path + '</svg>\\n'\n\n  if (typeof cb === 'function') {\n    cb(null, svgTag)\n  }\n\n  return svgTag\n}\n","function hex2rgba (hex) {\n  if (typeof hex === 'number') {\n    hex = hex.toString()\n  }\n\n  if (typeof hex !== 'string') {\n    throw new Error('Color should be defined as hex string')\n  }\n\n  let hexCode = hex.slice().replace('#', '').split('')\n  if (hexCode.length < 3 || hexCode.length === 5 || hexCode.length > 8) {\n    throw new Error('Invalid hex color: ' + hex)\n  }\n\n  // Convert from short to long form (fff -> ffffff)\n  if (hexCode.length === 3 || hexCode.length === 4) {\n    hexCode = Array.prototype.concat.apply([], hexCode.map(function (c) {\n      return [c, c]\n    }))\n  }\n\n  // Add default alpha value\n  if (hexCode.length === 6) hexCode.push('F', 'F')\n\n  const hexValue = parseInt(hexCode.join(''), 16)\n\n  return {\n    r: (hexValue >> 24) & 255,\n    g: (hexValue >> 16) & 255,\n    b: (hexValue >> 8) & 255,\n    a: hexValue & 255,\n    hex: '#' + hexCode.slice(0, 6).join('')\n  }\n}\n\nexports.getOptions = function getOptions (options) {\n  if (!options) options = {}\n  if (!options.color) options.color = {}\n\n  const margin = typeof options.margin === 'undefined' ||\n    options.margin === null ||\n    options.margin < 0\n    ? 4\n    : options.margin\n\n  const width = options.width && options.width >= 21 ? options.width : undefined\n  const scale = options.scale || 4\n\n  return {\n    width: width,\n    scale: width ? 4 : scale,\n    margin: margin,\n    color: {\n      dark: hex2rgba(options.color.dark || '#000000ff'),\n      light: hex2rgba(options.color.light || '#ffffffff')\n    },\n    type: options.type,\n    rendererOpts: options.rendererOpts || {}\n  }\n}\n\nexports.getScale = function getScale (qrSize, opts) {\n  return opts.width && opts.width >= qrSize + opts.margin * 2\n    ? opts.width / (qrSize + opts.margin * 2)\n    : opts.scale\n}\n\nexports.getImageWidth = function getImageWidth (qrSize, opts) {\n  const scale = exports.getScale(qrSize, opts)\n  return Math.floor((qrSize + opts.margin * 2) * scale)\n}\n\nexports.qrToImageData = function qrToImageData (imgData, qr, opts) {\n  const size = qr.modules.size\n  const data = qr.modules.data\n  const scale = exports.getScale(size, opts)\n  const symbolSize = Math.floor((size + opts.margin * 2) * scale)\n  const scaledMargin = opts.margin * scale\n  const palette = [opts.color.light, opts.color.dark]\n\n  for (let i = 0; i < symbolSize; i++) {\n    for (let j = 0; j < symbolSize; j++) {\n      let posDst = (i * symbolSize + j) * 4\n      let pxColor = opts.color.light\n\n      if (i >= scaledMargin && j >= scaledMargin &&\n        i < symbolSize - scaledMargin && j < symbolSize - scaledMargin) {\n        const iSrc = Math.floor((i - scaledMargin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